1. C

    转载 工具 JarFetcher 1.0.0

    ## 简介 JarFetcher 可通过 URL 直接将插件下载到服务器的 plugins 文件夹中。 # JarFetcher JarFetcher 可通过 URL 直接将插件下载到服务器的 `plugins` 文件夹中。 ## 命令 ```text /getjar <url> <filename.jar> ```
  2. C

    转载 经济 公司 1.9

    # 公司 一款公司经济系统插件,支持雇佣与解雇员工、查询公司余额、自动发放薪水以及职位角色管理。 ## 依赖 - Vault:[https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/](https://www.zrips.net/cmivault/) -...
  3. C

    转载 闭源 经济 Redcraft-经济 1.0.0

    ## 简介 TradeEconomy+ 是一款面向 Paper 服务端的现代化、模块化 GUI 经济插件。它支持玩家间交易、货币交易、按固定价格出售物品、余额管理,并可通过配置文件自定义各项功能。 # Redcraft:经济系统 **TradeEconomy+** 是一款面向 Paper 服务端的现代化、模块化 GUI 经济插件。它支持玩家间交易、货币交易、按固定价格出售物品、余额管理,并可通过配置文件自定义各项功能。 ## 功能特性 ### 玩家间交易 - 使用 `/trade <玩家>` 向指定玩家发送交易请求。 - 使用 `/trade` 接受交易,或使用...
  4. C

    转载 脚本 Minecraft 提醒 2026-03-13

    ## 简介 灵感来源于 Syou 和 Yami 的 Minecraft Alarm 项目。 # Minecraft Alarm(免费版) 灵感来源于 Syou 和 Yami 的 **Minecraft Alarm** 项目。 ## 功能 ### 战斗系统 - 30 秒战斗计时器 - 在聊天栏显示战斗倒计时 - 玩家再次互相攻击时,战斗计时会重置 ### 死亡系统 - 玩家死亡后将被淘汰 - 自动发送聊天提示消息 - 玩家死亡后会被踢出服务器 ### 禁止重新加入 被淘汰的玩家无法重新加入服务器。 ## 指令 `/revive <玩家名>` -...
  5. C

    转载 工具 ServerState 1.0.0

    # ServerState ServerState 是一款用于监控 Minecraft Java 版服务端运行状态的插件,可通过命令查看以下信息: - 内存(RAM)使用情况 - TPS(最近 1 分钟) - 当前在线玩家数量 ## 命令 ```text /serverstate ``` ## 下载 ![Screenshot 2025-04-18 141416.png](https://img.scdn.io/i/6aab403aa89fb_1789607994.webp)
  6. C

    转载 游戏模式 lifecore 2.0

    # ❤️ Lifecore Lifecore 是一款现代、轻量且高度可自定义的 Minecraft 1.21.x 生命系统插件,支持 Hardcore(极限)与 Lifesteal(生命偷取)两种玩法模式,并提供 MySQL 存储、GUI 界面和基于 JSON 的多语言系统。 ## ✨ 功能特性 ### 🎮 游戏模式 - **Hardcore(极限)模式** - 玩家死亡时会失去生命。 - 当生命归零时,玩家将被踢出服务器,或触发淘汰机制。 - **Lifesteal(生命偷取)模式** - 玩家击杀其他玩家后可获得生命。 -...
  7. C

    转载 聊天 ⚜️DeluxeMessage 0.5.2

    # DeluxeMessage > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 全面掌控服务器消息,让你的服务器更具个性。DeluxeMessage 可自定义玩家看到的各类提示,包括死亡消息、加入与离开通知、升级提示、击杀消息等。 插件还提供独特的“提及(Mentions)”功能:当聊天中有人被提及时,可播放自定义音效,让互动更有针对性。该功能尤其适合打造 VIP 体验与高品质服务器环境。 DeluxeMessage 配置简单、运行轻量,同时具备丰富的自定义能力。 **自定义、增强、留下深刻印象。** 立即下载...
  8. C

