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转载 闭源 【1.12.2/1.14.4/1.15.2/1.20.1】挖矿与砍杀 Mine and Slash 1.12.2

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原帖地址
https://www.minebbs.com/resources/mine-and-slash.17965/
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.12
[MD]
## 简介

Mine and Slash 是一款将《我的世界》改造为暗黑风格刷宝动作 RPG 的大型模组。模组以随机装备掉落、角色属性成长和流派搭配为核心,玩家需要不断挑战更强的敌人、获取更优质的装备,并打造适合自己的 Build。

# Mine and Slash(挖矿与砍杀)

**Mine and Slash** 是一款将《我的世界》改造为暗黑风格刷宝动作 RPG 的大型模组。模组以随机装备掉落、角色属性成长和流派搭配为核心,玩家需要不断挑战更强的敌人、获取更优质的装备,并打造适合自己的 Build。

支持 Minecraft 1.20.1 Forge 版本,最新版本为 **v6.2.0**。

## 核心玩法

### 等级与难度

- 游戏中的生物拥有等级,等级会随其与世界出生点的距离增加而提高。
- 越远离出生点,敌人的等级与强度越高;玩家需要提升角色等级、更新装备,才能继续向危险区域探索。
- 只有对怪物造成最后一击,才能获得其掉落物,避免高等级玩家反复击杀低等级怪物获取奖励。

### 战斗、伤害与资源

- 模组重构了原版的伤害与护甲机制。原版武器和防具的战斗价值会被大幅削弱,建议使用 Mine and Slash 提供的装备体系。
- 普通攻击会消耗**精力(Energy)**,施放法术会消耗**法力(Mana)**。
- 战斗中需要合理控制资源,并通过走位、拉扯等方式应对敌人。

## 装备与角色成长

### 随机装备系统

装备具有多层随机词缀与属性,包括:

- 主属性与副属性
- 前缀与后缀
- 混沌属性
- 符文之语(Rune Words)
- 套装装备(Set Items)
- 暗金装备(Unique Items)

模组提供 8 个装备槽位:

| 装备部位 | 数量 |
| --- | ---: |
| 头盔 | 1 |
| 胸甲 | 1 |
| 护腿 | 1 |
| 鞋子 | 1 |
| 戒指 | 2 |
| 项链 | 1 |
| 手镯 | 1 |

其中,戒指、项链与手镯槽位由 Curios API 提供。

### 属性与法术

模组包含大量角色属性,例如:

- 生命值、法力值与精力值
- 暴击率与暴击伤害
- 生命偷取与击中回复生命
- 闪避
- 多种元素伤害及相关加成

法术系统提供多类主动技能,例如火球、雷暴、瞬间治疗和炸弹等。

## 制作与装备改造

Mine and Slash 提供类似《流放之路》的装备制作体系。玩家可使用近 10 种稀有制作材料,对装备进行词缀重置、后缀调整、品质升级等操作,以降低随机掉落带来的不确定性。

相关功能方块包括:

- 分解台
- 修理台
- 改造台
- 装备制作台

## 冒险地图

冒险地图为随机生成的副本内容,地图难度会逐步提升。击败其中的 Boss 后,可获得独特奖励。

在 v6.2.0 版本中,模组新增了**圣物(Relics)**系统。玩家可以通过圣物为冒险地图附加额外词缀、挑战与效果。

## 便捷功能

- **战利品袋**可自动收纳战利品。
- **货币袋**可自动整理货币类掉落物,减少背包占用与整理压力。

## 1.20.1 版本(v6.0+)新特性

- 新增**兼容模式插件(Compatibility Addon)**。安装后,Mine and Slash 可与其他模组的伤害系统共存,不再完全覆盖原版伤害机制,适合用于整合包。
- 提供三种运行方案:
- **原版模式**:使用 Mine and Slash 完整的伤害、装备与成长体系。
- **兼容模式**:尽可能兼容其他模组的战斗与伤害机制。
- **轻量模式**:大幅降低等级缩放、隐藏部分 GUI,更适合不以刷宝玩法为核心的整合包。
- 冒险地图内容已拆分为独立依赖模组 **Dungeon Realm**。
- 采集系统已拆分为独立模组 **The Harvest**。
[/MD]
作者
cacca
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