1. C

    转载 前置/API 脚本 SkBetterModels 0.1.1

    ## 简介 SkBetterModels 是一款面向 BetterModel 的 Skript 附加组件,可让你直接通过 Skript 使用自定义模型功能。无需为每项功能编写 Java 代码,即可创建自定义生物、Boss、NPC、装饰品及其他基于模型的服务器系统。 # SkBetterModels SkBetterModels 是一款面向 **BetterModel** 的 Skript 附加组件,可让你直接通过 Skript 使用自定义模型功能。无需为每项功能编写 Java 代码,即可创建自定义生物、Boss、NPC、装饰品及其他基于模型的服务器系统。 ## 功能 -...
  2. C

    转载 聊天 工具 AceBasics 1.2

    # ⚙️ AceBasics AceBasics 是一款轻量且高效的 Minecraft 服务端基础功能插件,提供常用命令与聊天管理工具。它可帮助服务器保持聊天环境整洁,并提供管理团队专用聊天频道等功能。 ## 为什么选择 AceBasics? 许多基础功能插件集成了大量臃肿且并不必要的功能,可能对服务器性能造成额外负担。AceBasics 专注于真正实用的核心功能:便捷的聊天管理、返回出生点以及管理团队聊天,并保持极低的资源占用。 它带来的优势包括: - **高度自定义**:可轻松配置敏感词过滤、聊天冷却时间和提及颜色,使功能表现贴合服务器风格。 -...
  3. C

    转载 经济 FluxJobs v1.0

    # FluxJobs ## Flux Jobs System 通过互动化、动态化且高度可自定义的职业体验,让服务器经济系统焕发生机。 厌倦了单调、只能通过聊天命令操作的职业插件?Flux Jobs System 将改变玩家参与服务器经济的方式。玩家不再只是输入命令开始工作,而是需要寻找并与职业大师 NPC 互动、接受当前可用的合约、选择任务难度,并通过动态技能树提升工作效率。 ## 核心功能 - **动态 NPC 合约** 玩家需要寻找职业大师并与其互动,接受正在开放的职业合约,获得更具沉浸感的经济玩法体验。 - **六种专属职业**...
  4. C

    转载 反作弊 皇牌空战 1.4

    # AceCombat AceCombat 是一款高性能的 Minecraft PvP 战斗管理插件,提供完善的反战斗登出机制、玩家数据统计与动态战斗边界控制。它能帮助服务器维持公平、紧张且可控的 PvP 环境。 ## 为什么选择 AceCombat? 许多基础反战斗登出插件只能阻止玩家在战斗中退出游戏,难以满足竞技 PvP 服务器的管理需求。AceCombat 将严格的战斗标记、区域保护与竞技排行系统结合,重新定义战斗管理体验。 它能够带来: - **高度自定义**:战斗计时、提示消息、力场视觉效果等几乎所有内容均可配置。 -...
  5. C

    转载 整合包 金枪鱼的地下室生存 0.0.9

    # 金枪鱼的地下室生存 一个轻量级 Minecraft Java 版整合包,在保留原版核心体验的基础上,显著提升帧率、画面表现与多人游戏质量。 ## 整合内容 整合包包含多种性能优化、视觉增强与实用辅助模组,其中包括: - **Distant Horizons**:扩展远景渲染距离,改善远处地形的可见效果。 - **着色器支持(Shaders)**:增强光照、阴影与整体画面表现。 - **Sound Physics**:模拟声音反射、遮挡与空间混响效果。 - **Litematica**:提供投影蓝图功能,方便建筑规划与复刻。 -...
  6. C

    转载 工具 WhiloCommands 1.0

    ## 简介 WhiloCommands 是一款面向 Velocity 和 BungeeCord 的轻量级命令插件。 # WhiloCommands WhiloCommands 是一款面向 **Velocity** 和 **BungeeCord** 的轻量级命令插件。 你可以创建自定义代理端命令,用于发送格式化消息、打开链接、显示悬停文本、限制权限,并为每位玩家设置独立的冷却时间。 ![Screenshot 2026-09-13 162058.png](https://img.scdn.io/i/6aa6ecdc53b85_1789324508.png) ## 功能 -...
  7. C

    转载 世界管理 AceDecay 2.6

    # AceDecay AceDecay 是一款适用于 PvP 场地的服务端插件,可自动清理玩家放置的方块、水和熔岩。插件通过 WorldGuard 旗标控制区域行为:在可配置的时间后,玩家放置的内容会自动消失,同时保护地图不被破坏——玩家只能挖掘即将自动清除的方块。 适用于 KitPvP、Practice 和 BoxPvP 等服务器模式。 ## 功能 - **自动清除方块与流体** 玩家放置的方块、水源和熔岩源会在倒计时结束后自动消失。 - **可自定义清除时间** 可在配置文件中设置方块和流体自动清除前的等待时间,单位为秒。 - **方块白名单**...
  8. C

