[MD]
# CinderFrame
> 分类:资源 / Java 版游戏资源 / 光影
CinderFrame 是一款为 Minecraft 打造的风格化“拾得影像”光影包。
它的理念很简单:世界本身会被正常渲染,但拍摄这个世界的“摄像机”出了问题。底层采用完整的现代光影渲染方案,涵盖光照、阴影与材质;而叠加在画面之上的,则像是一台镜头沾满污渍、胶片久置于包中的廉价摄像机。
光影包含胶片颗粒、粗糙的 PS1 时代抖色效果、轻微的手持镜头晃动、高亮区域的暖色溢光、片门灰尘,以及暗部偏紫的低饱和调色。
它希望呈现的不是“你看到的世界”,而是“有人拍下的世界”。这并非恐怖风格滤镜:不会常驻 HUD,不会加入扫描线,也没有伪 VHS 横条在屏幕上滚动。游戏画面依然清晰可辨,正常游玩不会受到影响;只是整个世界看起来仿佛由另一个人用旧摄像机记录下来。
## 适用场景
- 创意项目与影像创作
- Toast Hell SMP ARG(`mc.yuru.be`)
## 效果预览




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# CinderFrame
> 分类:资源 / Java 版游戏资源 / 光影
CinderFrame 是一款为 Minecraft 打造的风格化“拾得影像”光影包。
它的理念很简单:世界本身会被正常渲染,但拍摄这个世界的“摄像机”出了问题。底层采用完整的现代光影渲染方案,涵盖光照、阴影与材质;而叠加在画面之上的,则像是一台镜头沾满污渍、胶片久置于包中的廉价摄像机。
光影包含胶片颗粒、粗糙的 PS1 时代抖色效果、轻微的手持镜头晃动、高亮区域的暖色溢光、片门灰尘,以及暗部偏紫的低饱和调色。
它希望呈现的不是“你看到的世界”,而是“有人拍下的世界”。这并非恐怖风格滤镜:不会常驻 HUD,不会加入扫描线,也没有伪 VHS 横条在屏幕上滚动。游戏画面依然清晰可辨,正常游玩不会受到影响;只是整个世界看起来仿佛由另一个人用旧摄像机记录下来。
## 适用场景
- 创意项目与影像创作
- Toast Hell SMP ARG(`mc.yuru.be`)
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