- 中国
- 北京 的方块人
- 主题 作者
- #1
cacca 提交新资源:
GrimLag - 能根据服务器负载自适应调控的卡顿管理插件。
阅读关于此资源更多信息...
GrimLag - 能根据服务器负载自适应调控的卡顿管理插件。
[MD]
# GrimLag
> 能根据服务器负载自适应调控的卡顿管理插件。
GrimLag 是一款面向 Paper 服务端的性能管理插件,能够感知服务器卡顿情况并动态采取措施。它不会频繁清理实体,不会一发现压力就破坏农场,也不会把卡顿简单归咎于玩家。
插件会持续观察服务器状态,判断实际负载程度,再逐步采取相应的优化策略。
核心思路是**控制损害,而不是一刀切地破坏内容**。
> 未来将推出同时兼容单人游戏与多人游戏的 Fabric 模组版本。
## 功能介绍
### 自适应卡顿阶段
GrimLag 会持续监控服务器性能,并在以下四个内部状态之间自动切换:
| 阶段 | 说明 |
|---|---|
| `HEALTHY` | 服务器运行正常,不进行额外限制。 |
| `WARNING` | 开始实施轻度干预。 |
| `DEGRADED` | 启用更积极但仍尽量公平的限制措施。 |
| `CRITICAL` | 进入高负载应急模式。 |
插件不会突然切换到极端限制,也不会立即惩罚玩家。各项限制会随着负载升高逐渐加强,并在服务器恢复后平缓撤销。
###...[/MD]
阅读关于此资源更多信息...