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原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/sockets.94930/
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  1. 中文(简体)
[MD]
# 插槽(Sockets)

> 分类:资源 / 软件程序

## 什么是 Sockets?

Socket(套接字)是网络中两个程序之间进行双向通信的一个端点。套接字会绑定到指定端口号,使 TCP 层能够识别数据应被发送到哪个应用程序。

这是一个简单的 Java Socket 服务器应用程序,其他客户端 Socket 可以连接到该服务器。你可以利用它在多个 Minecraft 服务器之间共享数据,也可以将其用于其他用途。

该程序提供了类似 Bukkit/Spigot 的插件框架,可方便地监听传入的数据包,并根据需求作出响应。

## 启动与参数

使用以下命令启动 JAR 文件:

```bash
java -jar Sockets.jar
```

默认情况下,服务器会在 `localhost` 上启动,并绑定至 `25000` 端口。

可使用以下参数修改监听地址和端口:

```bash
-h <address>
-p <port>
```

还可以通过以下参数调整数据包工作线程数量:

```bash
-w <worker>
```

## 插件开发

只需继承 `org.bukkit.plugin.java` 中的 `JavaPlugin`,并添加一个 `plugin.yml`。

以下是一个经济系统插件的实现示例:

[https://github.com/Ancash/IEconomy](https://github.com/Ancash/IEconomy)

## Wiki

**Wiki:[https://github.com/Ancash/Sockets](https://github.com/Ancash/Sockets)**
[/MD]
作者
cacca
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