    转载 工具 RS-Compass 0.1.0

    # RS-Compass > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 RS-Compass 是一款轻量级 Paper 插件,可在 Minecraft 的 HUD 上持续显示玩家当前面朝方向。 无需手持或携带指南针,客户端也无需安装任何内容。玩家加入服务器后,即可始终在屏幕上看到自己的朝向。 ## 功能 - 指南针始终显示在 HUD 中。 - 当前朝向直接显示在 Minecraft 的动作栏(Action Bar)中。 - 支持 8 个方位与斜方向: - 北(North) - 东北(Northeast) - 东(East) -...
  9. C

    转载 聊天 FarJobs 1.0

    # FarJobs 完整的职业系统插件,提供职业成长、排行榜与经济保护机制。 **购买许可证:** [Naffy](https://www.naffy.io/mavenpl/farjobs-ng8) | [Ko-fi](https://ko-fi.com/s/4634cacb45) ## 简介 FarJobs 是一款功能完善的 Minecraft 服务器职业插件。玩家在正常游玩过程中即可自然获得收益,例如挖矿、伐木、建造、狩猎等;还可以通过等级与声望系统提升职业能力、完成任务,并争夺服务器排行榜名次。 插件通过直观的 GUI...
  10. C

    转载 开源 反作弊 防止玩家击杀 1.0.1 2026-09-12

    # 防止玩家击杀(Anti Player Kill / AntiPK)1.0.1 Anti Player Kill(简称 AntiPK)是一款适用于 Paper 与 Purpur 服务端的插件,用于防止未经授权的 PvP 与玩家击杀行为。插件提供违规判定、警告与处罚、死亡背包保护、队伍系统以及双方同意的 PvP 决斗功能。 本插件采用 GPLv3 许可证发布。 ## 功能 - **战斗与攻击判定** 在可配置的时间窗口内追踪玩家攻击次数与伤害数值,准确识别未经授权的攻击行为。 - **警告与处罚系统**...
  11. C

    转载 经济 Nascraft AGF Studios 分支 1.0.0 2026-09-12

    # Nascraft AGF Studios 分支 1.0.0 ## Nascraft:物品交易所 为 Minecraft 服务器打造的动态玩家驱动经济系统。 Nascraft 以动态物品交易所取代传统的固定价格商店:物品价格会随**供需关系**变化。 不再是所有物品永久维持同一价格。玩家可以购买、出售和交易物品,市场则会持续根据供需状况自行调整,从而形成一个会随服务器发展而演变的经济体系。 ## 真实的动态市场 每种可交易物品都可以拥有独立的市场行为。价格会根据玩家活动与当前供应量变化,使经济系统与服务器共同发展。...
  12. C

    转载 工具 RS-MobCages 1.0.4

    # RS-MobCages RS-MobCages 是一款 Java 版多人服务器插件,可用于捕捉、储存、运输和释放生物。笼子可重复使用,但每个笼子一次只能存放 1 个生物。 ## 工作方式 使用空的生物笼捕捉受支持的生物后,即可将其携带至其他地点并释放。 ### 使用方法 1. 获取一个空的生物笼。 2. 将空笼拿在主手中。 3. 右键点击受支持的生物,将其捕捉。 4. 将装有生物的笼子带到目标地点。 5. 手持生物笼右键点击地面,释放其中的生物。 > **注意:** > > 若手持生物笼点击容器,生物可能会被释放在容器顶部。 > >...
  13. C

    转载 工具 合成物品-奥运会 2.0.5

    # Craftingitems-Igrzyska-K4:物品兑换插件 Craftingitems-Igrzyska-K4 是一款基于信标(Beacon)的物品兑换插件。玩家可在指定信标处使用背包中的所需物品兑换奖励。 该系统适用于活动道具、Boss 掉落物兑换、限量奖励、赛季配方以及出生点的特殊交易。每个信标上方均可显示全息图,展示奖励名称、当前状态、领取限制和所需材料列表。 插件同时支持普通物品与自定义物品。自定义物品可识别名称、颜色、附魔、发光效果、`CustomModelData` 及其他物品元数据。 ## 功能特性 - 创建多个拥有独立配方的兑换信标 -...
  14. C

    转载 开源 眼控 1.0.0

    ## 简介 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义 末影之眼 的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 # 眼控 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义**末影之眼**的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 ## 命令 | 命令 | 说明 | 用法 | | :--- | :--- | :--- | | `/eyecontrol add` | 添加新的目标位置 | `/eyecontrol add` | | `/eyecontrol remove` | 移除目标位置 | `/eyecontrol...
  15. C

