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转载 开源 游戏模式 [JE服务端] Kun_DeathPenalty 1.12.x

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插件中文名
[JE服务端] Kun_DeathPenalty
插件英文名
Kun_DeathPenalty
原帖地址
https://klpbbs.com/thread-158151-1-1.html
支持的核心 [服务端]
  1. Paper
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.12
[MD]
## 简介

Kun\ DeathPenalty 是坤式系列的死亡惩罚插件,专为 Minecraft Java 版服务器设计。它为服务器管理员提供了一套灵活的玩家死亡惩罚机制,可提升游戏策略性与挑战性。

# Kun\_DeathPenalty

## 插件概述

Kun\_DeathPenalty 是坤式系列的死亡惩罚插件,专为 Minecraft Java 版服务器设计。它为服务器管理员提供了一套灵活的玩家死亡惩罚机制,可提升游戏策略性与挑战性。

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## 主要功能

### 权限节点

| 权限节点 | 说明 | 默认持有者 |
|---|---|---|
| `deathpenalty.reload` | 重新加载插件配置 | OP |
| `deathpenalty.skip` | 跳过死亡惩罚 | OP |

### 配置选项

**通用设置**

- 配置文件版本号(当前为 1.0.0,标识为 Beta),便于跟踪配置更新。
- 重生延迟:单位为游戏刻(1 秒 = 20 刻),默认值为 20 刻,可按需调整。

**调试设置**

- bStats 统计:可选择是否向 bStats 上报插件使用数据。
- 详细错误堆栈输出:开启后在出错时打印完整堆栈,便于定位问题。
- 启动耗时输出:记录插件加载所需时间,方便监控启动性能。
- 玩家设置状态提示:可分别为 `RESURGE_STATS`、`RESURRECTION_CONFIG`、`DEDUCT_STATS_ON_RESPAWN`、`RespawnPotion` 等配置项开启或关闭状态提示消息。

**语言设置**

- 支持选择语言文件,默认使用 `zh-CN`(简体中文)。
- 可自定义语言文件扩展名。

**死亡惩罚设置**

- 重生类型:提供多种惩罚模式可选。其中 `NONE` 表示禁用死亡惩罚功能,管理员可根据服务器规则选择合适的类型。

---

## 安装与使用

1. 将插件 JAR 文件放入服务器的 `plugins` 目录。
2. 启动服务器,插件将自动生成并加载配置文件。
3. 根据需要编辑 Setting.yaml 配置文件中的各项参数。
4. 修改配置后,由持有 `deathpenalty.reload` 权限的管理员执行重载命令使配置生效。

---

## 兼容性

本插件基于 Paper 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT 开发,兼容对应版本的 Minecraft 服务器。

---

## 注意事项

- 修改配置文件后须执行重载,否则更改不会生效。
- 建议先在测试服务器上验证配置,确认无误后再部署到正式服务器。
[/MD]
作者
cacca
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