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转载 闭源 极光增强版 2

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版权类型
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原帖地址
https://modrinth.com/project/xFrc4NPo
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.19
[MD]
# 极光增强版

极光增强版不会将原版画面彻底替换成陌生的风格,而是在保留你喜爱视觉特色的基础上进行细腻强化。它带来金色时刻的阳光、氛围感十足的夜晚、温暖的火把光照与顺滑的水面效果,即使使用集成显卡也能流畅运行。

## 主要特性

### 电影感天空与大气效果

- 日出与日落时,地平线呈现温暖的橙色与琥珀色辉光。
- 黄昏时,天空中与太阳相对的一侧会出现微妙的紫色反日带。
- 太阳圆盘周围加入柔和的锥形薄雾,模拟米氏散射效果。
- 太阳接近地平线时会染上温暖的琥珀色,不再始终保持纯白。
- 白天的天空更加深邃湛蓝,夜晚则呈现浓郁的靛蓝色。
- 金色时刻的云层边缘会获得温暖的琥珀色轮廓光。

### 电影级调色

- **阴影抬升**:黑色区域得到柔和提亮,如同冲印后的胶片画面,不会出现死黑或阴影细节丢失。
- **分离色调**:阴影偏冷蓝绿色,高光则偏暖琥珀色。
- 为整个场景加入细微的中间调暖色倾向。
- 略微降低饱和度(0.95),使画面自然耐看,避免颜色过度浓艳。
- 适度提高对比度(1.05),让画面更清晰、更具层次。

### 改进光照

- 火把及方块光源会呈现温暖的橙琥珀色,不再接近偏白的黄色。
- 白天的阳光更加丰富,并带有更明显的金色质感。
- 月光更加冷冽偏蓝,营造富有氛围的夜间环境。
- 日落时,地形与生物会受到更鲜艳的橙红色光照影响。

### 更自然的水体

- 使用双八度波浪噪声,生成更丰富、不易重复的水面波纹。
- 改进法线重建方式,使波浪边缘更圆润、更自然。
- 即使在较远距离,也能清楚辨识水面的波浪细节。

### 大气雾效

- 雾的颜色会随时间变化:黄昏偏暖橙色、夜晚偏冷蓝色、正午则保持中性。
- 雾效同时应用于地形与透明几何体,确保整体画面风格一致。

### 性能表现

- 不新增渲染通道,所有改动均在现有渲染管线阶段中完成。
- 仅采用数学计算优化,不会在性能关键路径中增加额外的纹理采样。
- 面向低配与中端 PC 设计。
- 兼容 Minecraft 1.21+ 的 OptiFine HD U I5+。

## 推荐体验场景

- **日出与日落**:地平线辉光是本光影最具代表性的视觉特色。
- **室内火把与营火附近**:可以立刻感受到琥珀色暖光带来的氛围变化。
- **开阔水域**:双八度波浪能展现更丰富、更有层次的水面效果。
- **夜晚**:深靛蓝色天空与冷色月光共同营造沉静而富有氛围的夜景。

## 截图

![Cinematic villa](https://img.scdn.io/i/6aa652f1a7619_1789285105.webp)
[/MD]
作者
cacca
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