1. C

    转载 闭源 Soul Craft 1.0.0

    # Soul Craft Soul Craft 是一款 Minecraft Java 版模组,带你探索灵魂魔法的未知领域。每一只敌对生物的灵魂,都将成为解锁全新能力与配方的关键资源。 ## 模组内容 Soul Craft 提供了两种灵魂收集装置: - 钻石灵魂收集器 - 下界合金灵魂收集器 这些特殊装置会持续收集已死亡敌对生物的灵魂。僵尸、骷髅乃至苦力怕不再只是经验值的来源,它们的灵魂还能成为制作高级物品的重要材料。 ## 灵魂材料 收集到的灵魂可以放入熔炉烧炼,获得闪耀的**灵魂粉末**。...
  2. C

    转载 开源 娱乐 其他 苦力怕烟花(插件) 1.0

    # 苦力怕烟花 适用于 1.21.11 及以上版本的轻量级 Minecraft Paper 服务端插件。它会让苦力怕爆炸时绽放华丽烟花,而不会破坏方块。 ## 效果展示 ### 普通苦力怕 ![Showcase Normal Creeper](https://img.scdn.io/i/6aab549615abe_1789613206.webp) ### 高压苦力怕 ![Showcase Charged Creeper](https://img.scdn.io/i/6aab54a0eeaed_1789613216.webp) ## 功能说明...
  3. C

    转载 闭源 无限世界 1.0.0

    # 无限世界(LimitLess) LimitLess 是一款 Fabric 模组,可解除 Minecraft 9 项核心机制的内置限制。你可以按需启用任意功能,让游戏体验走向彻底的混乱:无限箭矢、村民批量召唤铁傀儡,或让幽匿菌蔓延至整个主世界。 所有功能均可通过自定义游戏规则和游戏内配置界面独立控制。 ## 功能 ### 无限箭矢(`infiniteArrow`) 拉弓时可无限射箭,无需携带任何箭矢。 ### 无限繁殖(`infiniteBreed`) 生物可以无限繁殖。一对生物即可不断产下后代。 ### 无限流体扩散(`infiniteFluidFlow`)...
  4. C

    转载 开源 Voxels TACZ 摧毁 1.0.1

    # Voxels TACZ 摧毁 为 TACZ 武器的子弹添加方块像素化破坏效果。 > 此模组目前仅为实验性作品。使用前请务必备份存档与重要世界文件。 ## 下载 ![damage](https://img.scdn.io/i/6aab50b678cb1_1789612214.webp) ## 截图 ![Modrinth gallery](https://img.scdn.io/i/6aab50b97ff11_1789612217.webp) ![Modrinth...
  5. C

    转载 闭源 工具 HarvestNotify 1.0.0

    # HarvestNotify 轻量级的生活质量服务端插件,用于监测作物生长状态,并在玩家种植的作物成熟时发送提醒。 ## 功能特点 - 通过 `BlockGrowEvent` 记录作物种植者并监测生长过程。 - 作物完全成熟时,可向种植者发送可配置的动作栏或聊天消息提醒。 - 基于事件驱动检测,无需运行定时任务。 - 支持个人通知开关:`/harvestnotify toggle` - 支持自定义提醒范围:`/harvestnotify radius <blocks>` 默认范围为 100,管理员可配置允许的最大范围。 - 提供管理员命令:`/harvestnotify...
  6. C

    转载 闭源 Maple API 1.0.0

    # Maple API - 分类:资源 / Java 版游戏资源 / 模组 Maple API 是一款核心模组,用于确保 AceCommander09 的模组能够正常运行。 ## 截图 ![Logo](https://img.scdn.io/i/6aab4b94b2897_1789610900.webp)
  7. C

    转载 闭源 经济 Redcraft-经济 1.0.0

    ## 简介 TradeEconomy+ 是一款面向 Paper 服务端的现代化、模块化 GUI 经济插件。它支持玩家间交易、货币交易、按固定价格出售物品、余额管理,并可通过配置文件自定义各项功能。 # Redcraft:经济系统 **TradeEconomy+** 是一款面向 Paper 服务端的现代化、模块化 GUI 经济插件。它支持玩家间交易、货币交易、按固定价格出售物品、余额管理,并可通过配置文件自定义各项功能。 ## 功能特性 ### 玩家间交易 - 使用 `/trade <玩家>` 向指定玩家发送交易请求。 - 使用 `/trade` 接受交易,或使用...
  8. C