    转载 闭源 游戏模式 QuartzAbilityWars 2602.02

    ## 简介 QuartzAbilityWars 是一款由“결정 Crystal”制作的野外能力者小游戏插件。 # QuartzAbilityWars QuartzAbilityWars 是一款由“결정_Crystal”制作的野外能力者小游戏插件。 ## 游戏简介 在“野外能力者”玩法中,玩家会先经历一段采矿与准备时间,随后使用各自的能力展开战斗,争取赢得比赛。 所有能力均可通过手持铁锭或金锭并右键使用。 > 插件可能仍存在 Bug。 > 插件目前仅提供韩语内容。 ## 命令 - `/qabsmelt (true/false)` - `/qabprepare...
  9. C

    转载 机械 RS-ItemMagnet 2.0.4

    # RS-ItemMagnet 适用于现代 Minecraft 服务器的自动物品收集插件。 RS-ItemMagnet 是一款功能强大的自动化插件,面向希望摆脱复杂漏斗网络和大型仓储链路、同时保持稳定物品收集能力的 Minecraft 服务器。 玩家可以将磁石转化为物品磁铁(ItemMagnet),并通过直观的 GUI 菜单进行配置。服务器管理者则可通过配置项、权限、过滤器、所有权保护及管理工具进行全面管控。 插件从设计之初便着重于性能、可扩展性与长期服务器运营需求。OP 用户可使用“管理菜单”,查看插件版本号并重新加载配置。 ## 为什么选择 RS-ItemMagnet?...
  10. C

    转载 工具 TextWhitelist 2.3

    # TextWhitelist 使用文本文件和游戏内命令管理服务器白名单的简便方案。 厌倦了维护繁琐的 `whitelist.json` 文件吗?TextWhitelist 是一款轻量而强大的白名单插件,专为偏好通过简单文本文件管理玩家权限的服务器管理员设计。插件兼容范围广泛(`1.8` 至 `1.21+`),尤其适合离线模式服务器,以及任何需要快速管理玩家访问权限、又不想处理 UUID 的社区。 它不仅仅是一个基础白名单插件,更是一套完整的访问管理工具。你可以直接通过游戏内命令控制各项功能,无需重启服务器。 ## 主要功能 -...
  11. C

    转载 开源 工具 GrimLag 1.2

    # GrimLag > 能根据服务器负载自适应调控的卡顿管理插件。 GrimLag 是一款面向 Paper 服务端的性能管理插件,能够感知服务器卡顿情况并动态采取措施。它不会频繁清理实体,不会一发现压力就破坏农场,也不会把卡顿简单归咎于玩家。 插件会持续观察服务器状态,判断实际负载程度,再逐步采取相应的优化策略。 核心思路是**控制损害,而不是一刀切地破坏内容**。 > 未来将推出同时兼容单人游戏与多人游戏的 Fabric 模组版本。 ## 功能介绍 ### 自适应卡顿阶段 GrimLag 会持续监控服务器性能,并在以下四个内部状态之间自动切换: | 阶段 | 说明...
  12. C

    转载 闭源 工具 ItemGuard LITE — 物品记录器、历史追踪器与重复检测 1.0.0

    ## 简介 一名玩家带着第二把重锤登录。它是复制品、交易所得,还是原本就属于他? 以前你只能猜测;现在,使用 ItemGuard 执行一条命令即可查明。 # ItemGuard LITE:物品记录、历史追踪与重复检测 *一名玩家带着第二把重锤登录。它是复制品、交易所得,还是原本就属于他?* *以前你只能猜测;现在,使用 ItemGuard 执行一条命令即可查明。* 每件有价值的物品在首次进入玩家手中时,都会获得一个永久 ID,并开始记录其流转历史。无论物品被丢弃、存入箱子、服务器重启,还是跨世界转移,其 ID 都会保留。当同一个 ID...
  13. C

    转载 工具 EquipmentProtect 2.4

    # EquipmentProtect > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 ## 前言 作为服务器管理员,你可能经常需要处理玩家行为带来的各种麻烦。此插件正是为解决这些问题而开发,希望能为有需要的服主提供帮助。 欢迎提出建议或反馈问题。 理论上兼容所有版本。 ## 功能介绍 ### 装备耐久保护 插件会检测玩家背包中装备的耐久度。当玩家下一次进行防御或使用操作后,附魔装备的耐久比例即将降至配置文件设定的阈值时,插件会阻止本次耐久消耗。 耐久比例的计算方式如下: ```text 当前耐久 / 最大耐久 ```...
  14. C

