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EntityOnView - 这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。
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EntityOnView - 这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。
[MD]
# EntityOnView
这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。
结构生成的实体不受此限制,因为它们属于区块生成实体,而非自然生成实体。
例如:当玩家位于地表时,你可以阻止敌对生物在洞穴中生成,使它们转而在地表生成,从而进一步优化玩家体验。使用此功能时,还需要将最大光照等级选项调整为 `15`。
config.yml
```
# Enable debug logging.
debug: false
# This sets the radius for checking players around the spawn location. The maximum value for this parameter is 128.
radius: 64
yDistanceLimit: 64
traceClosestPlayerLimit: 2
inSight: false
# Determines whether to use Paper's...[/MD]
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