1. C

    转载 开源 WAYF?——你来自哪里? 1.5.0-pre.2

    # WAYF?——你来自哪里? > 功劳应归于应得之人。 一款服务端 Fabric 模组,可在物品提示框的描述文本中显示该物品所属模组的名称。 ## 为什么需要它? 如果你通过 [PolyMC](https://github.com/TheEpicBlock/PolyMc) 等方式搭建服务端模组整合包,[REI](https://github.com/shedaniel/RoughlyEnoughItems) 一类模组可能无法在物品提示框中正确显示来源模组名称。 WAYF 可还原这一预期行为,并且即使玩家使用原版客户端也能正常生效。 ![item tooltip...
  2. C

    转载 开源 Hexodus 1.0.0

    ## 简介 分类: 资源 / Java 版游戏资源 / 模组 # Hexodus **分类:** 资源 / Java 版游戏资源 / 模组 在 1.20.1 中,Hexcasting 默认不再提供重力操控法术。本附属模组以全新的方式将这项能力带回游戏。 重力改变效果现在仅会持续数秒,但你可以借助其他附属模组、法术阵,或连续点击某件神器来不断刷新效果,使其无限维持。 本模组还新增了用于获取不同重力数值与“压载器”的图案。压载器本质上是可手持的重力锚点,能够通过 Hexcasting 实时操控。...
  3. C

    转载 开源 AIO - 钻石探测器 1.0+mod

    # AIO - 钻石探测器 ## 钻石探测器 制作一个可用于探测钻石矿石的探测器。 ![Crafting recipe for detector](https://img.scdn.io/i/6aa7a4d0a2273_1789371600.png) 探测器的最大探测距离为 **10 格**。 ## 使用方法 1. 将探测器拿在手中。 2. 按住鼠标右键。 3. 缓慢环顾四周;当附近探测到钻石矿石时,探测器会发出声音提示。
  4. C

    转载 整合包 原版再平衡 1.3.0

    # 原版再平衡 适用于 1.19.2 的 Fabric 整合包,对原版游戏的多个系统进行了重新设计与平衡调整,包括: - 交通方式:鞘翅与矿车 - 附魔系统 - 收纳袋 - 结构生成 - 死亡机制:保留装备、工具等物品,但不会保留资源 - 大量其他小型改动 - 视觉效果优化 这套整合包不一定适合所有玩家,但我认为它能让游戏体验更加平衡,也更加有趣。 ## 主要模组 - Aileron - Enchancement - Supplementaries 与 Charm(均经过大量精简) - YUNG's 系列结构重制模组 ## 致谢 感谢 Vanilla Tweaks...
  5. C

    转载 整合包 深渊+ 1.4.0

    ## 简介 一款面向 Fabric 的个人整合包,涵盖地形、生物、武器、建筑结构、附魔以及 Cobblemon 等内容,为探索、战斗与建造带来更丰富的体验。 # 深渊+ 一款面向 **Fabric** 的个人整合包,涵盖地形、生物、武器、建筑结构、附魔以及 Cobblemon 等内容,为探索、战斗与建造带来更丰富的体验。 ## 武器 **MCDW** 与 **Amarite** 加入了大量全新武器。你可以与朋友使用这些武器进行对战,尝试更多战斗玩法。 ## 生物群系与世界生成 **Terralith**、**OTBWG**、**BetterNether** 和...
  6. C

    转载 开源 床架物品栏 1.0.5+1.19.2

    # 床架物品栏 ![Created for ModFest: Singularity](https://img.scdn.io/i/6a7af27154029_1786442353.png) 这个模组为 ModFest: Singularity 活动而制作。其功能是:躺下睡觉时打开物品栏,而不是打开聊天界面——毕竟谁会在床上聊天呢? ## 截图 ![Sleepy ARBEE](https://img.scdn.io/i/6a7af27451056_1786442356.webp)
  7. C

    转载 开源 不引人注目的蝙蝠 3.0.1

    # 不引人注目的蝙蝠 这款模组让蝙蝠变得更低调——默认状态下,蝙蝠既没有碰撞体积,也不会发出声音。整个模组仅由一个 Mixin 构成,甚至不需要 Fabric API。小巧的生物,配上小巧的模组。
  8. C

    转载 开源 领袖旗帜 1.0+mod

    # 领袖旗帜 一个小型数据包,当僵尸具有"领袖僵尸"属性修饰符时,会在其生成时为其头部附加一面旗帜。 这是一次**原版风格**的尝试,用于标识哪些僵尸的最大生命值已被提升——灵感来源于掠夺者及其不祥旗帜。玩家可以通过击杀携带旗帜的僵尸来获取该旗帜,掉落概率为 **25%**。 如需自定义旗帜名称,可通过资源包为语言键 `block.leaderbanner.banner` 赋值;如需修改旗帜外观,可编辑 `equip.mcfunction`。 ## 截图 ![The...
  9. C

    转载 闭源 幽匿废墟 1.0

    ## 简介 此数据包新增了一种结构: 幽匿废墟 。它是一处更易渗入、也更容易与监守者遭遇的场所。 # 幽匿废墟 此数据包新增了一种结构:**幽匿废墟**。它是一处更易渗入、也更容易与监守者遭遇的场所。 幽匿废墟拥有专属战利品,以各种方式帮助你在任意位置召唤监守者。当然,前往远古城市仍然有其价值——那里依旧保留了独有的战利品,例如唱片碎片和潜行附魔书。 如果你想体验与监守者的对决,却不想花时间挖掘矿洞,又希望能获得可正常触发的幽匿尖啸体,这个数据包可以部分满足你的需求。 ## 截图 ![Modrinth...
  10. C

    转载 整合包 NRMC 0.0.1

    ## 简介 这是一个汇集了作者喜爱的众多客户端模组与资源包的整合包。 ## 资源信息 - **资源类型**:Java 版整合包(客户端模组合集) - **适用版本**:1.20.1 - **加载器**:Quilt - **授权协议**:CC-BY-4.0 - **原作者**:untodesu - **发布属性**:普通转载(来源 Modrinth) ## 什么是 NRMC? NRMC(全称 No Rest in Minecraft,名称改写自《毁灭战士》1993 年章节 “No Rest for the...
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