- 中国
- 北京 的方块人
- 主题 作者
- #1
cacca 提交新资源:
EmakiLevel | 多轨升级、经验来源与分层缩放 - EmakiLevel 将长期成长进度与原版经验系统彻底分离。一条主等级加上十余条职业等级各自独立成长,由大量游戏内行为驱动,升级要求通过六优先级分层系统解析,可在全局、权限组、类型或精确等级四个粒度自
阅读关于此资源更多信息...
EmakiLevel | 多轨升级、经验来源与分层缩放 - EmakiLevel 将长期成长进度与原版经验系统彻底分离。一条主等级加上十余条职业等级各自独立成长,由大量游戏内行为驱动,升级要求通过六优先级分层系统解析,可在全局、权限组、类型或精确等级四个粒度自
[MD]
# EmakiLevel | 多轨升级、经验来源与分层缩放
EmakiLevel 将长期成长进度与原版经验系统彻底分离。一条主等级加上十余条职业等级各自独立成长,由大量游戏内行为驱动,升级要求通过六优先级分层系统解析,可在全局、权限组、类型或精确等级四个粒度自由调校曲线。等级可向 EmakiAttribute 贡献属性、对外暴露排行榜、同步至 PDC,并与 MythicMobs 联动——全部由 YAML 配置驱动。
所有内容均可自定义:添加、删除、重命名或禁用等级类型;将任意游戏行为路由至任意等级;控制每种类型是自动升级还是需要手动命令触发;设定每次升级的花费与奖励。玩家数据按 UUID 独立存储,新增类型会在下次加载时自动回填。

## 核心亮点
- **13 种内置等级类型** —...[/MD]
阅读关于此资源更多信息...