    转载 工具 Authnord 2026-06-15

    # AuthNord AuthNord 是一款轻量、安全的 Minecraft 服务器保护插件。玩家在开始游戏前必须先完成注册和登录。 该插件可防止玩家账号被盗用和未经授权的访问,尤其适合使用离线模式(Cracked)的服务器。 ## 功能 - /register 与 /login 系统 - 玩家登录前禁止移动、交互和使用命令 - 自动发送登录提醒 - 超过登录时限后踢出玩家(可选) - 安全存储密码,采用哈希处理 - 兼容 Paper 与 Spigot - 所有提示消息均可配置 ## 使用方式 1. 玩家进入服务器。 2. 若尚未注册账号,使用 `/register...
  15. C

    转载 开源 游戏模式 AmazingFactions 1.0

    # AmazingFactions > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 AmazingFactions 是一款用于创建、管理和解散阵营的服务端插件,包含构建沉浸式阵营玩法所需的基础功能。 ## 什么是阵营? 阵营(Faction,也常称为“公会”或“部落”)是由多名玩家组成的团体。玩家可通过阵营与其他团体竞争、占领领地,并参与远征活动。 ## 为什么选择 AmazingFactions? 市面上已有许多阵营插件,但 AmazingFactions 致力于提供更具沉浸感的游戏环境。同时,插件也希望让服务器管理者能够更轻松地管理阵营系统,减少日常维护负担。...
  16. C

    转载 工具 GhostBlocks 1.0

    # GhostBlocks:客户端幽灵方块与隐形实体墙 **两条命令,两种视觉效果,无需 NMS。** GhostBlocks 可创建两类特殊方块: - **幽灵方块(Ghost Blocks)**:玩家能看见方块,但可以直接穿过。 - **反转幽灵方块(Inverted Ghost Blocks)**:玩家看不见方块,却无法穿过。 适用于跑酷地图、解谜房间、隐藏入口、密室逃脱、冒险地图、秘密通道、陷阱竞技场及小游戏大厅等场景。 插件基于官方 Paper API 开发,要求 Java 21;无需 NMS、反射或 ProtocolLib。 ## 功能特性 -...
  17. C

    转载 游戏模式 神级锤矛回归! 1.21.11

    # GodMace 神级锤矛 GodMace 是一款 Java 版多人服务器插件。每位玩家都会从一把普通锤矛开始,通过击杀其他玩家不断升级;一旦死亡,锤矛将重置为初始状态,需要重新开始成长。 ## 核心机制 - 所有玩家初始获得一把**普通锤矛**。 - 使用锤矛击杀其他玩家后,锤矛会提升一个阶段。 - 持续击杀并保持不死,即可逐步解锁更高等级的锤矛。 - 玩家在任意阶段死亡后,锤矛都会重置为普通锤矛。 ## GOD MACE:神级锤矛 当锤矛成长至最终阶段后,将成为彩虹外观的 **GOD MACE**,并获得以下效果: - 永久力量 II - 永久急迫 II - 永久速度...
  18. C

    转载 游戏模式 EuroLobby 2026-06-06

    # EuroLobby EuroLobby 是一款简洁的 Spigot 大厅插件,提供静默进服积分、大厅商店、寻头小游戏、大厅保护及积分记分板等功能。 ## 功能 - 可配置的静默进服积分奖励 - 商店 GUI,以及右键物品效果 - 寻找头颅小游戏,支持已领取进度持久化 - 简洁的进服消息,并可选启用粒子、音效和标题提示 - 大厅保护开关:禁止放置方块、破坏方块、受伤、丢弃物品及饥饿消耗 - 显示玩家积分的记分板 ## 安装 1. 使用 Maven 构建插件: `mvn package -DskipTests` 2. 将 `target/` 中生成的 JAR...
  19. C

    转载 闭源 工具 游戏菜单 1.1.4

    # 游戏菜单 GameMenu 是一款简洁的 Minecraft 服务端菜单插件,类似 Hypixel SkyBlock 的“SkyBlock Menu”。 插件支持高度自定义,可通过编辑 `config.yml` 进行配置。 ## 目录 - [Introduction](#introduction) - [Features](#features) - [Installation](#installation) - [Configuration](#configuration) - [Usage](#usage) - [Commands](#commands) -...
  20. C

    转载 工具 服务器密码 0.0.3-BETA

    # 服务器密码 !
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