    转载 工具 ServerTransfers 1.0.0

    # ServerTransfers **高级跨服务器传送插件** 无需 BungeeCord、Velocity 或其他代理端。 借助 Paper、Spigot 或 Bukkit,可让玩家在你的服务器网络中即时跨服传送。</u> 目标服务器必须启用 **Accept Server Transfers(接受服务器传送)** 功能。</u> ``accept-transfers=true`` 可在 <u>server.properties</u> 中启用该功能。 --- ## 功能特性 - ✅ **无需代理端:** 跨服务器移动完全由插件处理。 - ✅ **自定义脚本:**...
  9. C

    转载 开源 搞什么鬼? 2.3.1_26.2

    # WTF:潜影盒物品追踪模组 WTF 会记录你存放物品的位置,让你不再为“我到底把这东西放哪了?”而发愁。 模组会持续维护你已标记的每个箱子和潜影盒的清单:记录其中的物品、所在位置以及最后一次出现的位置,并提供可搜索的网格界面,帮助你快速找回需要的物品。 ## 功能特色 - **可搜索的物品栏网格**:查看所有已追踪容器,并按物品名称搜索,快速确认某件物品存在哪个箱子里。 - **潜影盒追踪**:追踪潜影盒在背包、容器、方块状态与掉落物状态之间的移动。无论是放置、破坏、丢弃,还是被漏斗抽取,记录都会保持更新。 -...
  10. C

    转载 娱乐 简易 PvP 训练机器人 1.20.1-1.2

    ## 简介 PvP Train Bot 是一款面向 水晶 PvP 训练的服务端插件。玩家可生成一名可自定义不死图腾数量的 NPC 训练机器人,在可控环境中练习 PvP 操作、测试不同战术并提升战斗技巧。 # 简易 PvP 训练机器人 PvP Train Bot 是一款面向 **水晶 PvP** 训练的服务端插件。玩家可生成一名可自定义不死图腾数量的 NPC 训练机器人,在可控环境中练习 PvP 操作、测试不同战术并提升战斗技巧。 机器人会穿戴完整的附魔装备,并在死亡时自动使用不死图腾,直至消耗完预设数量的图腾。它拥有自定义名称,适合希望磨炼 PvP 技术的玩家使用。 ##...
  11. C

    转载 游戏模式 lifecore 2.0

    # ❤️ Lifecore Lifecore 是一款现代、轻量且高度可自定义的 Minecraft 1.21.x 生命系统插件,支持 Hardcore(极限)与 Lifesteal(生命偷取)两种玩法模式,并提供 MySQL 存储、GUI 界面和基于 JSON 的多语言系统。 ## ✨ 功能特性 ### 🎮 游戏模式 - **Hardcore(极限)模式** - 玩家死亡时会失去生命。 - 当生命归零时,玩家将被踢出服务器,或触发淘汰机制。 - **Lifesteal(生命偷取)模式** - 玩家击杀其他玩家后可获得生命。 -...
  12. C

    转载 闭源 游戏模式 QuartzAbilityWars 2602.02

    ## 简介 QuartzAbilityWars 是一款由“결정 Crystal”制作的野外能力者小游戏插件。 # QuartzAbilityWars QuartzAbilityWars 是一款由“결정_Crystal”制作的野外能力者小游戏插件。 ## 游戏简介 在“野外能力者”玩法中,玩家会先经历一段采矿与准备时间,随后使用各自的能力展开战斗,争取赢得比赛。 所有能力均可通过手持铁锭或金锭并右键使用。 > 插件可能仍存在 Bug。 > 插件目前仅提供韩语内容。 ## 命令 - `/qabsmelt (true/false)` - `/qabprepare...
  13. C

    转载 开源 数据包忍者 0.1.0

    # 数据包忍者 ![Packet Ninja Logo](https://img.scdn.io/i/6aab365fc9dfb_1789605471.webp) 一款用于自定义传入与传出数据包日志的实用模组。 它旨在让开发过程中处理和调试数据包变得更加轻松。:) ## 截图 ![Screenshot 1](https://img.scdn.io/i/6aab36627f564_1789605474.png) ![Screenshot 2](https://img.scdn.io/i/6aab366520b54_1789605477.png) ![Screenshot...
  14. C

