java版游戏资源

  1. C

    转载 虚空之乐遗产 1.0

    ## 资源介绍 #### 关于: 《下界的欢愉遗产》是《[农夫的欢愉遗产》](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-delight-legacy) 的一个附加模组,专注于在《我的世界》1.12.2 中将烹饪内容带入下界。 利用先进的狩猎技巧和一点烹饪创意,你将能够准备各种地狱餐、苔藓覆盖的小吃和其他下界主题食物,同时让维度更具生存性。 该项目是1.12.2版的《Nether's Delight》遗留改编版,重新构建以适应旧版Forge环境,同时保留了原模组的精神。 #### 必需依赖关系:...
  2. C

    转载 更好的末地城市 1.0

    ## 资源介绍 这个模组改进了终极城市和飞船。通过改进建筑设计和更好的探索奖励这个模组改进了终极城市和飞船。通过改进建筑设计和更好的探索奖励,增强终极城市及其战利品。 ![库存](https://img.scdn.io/i/6a5f4e2b8582f_1784630827.webp) ![库存](https://img.scdn.io/i/6a5f4e2e19f9f_1784630830.webp) ![近距离](https://img.scdn.io/i/6a5f4e30b7d9b_1784630832.webp) 这个模组让终极城市和飞船看起来很漂亮。...
  3. C

    转载 八十八角真阳楼

    ## 资源介绍 玩家在领地内击杀野生宝可梦 → 全局共享计数+1 → 达到阈值 → 触发召唤的玩家头顶生成随机 4V 神兽 → 计数归零进入冷却 /bsb qd 获取圈地工具(金锄头,可配置) /bsb create <名称> 用已设角点创建领地 /bsb list 所有领地列表(含尺寸、进度、冷却) /bsb info 当前所在领地详情 /bsb delete <名称> 删除领地 /bsb set <领地> threshold <值> 设置该领地独立击杀阈值 /bsb set <领地> cooldown <秒> 设置该领地独立冷却时间 /bsb set <领地>...
  4. C

    转载 ⚡【1.20.1】【战术枪械】BattleArmory 随机枪械乱斗 —— 300+现代武器|6张CS经典地图|战术投掷物|一键开战!⚡ 1.20.1

    ## 资源介绍 🎯**1.20.1 战术枪械整合包 · 随机装备 · CS经典地图 · 一键开战** 点击展开... **⚡ BattleArmory TACZ—— 让每一次重生都充满未知!** 专为 Minecraft 1.20.1 打造,以**永恒枪械工坊:零(Tacz)**为核心,独家**随机装备数据包**+**专业战术投掷物系统**。300+ 现代枪械、6张CS风格地图、4种战术投掷物,团队死斗无限重生!这不是普通的枪战,这是战术博弈! **🔥 核心亮点** **💣 特色🎲 玩法⚙️ 优化**300+ Tacz 真实枪械 随机武器/护甲/投掷物 Embeddium...
  5. C

    转载 Core OS-视界

    ## 资源介绍 # Core OS - Vision | 终极视觉增强包 **Core OS - Vision** 是一个轻量级的视觉增强整合包,专为希望保留纯粹原版体验、同时让游戏画面更舒适、交互更顺滑的玩家设计。我们从不试图改变 Minecraft 的玩法——不新增物品、不改动合成配方、不添加额外生物、不干扰任何生存或创造规则。我们只做一件事:**让你所见的每一个界面、每一条信息、每一次交互,都更清晰、更自然、更令人愉悦。** --- ## 🖥️ 界面与信息 —— 一切井井有条 Vision 对游戏内的信息展示进行了全面整理。当你按下 F3...
  6. C

    转载 Stock Market-非常硬核的股市MOD

    ## 资源介绍 ### 股市模组(Stock Market Mod) ### 模组简介 股市模组为《我的世界》内置一套虚拟证券交易市场。玩家可依托实时撮合交易引擎交易各类物品,配套 K 线图、交易委托簿,同时支持限价单、市价单两种交易指令,完整复刻现实交易所交易逻辑,非常适合拥有活跃经济体系的多人服务器。 若服务器在线玩家较少,或是单人游玩,模组搭载模块化插件系统,可自动生成市场流动性、价格波动,模拟真实物品涨跌行情。 2.0.1 版本为**测试版**,新增模块化插件系统、跨市场交易、管理员可视化管理界面等核心功能,但尚未经过完整正式服实机测试,存在各类漏洞隐患。...
  7. C

    转载 极限空岛五块泥土生存 1.0

    ## 资源介绍 在渺渺虚空上方,仅仅只有五块泥土一颗树苗以及一桶岩浆,你又该如何挑战成功通关游戏呢? (第一次制作高难度挑战地图,有问题的地方可以提出加做改进) (版本为1.20.1纯净版,无mod)
  8. C

    转载 公寓剧本杀 1.0

    ## 资源介绍 *坐落于老城区的 C 公寓,素来低调僻静,住户寥寥无几。 今晚凌晨三点,公寓三楼住户朽朽,被发现惨死在自家中。 钱财无消失,初步判定为蓄意谋杀。在场共计六人,皆是案发时段出入过公寓,拥有作案嫌疑。 身份各不相同、与死者爱恨纠葛深浅不一,每个人心底都藏着秘密,隐瞒的过往,以及不为人知的作案动机。* 本次剧本为六人封闭本。从现在开始,全员化身案件侦探,公聊质证。复盘推理的全部权限。...
  9. C

    转载 八十八角真阳楼 1.0

    ## 资源介绍 玩家在领地内击杀野生宝可梦 → 全局共享计数+1 → 达到阈值 → 触发召唤的玩家头顶生成随机 4V 神兽 → 计数归零进入冷却 /bsb qd 获取圈地工具(金锄头,可配置) /bsb create <名称> 用已设角点创建领地 /bsb list 所有领地列表(含尺寸、进度、冷却) /bsb info 当前所在领地详情 /bsb delete <名称> 删除领地 /bsb set <领地> threshold <值> 设置该领地独立击杀阈值 /bsb set <领地> cooldown <秒> 设置该领地独立冷却时间 /bsb set <领地>...
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