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MakeUp: 亡日 - 这是我做的第一个光影包。起因是最近沉迷了两款游戏——《Kane & Lynch》系列,以及我在 Roblox Studio 里随手捣鼓的一个原型项目(本质上就是 Roblox 版 Kane & Lyn
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MakeUp: 亡日 - 这是我做的第一个光影包。起因是最近沉迷了两款游戏——《Kane & Lynch》系列,以及我在 Roblox Studio 里随手捣鼓的一个原型项目(本质上就是 Roblox 版 Kane & Lyn
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# MakeUp: 亡日
**作者:Alex**
这是我做的第一个光影包。起因是最近沉迷了两款游戏——《Kane & Lynch》系列,以及我在 Roblox Studio 里随手捣鼓的一个原型项目(本质上就是 Roblox 版 Kane & Lynch)。
《Kane & Lynch》里那种粗粝、残酷的质感让我着了迷——那两个角色说不上讨喜,但莫名觉得真实。不像 GTA 里的主角,不管搞笑还是严肃,归根结底不过是为了钱和权替人跑腿;Kane 和 Lynch 更像两个互相厌恶、却又别无选择地死死绑在一起的真实的人。我就是被那种粗粝、"丑陋"的现实感给迷住了,于是最初打算做一个基于此风格的 ReShade 预设(对,Minecraft 里也能用,我也不知道我怎么知道这个的)。但那个方案很快就被放弃了——太重、太卡,而且说实话真的很丑。
后来我看了几个教程视频,改变思路:与其从零开始,不如在现有的轻量级光影包上动刀。原因很简单:
- 我对光影开发一窍不通
- 在现有基础上修改要容易得多
- 我的电脑性能实在有限(RX 550 4GB 显卡、i7-2600...[/MD]
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