1. C

    转载 闭源 ToasterFX 1.0

    # ToasterFX ToasterFX 是一款面向 Minecraft Java 版的轻量级光影包,旨在不明显牺牲性能的前提下,让游戏画面更明亮、色彩更鲜艳,并增强整体沉浸感。 无论使用的是较旧的笔记本电脑还是入门级台式机,ToasterFX 都能在保持流畅运行的同时,通过细腻的视觉优化提升原版游戏体验。 ## 功能特性 - 轻量化设计,注重性能表现 - 改进光照与阴影效果 - 更鲜艳、生动的色彩 - 增强日出与日落景观 - 更具氛围感的夜晚画面 - 草地与树叶动态效果 - 优化水面外观 - 更自然的天空效果 - 针对低配置硬件优化 ## 性能表现 ToasterFX...
  2. C

    转载 开源 旧主机版光影 0.1

    # 旧主机版光影 ## 这是什么? 这是一款简洁且性能友好的光影包,旨在还原《Minecraft》旧版主机平台的画面风格。 它仅为游戏添加基础的后期处理效果,不包含阴影、反射等复杂功能。因此,只要设备支持光影,通常都能在大多数电脑上流畅运行。 该光影包不会在 OptiFine 或 Iris 的光影设置菜单中提供可调选项。不过,你可以直接编辑光影代码中的参数。打开 `final.fsh` 文件后,可以找到对比度、伽马、鲜艳度等变量;这些参数已经过调整,用于模拟旧版主机平台的视觉效果。 ## 为什么要安装? 如果你怀念 Xbox 360、Xbox One、PlayStation...
  3. C

    转载 开源 亨利喝醉了 1.0.0

    ## 简介 清醒(Sober) :基准状态,没有任何效果。 微醺(Tipsy) :轻微摇晃感与暖意,但仍完全可控。 上头(Buzzed) :开始感觉有些不对劲,画面出现漂移,光源可能带有光晕。 醉了(Drunk) :效果明显加剧,房间开始旋转,可能出现重影。 大醉(Hammered) :一切都变得沉重而迷失方向,画面持续模糊,眼皮感觉越来越沉。 烂醉(Blitzed) :此时游戏基本处于"不可玩"状态,但方式颇为有趣。 # 亨利喝醉了 ## 醉酒预设 以下是各醉酒程度预设的简要说明: - **清醒(Sober)**:基准状态,没有任何效果。 -...
  4. C

    转载 开源 FilterLite 光影 1.0.0

    # FilterLite 光影 一款纯粹基于后处理的光影,定位是游戏内置的 Lightroom / 相机滤镜。 它不添加动态阴影、摇曳树叶或写实水面,而是将全部精力集中在屏幕空间的色彩处理上。最终效果呈现出胶片摄影的质感,且能在任何配置的机器上流畅运行。 ## 功能特性 - **完整调色套件:** 可手动调节曝光、对比度、饱和度、色温(开尔文)和色调。 - **相机效果:** 可独立开关的复古棕褐色调、屏幕暗角,以及动态(动画)胶片颗粒。 - **20 款内置预设:** 不想手动调参?直接选一款预设即可: - *清新自然:*...
  5. C

    转载 开源 低画质着色器 1.0

    # 低画质着色器 LowShader 是一款高性能轻量级着色器包,专为希望提升 Minecraft 视觉体验同时保持帧率的玩家设计。无论是在老旧硬件上游玩,还是单纯偏好简洁风格,LowShader 都能在最大限度保留性能的前提下带来关键的视觉改善。 ## 主要特性 - **性能优先**:深度优化,即使在低配设备上也能保持流畅游戏体验。 - **增强发光效果**:改进发光材质的渲染表现,让发光方块和生物眼睛更加突出。 - **战斗可读性**:自定义实体受击染色,帮助玩家在激烈战斗中快速判断伤害。 - **简洁风格**:专注于基础光照改善,避免引入高消耗的重量级效果。 -...
  6. C

    转载 开源 驻留工艺 0.1.0

    # 驻留工艺(Resident-Craft) 一款以黑暗恐怖为灵感的 Minecraft 光影包,专为营造冷峻、电影感十足的《生化危机》式氛围而设计。 ## 简介 Resident-Craft 是一个以张力、情绪和可见度控制为核心的自定义光影项目。它通过浓重雾气、深邃阴影、强烈色彩分级、湿润表面着色以及手电筒式光照效果,打造出紧张的生存恐怖视觉风格。 ## 功能特性 - 浓厚的大气雾效 - 恐怖风格的蓝色/青色调色彩分级 - 光束以外区域的强烈对比与黑暗感 - 手电筒风格的光照效果 - 雾感知光照——远处场景随距离自然消隐 - 湿润、潮湿的表面色调 - 漂浮孢子/尘埃粒子效果...
  7. C

