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平衡盾牌 1.2-1.20.1

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cacca

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2026/07/07
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平衡盾牌 - Balanced Shield 为盾牌加入了“ 盾牌耐久度 ”机制:每当盾牌成功格挡一次攻击,其耐久度都会下降。

[MD]
## 简介

Balanced Shield 为盾牌加入了“ 盾牌耐久度 ”机制:每当盾牌成功格挡一次攻击,其耐久度都会下降。

# 平衡盾牌

Balanced Shield 为盾牌加入了“**盾牌耐久度**”机制:每当盾牌成功格挡一次攻击,其耐久度都会下降。

## 模组介绍

按理说,Minecraft 角色的手臂在承受大量攻击后总该感到疲劳;但原版盾牌始终像一面坚固的防护墙,只有被斧头攻击时才会暂时失效。

安装本模组后,使用剑的玩家在 PvP 中将拥有更多对抗盾牌的手段。持续使用武器攻击正在格挡的玩家,会逐步降低其盾牌耐久度;当耐久度降至 **0%** 时,盾牌会暂时被禁用,无法继续格挡。

不同攻击类型造成的盾牌耐久度损失各不相同:

- 使用剑攻击,或由非玩家近战生物攻击:约 **3 次**可使盾牌失效;
- 箭矢攻击:约 **4 支箭**可使盾牌失效;
- 非实体爆炸:约 **2 次**可使盾牌失效;
- 烟花火箭爆炸与斧头攻击:**1 次**即可使盾牌失效。

![Shield tolerance in...[/MD]

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