java版多人游戏

  1. C

    转载 工具 物品栏交换 0.1.3

    # 物品栏交换 一款轻量插件,可防止你在切换至创造模式处理事务时丢失生存模式背包内容。
  2. C

    转载 开源 工具 VulkanMenu - 开源 1.0.6-fix

    # VulkanMenu - 开源菜单插件 VulkanMenu 是一款菜单插件,让你能在几分钟内按照自己的设想快速创建菜单界面。 插件目前仍处于 Alpha 阶段,如遇到问题请前往我们的 Discord 反馈 Bug。作者将持续更新,新版本会尽快发布。 [文档](https://vulkan-technologies.gitbook.io/)) [Discord](https://discord.com/invite/pfQp5nXyUd) [Source Code](https://github.com/Vulkan-Technologies/VulkanMenu)
  3. C

    转载 开源 游戏模式 [JE服务端] Kun_DeathPenalty 1.12.x

    ## 简介 Kun\ DeathPenalty 是坤式系列的死亡惩罚插件,专为 Minecraft Java 版服务器设计。它为服务器管理员提供了一套灵活的玩家死亡惩罚机制,可提升游戏策略性与挑战性。 # Kun\_DeathPenalty ## 插件概述 Kun\_DeathPenalty 是坤式系列的死亡惩罚插件,专为 Minecraft Java 版服务器设计。它为服务器管理员提供了一套灵活的玩家死亡惩罚机制,可提升游戏策略性与挑战性。 --- ## 主要功能 ### 权限节点 | 权限节点 | 说明 | 默认持有者 | |---|---|---| |...
  4. C

    转载 闭源 经济 更好的生物硬币 1.0

    # 更好的生物硬币(Better Mobcoins) 一款轻量级 Paper 插件,适用于 Minecraft 26.2,为服务器添加完全可配置的生物硬币经济系统。击败生物可获得随机奖励,支持临时或永久加成器,内置轮换商店供玩家消费,并提供服务器富豪排行榜。 --- ## 功能特性 - 可配置各生物的硬币掉落奖励 - 随机奖励范围与掉落概率设置 - 余额模式或实物物品货币模式可选 - 带物品概率的轮换生物硬币商店 - 轮换商店最大物品数量限制 - 固定轮换商店槽位 - 商店轮换实时倒计时 - 临时与永久加成器 - 支持 PlaceholderAPI 变量集成 -...
  5. C

    转载 闭源 经济 KrBetterAuction 1.0

    # KrBetterAuction 一款免费的捐赠拍卖插件,功能完善,配置灵活。
  6. C

    转载 闭源 娱乐 游戏模式 附魔苹果 1.0.0

    # 附魔苹果 EnchantedApple 允许你创建数量不限的自定义附魔苹果,每种苹果可配置独立的名称、效果与持续时间,所有设置均通过 config.yml 完成,无需重新编译。 ## 功能特性 - 通过 config.yml 配置无限种苹果类型 - 每种苹果可设置独立的自定义名称与描述(Lore) - 每种苹果的药水效果独立配置,支持设置等级与持续时间 - 食用时触发闪电动画 - 粒子效果与音效 - 仅管理员可用的命令 - 支持 Tab 补全 ## 命令 | 命令 | 说明 | |------|------| | /manzana | 列出所有可用的苹果类型 | |...
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    转载 闭源 工具 娱乐 ⚡电力物品 ⭐ 含资源包 ✅ 1.21.4请提供需要翻译的英文内容。 1.4.1

    ## 简介 玩家加入服务器时自动应用资源包 命令简洁易用 高强度装备属性 权限节点支持 包含盔甲与工具 自定义材质 # ⚡ 电力物品 ⭐ 含资源包 ✅ 适用于 1.21.4 **分类:** Java 版服务端插件 --- ## 功能特性 - 玩家加入服务器时自动应用资源包 - 命令简洁易用 - 高强度装备属性 - 权限节点支持 - 包含盔甲与工具 - 自定义材质
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    转载 闭源 世界管理 经济 公寓 1.0

    ## 简介 Apartment Manager 是一款面向 Minecraft Java 版服务端的公寓管理插件,允许玩家在游戏内创建、购买、出售和管理自己的公寓。它特别适合角色扮演服务器,提供了一套简洁而实用的住房系统,让玩家能够自由定制自己的居住空间。 # 公寓 **Apartment Manager** 是一款面向 Minecraft Java 版服务端的公寓管理插件,允许玩家在游戏内创建、购买、出售和管理自己的公寓。它特别适合角色扮演服务器,提供了一套简洁而实用的住房系统,让玩家能够自由定制自己的居住空间。 ## 功能特性 -...
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    转载 开源 工具 [JE服务端] [修复] FixIEDoubleDrop —— 修复沉浸工程刷物品bug [1.12.2] 1.12.x