    转载 开源 折射光影 22.2.17

    ## 简介 折射光影(Refract Shaders) 是一款视觉增强光影包,旨在为你的 Minecraft 世界带来全新的光影体验,专注于打造色彩鲜活、充满生机的游戏环境。 # 折射光影 **折射光影(Refract Shaders)**是一款视觉增强光影包,旨在为你的 Minecraft 世界带来全新的光影体验,专注于打造色彩鲜活、充满生机的游戏环境。 --- ![mountans](https://img.scdn.io/i/6a7b018a8d0b6_1786446218.webp) --- ## 下载 > ### [ Click Here to...
  8. C

    转载 开源 超丑着色器 1

    # 超丑着色器 基于 Complementary Unbound,这款着色器的设计目标只有一个:尽可能地难看。 说真的,这东西就是个纯粹的玩笑。后果自负,且如果你对闪光或晕动症敏感,请勿使用。 ## 截图 ![SUPER](https://img.scdn.io/i/6a7afdc04b1e3_1786445248.webp) ![UGLY](https://img.scdn.io/i/6a7afdc34743d_1786445251.webp) ![SHADERS](https://img.scdn.io/i/6a7afdc63dd4b_1786445254.webp)
  9. C

    转载 开源 圆形世界 1.1

    # 圆形世界 Round World 是一款轻量级光影,能为世界添加轻微的视觉弧度效果。这种弧度效果在游戏中的实际观感远比截图所呈现的更为明显。 你可以在光影选项中自由调整弯曲程度,甚至支持设置反向弯曲。 ## 截图 ![mooshroom island without shader](https://img.scdn.io/i/6a7adcd68f5f8_1786436822.webp) ![mooshroom island with shader](https://img.scdn.io/i/6a7adcd978394_1786436825.webp) ![forest...
  10. C

    转载 开源 美学光影 1

    # 美学光影(Aestheric Shader) Aestheric Shader 是一款 Vanilla+ 风格的光影包,旨在提升 Minecraft 的视觉表现,同时保留其标志性的原版美学。所有效果均经过精心调校,在不改变游戏本来面貌的前提下,营造出更具沉浸感的世界。 ## 特性 - 🌊 清澈通透的水面,配有平滑波纹与真实反射 - ☀️ 震撼的体积光(God Rays)效果 - 🌅 色彩丰富的日出与日落,天空色调自然逼真 - ☁️ 柔和的动态云层 - 💡 改善的光照系统,阴影过渡更加平滑 - 🌧️ 具有氛围感的雨天、雾气与雷暴天气 - 🌌 繁星点点的夜空,月光效果更加出色 -...
  11. C

    转载 闭源 Xelvora 0.1.0

    ## 简介 一款专为 PVP 优化的光影包——以性能为先,而非画质。 目前处于 Alpha 阶段。 # Xelvora **一款专为 PVP 优化的光影包——以性能为先,而非画质。** 目前处于 Alpha 阶段。![Text that says: A PVP-Shader. Not made for quality, but for performance! with a backround of a beach in Minecraft with turtles.](https://img.scdn.io/i/6a7a6bed0d98c_1786407917.webp)...
  12. C

    转载 开源 简单 v0.12

    # 简单 一款追求保留原版视觉风格的 Minecraft Java 版光影,同时提供多项可选特效: - 植物摇摆 - FXAA(快速近似抗锯齿) - 锐利/柔和阴影 - CSM(级联阴影映射)**\*** - 动态彩色光照 **\*** - 光线追踪方块光源阴影 **\*** - 体积雾光照 - POM(视差遮蔽映射) - 法线贴图 - 镜面反射(光泽度) **\*** 标注的功能需要 [Iris 1.6](https://discord.com/channels/774352792659820594/1093675994025566268) 或更高版本方可使用。 ##...
  13. C

    转载 开源 视觉着色器 1.0.6-beta

    # 视觉着色器 ## 大气光照与真实画质 为你的 Minecraft 世界带来电影级大气效果与真实光照,让每一帧画面都充满生命力。 ## 核心特性 ### 动态天空与光照 - 壮观的日出日落效果,色彩从暖橙自然过渡至冷蓝 - 昼夜循环流畅,光照随时间平滑变化 - 星空夜景,繁星点点、熠熠生辉 ### 大气渲染 - 体积雾与远景朦胧感,营造空间深度与真实感 - 大气光散射,呈现自然的地平线效果 - 柔和阴影与环境光遮蔽,精细还原各类建筑细节 ### 水面效果 - 真实水体透明度,水下视野清晰可辨 - 增强水面反射效果 - 水下体积光与焦散效果 ### 性能表现 -...
  14. C