    转载 闭源 游戏模式 锻卷强化 | 装备星级强化、淬炼与分支成长 4.7.0

    # 锻卷强化 | 装备星级强化、淬炼与分支成长 EmakiStrengthen 是 Emaki 系列的 GUI 装备强化模块。玩家将装备与所需材料放入强化台,模块按目标星级滚动成功率,结果直接写入装备的 PDC 强化层,再由 EmakiCoreLib 重建最终名称和 lore 显示。每一个星级、材料、成功率、失败结果与成长分支均通过 YAML 配置定义。 模块不存在任何硬编码逻辑。单条配方可以从 +1 一路跑到可配置的最高星级,在每个步骤上独立指定材料与概率,在里程碑星级解锁新属性和技能,并支持多条成长分支的嵌套分叉,还可向全服广播高星成就。属性增益只在显式声明...
  16. C

    转载 开源 地毯 LMS 附加功能 v1.15.0-mc26.2

    ## 简介 这是 Carpet 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 # 地毯 LMS 附加功能 这是 [Carpet](https://modrinth.com/mod/carpet) 的扩展模组,新增了一批可配置的游戏规则与实用功能,专注于生存平衡和技术向玩法。 本模组遵循 Carpet 的设计风格:所有功能均以游戏规则的形式实现,可单独启用、禁用或调整。默认配置下,模组不会改变任何原版行为。 ## 主要功能 - **可再生资源**:为鞘翅、附魔金苹果和海绵提供可选的合成配方。 -...
  17. C

    转载 开源 工具 SimplePlaytime 1.1.1

    # SimplePlaytime 总在线时长、会话追踪与可配置在线奖励 --- ## 语言说明 SimplePlaytime 当前仅支持中文。默认配置文件注释、管理员反馈信息及控制台输出均以中文书写。 --- ## 简介 SimplePlaytime 是一款专为 Paper 26.2 服务端设计的轻量级在线时长追踪插件,具备以下核心能力: - 记录每位玩家的累计在线时长 - 实时追踪当前游戏会话时长 - 通过 PlaceholderAPI 变量与计分板、菜单、全息文字及其他兼容插件集成...
  18. C

    转载 闭源 工具 PermissionSetterPlugin v2 – Setperm / Unsetperm / Listperms 2026-08-11

    ## 简介 一款轻量级 Spigot/Paper 权限管理插件,适合小型服务器或无需 LuckPerms 的测试环境。支持对玩家 设置 、 移除 和 列出 权限,并将结果 永久保存 至 config.yml 。 # PermissionSetterPlugin v2 – 权限设置插件 一款轻量级 Spigot/Paper 权限管理插件,适合小型服务器或无需 LuckPerms 的测试环境。支持对玩家**设置**、**移除**和**列出**权限,并将结果**永久保存**至 `config.yml`。 --- ## 功能特性 - `/setperm` – 为玩家设置指定权限 -...
  19. C

    转载 闭源 游戏模式 EmakiLevel | 多轨升级、经验来源与分层缩放 1.5.0

    # EmakiLevel | 多轨升级、经验来源与分层缩放 EmakiLevel 将长期成长进度与原版经验系统彻底分离。一条主等级加上十余条职业等级各自独立成长,由大量游戏内行为驱动,升级要求通过六优先级分层系统解析,可在全局、权限组、类型或精确等级四个粒度自由调校曲线。等级可向 EmakiAttribute 贡献属性、对外暴露排行榜、同步至 PDC,并与 MythicMobs 联动——全部由 YAML 配置驱动。 所有内容均可自定义:添加、删除、重命名或禁用等级类型;将任意游戏行为路由至任意等级;控制每种类型是自动升级还是需要手动命令触发;设定每次升级的花费与奖励。玩家数据按...
  20. C

    转载 闭源 世界管理 游戏模式 MDV袭击阶段 1.3.1

    # MDV袭击阶段(MDVRaidPeriods) **ProtectionStones 定时袭击窗口插件** 在可配置的全局袭击时段内,将受保护的基地临时转变为可袭击区域,无需永久修改 ProtectionStones 或 WorldGuard 的领地配置。 --- ## 简介 MDVRaidPeriods 是一款轻量级袭击窗口附属插件,适用于同时使用 ProtectionStones 和 WorldGuard 的服务器。 在袭击时段以外,ProtectionStones 的行为与平时完全相同。袭击期间,已配置的领地可临时开放以下权限: - 破坏方块 - 放置方块 -...
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