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# 领袖旗帜
一个小型数据包,当僵尸具有"领袖僵尸"属性修饰符时,会在其生成时为其头部附加一面旗帜。
这是一次**原版风格**的尝试,用于标识哪些僵尸的最大生命值已被提升——灵感来源于掠夺者及其不祥旗帜。玩家可以通过击杀携带旗帜的僵尸来获取该旗帜,掉落概率为 **25%**。
如需自定义旗帜名称,可通过资源包为语言键 `block.leaderbanner.banner` 赋值;如需修改旗帜外观,可编辑 `equip.mcfunction`。
## 截图


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# 领袖旗帜
一个小型数据包,当僵尸具有"领袖僵尸"属性修饰符时,会在其生成时为其头部附加一面旗帜。
这是一次**原版风格**的尝试,用于标识哪些僵尸的最大生命值已被提升——灵感来源于掠夺者及其不祥旗帜。玩家可以通过击杀携带旗帜的僵尸来获取该旗帜,掉落概率为 **25%**。
如需自定义旗帜名称,可通过资源包为语言键 `block.leaderbanner.banner` 赋值;如需修改旗帜外观,可编辑 `equip.mcfunction`。
## 截图


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