    转载 开源 DrDestens Minecraft 光影 2.1.5

    # DrDestens Minecraft 光影 DrDestens MinecraftShaders 是一款适用于 Minecraft Java 版的光影包。它提供带反射的水面效果、环境光遮蔽、泛光、景深、动态模糊、TAA 等众多特性,同时支持 LabPBR 与 OldPBR/SeusPBR 标准,可配合 PBR 材质包使用以获得更丰富的细节表现。 --- ## 功能概览 - 屏幕空间反射(SSR) - 景深(DoF) - 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) - 时序抗锯齿(TAA) - 基于物理的渲染(PBR) - 多种水面效果 - 耶稣光(Godrays) -...
  15. C

    转载 开源 VHS 连接线 1.0

    # VHS 连接线 为 PS1 等复古主机风格打造的 Minecraft 光影包。 ## 主要特性 1. 为昼夜循环添加了光影效果 2. 玩家视角下带有 VHS 效果与摄像机效果 3. 以写实透明水体替代原版 Minecraft 水体 ## 截图 ![shader-preview-1](https://img.scdn.io/i/6a79df5d6b538_1786371933.webp)![shader-preview-2](https://img.scdn.io/i/6a79df614a6f9_1786371937.webp)...
  16. C

    转载 闭源 电影视野光影 1.0

    ## 简介 电影视野光影(Cinematic Horizon Shaders) 是一款面向 Minecraft Java 版的电影写实风光影包,基于轻量级自定义渲染管线构建,提供增强水体、体积云、写实光照、反射材质及可调节的性能档位。 # 电影视野光影 **电影视野光影(Cinematic Horizon Shaders)** 是一款面向 Minecraft Java 版的电影写实风光影包,基于轻量级自定义渲染管线构建,提供增强水体、体积云、写实光照、反射材质及可调节的性能档位。 该光影在追求戏剧性视觉效果的同时,兼顾了日常游玩、录制和直播的实用性。 ## 特性 ###...
  17. C

    转载 开源 反转颜色着色器 1.1.0

    # 反转颜色着色器 这是一款将 Minecraft 画面以反色效果渲染的光影包。 支持 Minecraft 原版视距雾效,并可在设置中切换方块光照等级的渲染显示。 兼容 OptiFine HD 与 IRIS Shader(1.1.0 支持 IRIS Shader,请勿在 IRIS Shader 下运行 1.0.0,否则会导致游戏崩溃)。 光影包内置设置界面支持英文与中文。 ## 截图 ![lava in nether](https://img.scdn.io/i/6a792808cdd3c_1786325000.webp) ![lava and...
  18. C

    转载 闭源 CircleCraft 1.0

    # CircleCraft CircleCraft 是一款 Minecraft Java 版光影,能将画面渲染为圆点网格风格,视觉效果类似漫画印刷的半调网点。该光影性能开销较低,不会造成明显卡顿,并支持自定义圆点大小等参数。 > ⚠️ **警告:** 如果你对频闪光线敏感,请勿使用本光影。 ![A image showing the shader](https://img.scdn.io/i/6a790560c78f1_1786316128.webp) ![A warden...
  19. C

    转载 开源 玫瑰的新色调 0.5

    # 玫瑰的新色调 嗨嗨嗨,又是我——这次我学会了 GLSL。 这套光影包的诞生源于一个真实的痛点:我找到的高性能光影要么改动太大,风格偏离原版太多;要么忠于原版风格的,帧率又惨不忍睹。 毕竟,谁说方块游戏就非得追求写实光照呢? 我的目标是在我那台烂集显上跑出 60 帧以上(最低也要保住 40 帧),所以不管你的配置如何,应该都能流畅运行。 祝游戏愉快 :D ## 截图 ![End City](https://img.scdn.io/i/6a78fb2950874_1786313513.webp) ![Lush...
  20. C

    转载 开源 TAA 项目 1.5

    ## 简介 TAA 项目是一款注重轻量化性能的光影包,在保持低性能开销的同时显著提升视觉效果。该光影包集成了时域抗锯齿(TAA)技术,能够有效平滑画面边缘,性能损耗仅为 3–6%\ 。 # TAA 项目 ## 简介 TAA 项目是一款注重轻量化性能的光影包,在保持低性能开销的同时显著提升视觉效果。该光影包集成了时域抗锯齿(TAA)技术,能够有效平滑画面边缘,性能损耗仅为 3–6%\*。 \*_测试场景:渲染距离 32 区块。_ ![Showcase](https://img.scdn.io/i/6a78f77f3b603_1786312575.webp)...
后退
顶部