    ## 简介 FixIEDoubleDrop 是一个用于修复"沉浸工程"(Immersive Engineering)多方块机械刷物品漏洞的 Spigot 服务端插件,适用于 Minecraft Java 版 1.12.2。 ## FixIEDoubleDrop —— 修复沉浸工程刷物品 Bug(Spigot 插件,1.12.2) **FixIEDoubleDrop** 是一个用于修复"沉浸工程"(Immersive Engineering)多方块机械刷物品漏洞的 Spigot 服务端插件,适用于 Minecraft Java 版 1.12.2。 --- ### 背景...
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    转载 服务端整合包 【Hyper生存RPG★最新版本】我的世界1.21.4服务端 1.21.x

    # Hyper 生存 RPG 服务端整合包(Minecraft 1.21.4) 全新 RPG 体验,带来自定义方块、模型、物品与角色系统。 基于 **Paper 1.21.4** 核心,使用最新原生 V9.5 构建。 --- ## 核心系统 **角色与等级** - 8 个玩家等级、5 个员工等级,附带定制特权 - 6 个独家职业,每个职业含专属技能与弱点设定 **菜单与交互** - 主菜单及职业、任务、技能等 20+ 自定义菜单,均支持命令触发 - 可点击的全息影像交互 - 内置表情系统 --- ## 世界与玩法 **探索与建造** -...
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    授权转载 转载 服务端整合包 [1.12.x][CatServer]混沌科技空岛 —— 龙研丨热力丨匠魂丨AE2丨神秘丨工业丨植魔 1.12.x

    # 混沌科技空岛服务端(CatServer 1.12.x) > 原作者:Bedrockcraft;搬运发布,著作权归原作者所有,已获授权转载。 ![](https://img.scdn.io/i/6a79353c9e44f_1786328380.png) --- ## 使用条款 本服务端允许用于开服,但使用者不因此获得服务端相关内容的任何所有权。未经原作者同意,禁止在其他任何地方上传、分享或二次发布本服务端,亦不得以任何形式出售以谋取私利。 --- ## 服务端介绍 本服务端为 1.12.2 版本的科技空岛整合包,集合了多个主流科技与魔法...
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    转载 闭源 工具 名称过滤器 1.0

    # 名称过滤器 通过在玩家加入前过滤不当用户名,为服务器维护友好、专业的社区环境。NameFilter 是一款轻量级 BungeeCord 插件,可自动踢出用户名包含违禁词的玩家,让社区保持安全与友善。 ## 功能特性 - 自动检测并踢出用户名包含违禁词的玩家 - 违禁词列表完全可自定义 - 大小写不敏感,覆盖所有变体写法 - 轻量设计,性能开销极低 - 记录被踢玩家的用户名,便于管理员审查 ## 工作原理 1. 玩家尝试加入服务器时,插件检查其用户名。 2. 若用户名包含任意违禁词,玩家将被踢出,并显示可自定义的提示信息。 3...
  13. C

    转载 闭源 工具 ✅ 维护模式 | 维护工作插件 ✅ [1.21请提供需要翻译的英文内容。 1.1

    ## 简介 分类: Java 版多人游戏 › 服务端插件 # 维护模式插件 **分类:** Java 版多人游戏 › 服务端插件 --- ## 功能特性 - 通过 /wartungsmodus `on|off` 启用或禁用维护模式 - 维护期间自动踢出所有非 OP 玩家,并显示整洁的多行提示消息 - 所有提示文本均可在 config.yml 中自由编辑 - 内置权限节点:`maintenance.toggle` - 自定义踢出消息,包含独立的标题与说明文字 - 兼容 1.21 及更高版本 --- ## 命令列表 | 命令 | 功能 | |---|---| |...
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    转载 其他 SinAutoFarm | 自动重新种植 1.0.1

    ## 简介 SinAutoFarm 是一款服务端插件,允许玩家在收割作物时自动补种,省去手动重新种植的步骤。插件还提供 批量种植 功能:手持种子,在耕地上 Shift + 右键 ,即可一次性填充周围所有耕地。 # SinAutoFarm | 自动重新种植 **SinAutoFarm** 是一款服务端插件,允许玩家在收割作物时自动补种,省去手动重新种植的步骤。插件还提供**批量种植**功能:手持种子,在耕地上 **Shift + 右键**,即可一次性填充周围所有耕地。 所有功能均通过权限节点控制,玩家只有在获得对应权限后才能使用自动补种和批量种植。 --- ## 功能概览...
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    转载 闭源 工具 反作弊 IncidentAI 2.0.0 2026-08-09