    转载 前置/API 高压苦力怕 1.0.1

    ## 简介 适用分类 :资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 前置插件 :https://modrinth.com/plugin/kotlinplugins # 高压苦力怕(ChargedCreepers) - **适用分类**:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 - **前置插件**:https://modrinth.com/plugin/kotlinplugins ChargedCreepers 会在苦力怕生成时自动将其转化为高压苦力怕。 该插件旨在提升游戏难度,并让高压苦力怕在游戏中更常见。 ## 相关插件 -...
  15. C

    转载 开源 工具 GrimLag 1.2

    # GrimLag > 能根据服务器负载自适应调控的卡顿管理插件。 GrimLag 是一款面向 Paper 服务端的性能管理插件,能够感知服务器卡顿情况并动态采取措施。它不会频繁清理实体,不会一发现压力就破坏农场,也不会把卡顿简单归咎于玩家。 插件会持续观察服务器状态,判断实际负载程度,再逐步采取相应的优化策略。 核心思路是**控制损害,而不是一刀切地破坏内容**。 > 未来将推出同时兼容单人游戏与多人游戏的 Fabric 模组版本。 ## 功能介绍 ### 自适应卡顿阶段 GrimLag 会持续监控服务器性能,并在以下四个内部状态之间自动切换: | 阶段 | 说明...
  16. C

    转载 工具 SimpleReachThrough 1.0.0

    # Simple Reach Through Simple Reach Through 是一款基础服务端插件,可让玩家在物品展示框、告示牌或画放置在容器上时,直接与后方容器交互。 玩家可以通过潜行避免穿透交互,也可以手动关闭该功能。 插件提供相关配置选项,可控制是否允许穿透空物品展示框和未涂蜡的告示牌进行交互。 ## 命令 | 命令 | 权限 | 说明 | |---|---|---| | `/srreload` | reachthrough.reload | 重载插件配置。 | | `/reachtoggle` | reachthrough.toggle |...
  17. C

    转载 开源 工具 LiteSkins 1.0.1

    ## 简介 LiteSkins 是一款用于 Velocity 代理端的轻量级玩家皮肤管理插件。无论后端服务器是否启用 online-mode ,插件均可正常工作。 # LiteSkins for Velocity LiteSkins 是一款用于 Velocity 代理端的轻量级玩家皮肤管理插件。无论后端服务器是否启用 `online-mode`,插件均可正常工作。 所有皮肤处理均在 Velocity 代理端完成,后端服务器无需安装任何组件。 > 需要配合权限插件使用,例如 LuckPerms。 ## 功能 - `/skin set`:从 Mojang...
  18. C

    转载 闭源 动态季节 1.2

    # 动态季节 DynamicSeasons 是一款为 Minecraft 增加真实四季变化的服务端插件,让游戏世界更具生机与氛围。 ## 功能介绍 ### 四季更替 春、夏、秋、冬会平滑交替,并影响世界景观、天气以及植物行为。 ### 生物群系色彩变化 草地、树叶和水体的颜色会随季节动态变化,为每个季节营造独特的环境氛围。 ### 季节天气效果 - **冬季:**即使在原本不会降雪的生物群系中,也可能出现降雪。 - **夏季:**雷暴天气出现的概率会提高。 ### 作物生长影响 部分植物会在春季和夏季加速生长;进入冬季后,其生长速度将减慢,甚至完全停止。 ###...
  19. C

    转载 聊天 工具 WelcomePlus-mc 1.0.0

    # WelcomePlus-mc WelcomePlus 是一款现代化的 Paper 服务端插件,可通过简洁的标题提示、可配置的消息以及首次加入奖励,优化玩家进入服务器时的体验。 ## 功能 - 玩家加入时显示标题与副标题,支持 MiniMessage 格式。 - 可为首次加入服务器的玩家发放物品。 - 标题显示时长可自由配置。 - 提供配置重载命令。 - 使用 Paper 安全 API 开发,不依赖已弃用的接口。 - 支持 1.20 – 1.21.8。 ## 命令 | 命令 | 说明 | | --- | --- | | `/welcomeplus reload` |...
  20. C

    转载 工具 xDNoPlugin 1.0

    ## 简介 xDNoPlugin 是一款简单易用的服务端插件,可让管理员通过游戏内或控制台管理插件,无需重启服务器。 # xDNoPlugin **xDNoPlugin** 是一款简单易用的服务端插件,可让管理员通过游戏内或控制台管理插件,无需重启服务器。 ## 功能 支持在游戏内或控制台执行以下操作: - 启用插件 - 禁用插件 - 重新加载插件 - 列出已安装插件
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