luopoints - 多功能自定义点数管理系统

原创 工具 luopoints - 多功能自定义点数管理系统 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名
洛点数
插件英文名
luopoints
原帖地址
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支持的核心 [服务端]
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Catserver
语言支持
  1. 中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.12

功能特性​

核心功能​

  • 支持多种自定义点数类型(金币、钻石、积分等)
  • 给予/扣除玩家点数
  • 消耗点数执行命令
  • 恢复已消耗点数执行命令
  • 重置玩家点数
  • 自定义重置道具系统
  • 定时清理点数

高级功能​

  • PlaceholderAPI 支持
  • 完整的权限系统
  • 命令补全
  • YAML 数据存储
  • 配置文件自定义

安装要求​

  • 前置插件:PlaceholderAPI(可选,用于占位符功能)
重要说明:

  • id 字段用于命令和占位符,建议使用英文小写
  • 如果不指定 id,则使用配置项名称作为ID
  • 配置项名称可以是中文,方便管理
  • id 必须唯一,不能重复

命令列表​

管理员命令​

命令权限描述
/luopoints give <玩家> <类型> <数量>luopoints.give给予玩家点数
/luopoints take <玩家> <类型> <数量>luopoints.take扣除玩家点数
/luopoints reset <玩家> [类型]luopoints.reset重置玩家点数(将消耗的点数恢复为当前点数)
/luopoints clear <玩家> [类型]luopoints.reset清零玩家点数(当前和消耗都归零)
/luopoints reloadluopoints.reload重载配置

玩家命令​

命令权限描述
/luopoints consume <类型> <数量> [命令]luopoints.consume消耗点数执行命令
/luopoints restore <类型> <数量> [命令]luopoints.restore恢复点数执行命令
/luopoints check [玩家] [类型]luopoints.check查看点数

PlaceholderAPI 占位符​

如果安装了 PlaceholderAPI,可以使用以下占位符:

基础占位符​

  • %luopoints_current_<类型ID>% - 当前拥有的点数
  • %luopoints_consumed_<类型ID>% - 已消耗的点数
  • %luopoints_total_<类型ID>% - 总点数(当前+消耗)

示例​

根据上面的配置示例:

  • %luopoints_current_coin% - 当前金币数量(使用配置项名称作为ID)
  • %luopoints_consumed_diamond% - 已消耗钻石数量(使用配置项名称作为ID)
  • %luopoints_total_points% - 总积分数量(使用配置项名称作为ID)
  • %luopoints_current_shenyuan% - 当前深渊点数数量(使用自定义ID)
  • %luopoints_consumed_custom% - 已消耗自定义点数数量(使用自定义ID)

定时配置说明​

  • enabled: true - 启用定时清空功能
  • time: "HH:mm" - 清空时间,24小时制,如 "00:00"(午夜)、"12:00"(中午)
  • reset-current: true - 清空当前点数(设置为0)
  • reset-consumed: false - 是否清空已消耗点数
  • keep-history: true - 是否保留历史记录(不清空总点数)
  • notify-before: 5 - 清空前通知时间(分钟),0表示不通知
作者
洛luo
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