    # IncidentAI 2.0.0 IncidentAI 是一款面向 Minecraft 服务器管理人员的取证调查与事件检测插件,帮助他们理解可疑玩家行为,无需手动翻阅海量日志。 与单纯的事件记录工具不同,IncidentAI 会结合上下文分析玩家行为、关联多条证据、计算可解释的风险评分,并自动生成供管理人员审查的调查案例。 **IncidentAI 不会自动处罚玩家。** 它负责收集证据、说明可疑原因,最终裁决始终由管理人员做出。 --- ## 主要功能 - 自动检测事件并创建调查案例 - 上下文感知风险分析,有效降低误报率 - 可解释的风险评分与案例原因说明 -...
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    转载 闭源 游戏模式 玩家击杀掉落插件 [最新更新] 1.2

    # 玩家击杀掉落插件 ## 简介 这是一款适用于 Minecraft Java 版(需要 Java 17)的服务端插件。 安装后,玩家死于自然原因或被生物击杀时**不会**掉落背包物品;但若玩家被**另一名玩家**击杀,则会正常掉落所有物品。 ## 适用环境 - 平台:Minecraft Java 版 - 运行环境:Java 17 - 类型:服务端插件(Bukkit / Spigot / Paper,请以实际发布页支持平台为准)
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    转载 闭源 聊天 ⭐ 邀请丨简单丨稳定丨大喊 1.3

    # Invite —— BungeeCord 全服喊话与邀请插件 为你的服务器添加邀请系统?下载并安装本插件即可。插件基于 BungeeCord 架构,可在几乎所有 BungeeCord 系服务端上稳定运行。 --- ## 功能特性 - 发送邀请支持冷却时间限制 - 支持在 BungeeCord 配置中替换服务器显示名称 - 支持悬浮提示文本及其他富文本功能 - 显示在线玩家数量 --- ## 命令 /invite --- ## 权限节点 ``` invite.reload invite.send # 请授予玩家此权限 invite.info ``` ---...
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    转载 闭源 经济 游戏模式 Loerx 里程碑 2026-08-10

    # Loerx 里程碑 将任意可重复的玩家行为转化为可追踪的目标并附带奖励——全程在游戏内配置,无需编辑任何配置文件。 ## 功能概述 将计数器绑定到玩家的任意行为:击杀生物、挖掘方块、收集物品。设定一个或多个阈值,定义玩家达成时触发的内容,剩下的交由插件自动处理。所有配置均通过游戏内 GUI 和聊天提示完成,无需手动编辑 YAML。 ## 多阶段里程碑 单个计数器可设置多个阈值,每个阈值拥有独立奖励,从而在同一目标上构建分级进度系统,例如: - 达到 10 次 → 小额奖励 - 达到 50 次 → 较大奖励 - 达到 500 次 → 高级奖励 ## 灵活的奖励机制...
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    转载 闭源 娱乐 游戏模式 绳索生物奖励 1.0

    ## 简介 生物奖励 — 玩家击杀指定生物后自动执行命令 十六进制颜色支持 — 支持 HEX 颜色代码的彩色消息 简易配置 — 使用简洁的 YAML 配置文件 重载命令 — 无需重启服务器即可热重载配置 # 绳索生物奖励 ## 功能特性 - **生物奖励** — 玩家击杀指定生物后自动执行命令 - **十六进制颜色支持** — 支持 HEX 颜色代码的彩色消息 - **简易配置** — 使用简洁的 YAML 配置文件 - **重载命令** — 无需重启服务器即可热重载配置 ## 命令与权限 | 命令 | 权限节点 | |------|----------| |...
  20. C

    转载 闭源 机械 箭矢+ 1.21.x

    # 箭矢+(ArrowsPlus) **直接在制箭台合成自定义箭矢!** 厌倦了普通箭矢?用这款插件,你可以自由搭配飞行特效、箭头材质和药水效果,打造专属箭矢。右键制箭台 → 从三个部件组合箭矢 → 获得 4 支带有实际游戏效果的成品箭矢,绝非只是改改描述文字。 --- ## 工作原理 右键制箭台会打开一个自定义界面,仅有 4 个可用槽位:**羽毛(箭羽)**、**箭杆**、**箭头**,以及底部的**药水**槽。其余槽位均被屏障封锁,无法误放物品。 --- ## 箭羽 | 材料 | 效果 | |------|------| | 羽毛 | 普通箭矢,无额外效果 | |...
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