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## 简介
难以生存 是一个为《我的世界》Java 版 1.19.2 添加新生存机制的模组,包括极端温度伤害、作物枯死系统、战利品袋和小型结构生成。
# 难以生存(Hard to Survive)
**难以生存**是一个为《我的世界》Java 版 1.19.2 添加新生存机制的模组,包括极端温度伤害、作物枯死系统、战利品袋和小型结构生成。
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## 温度系统
模组为极端寒冷与炎热生物群系引入了温度伤害机制,并新增了两种与耐温性相关的药水。
### 炎热环境
在沙漠等炎热生物群系中,若玩家身着盔甲,将持续受到热伤害。
缓解方式:
- 饮水可小幅降低受到的伤害
- 站在实心方块正下方可免疫伤害
### 寒冷环境
在积雪平原等寒冷生物群系中,若玩家未穿戴完整套装盔甲,将持续受到寒冷伤害。
缓解方式:
- 站在实心方块正下方可免疫伤害
### 耐温药水
模组新增两种药水:
| 药水 | 效果 |
|---|---|
| 耐温药水 | 提升耐温性,使玩家在更极端的温度下才开始冻结或过热 |
| 畏温药水 | 降低耐温性,使玩家在较温和的温度下即开始冻结或过热 |
> **注意:** 所有温度相关机制均可通过游戏规则进行控制。
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## 作物枯死系统
小麦、胡萝卜、南瓜等作物有一定概率自然枯死,枯死后将被替换为对应的枯萎变种。枯萎的作物被破坏时仍会掉落种子。
> **注意:** 此机制同样可通过游戏规则控制。
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## 战利品袋
模组新增四种稀有度的战利品袋:
- 普通
- 非普通
- 稀有
- 史诗
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## 新增结构
模组在多种生物群系中生成小型巢穴结构,每处巢穴均配有箱子、工作台和熔炉。
### 雪地巢穴
生成于积雪生物群系。箱子内含:
- 完整皮革盔甲套装
- 若干烤土豆
- 50% 概率获得一个非普通战利品袋
### 沙漠巢穴
生成于沙漠生物群系。箱子内含:
- 若干水瓶
- 50% 概率获得一个非普通战利品袋
### 荒芜之地巢穴
生成于荒地生物群系。箱子内含:
- 若干水瓶
- 60% 概率获得一个非普通战利品袋
此外,模组还会在森林中生成**森林井**,在黑暗森林中生成**黑暗森林遗址**。
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## 下载
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## 简介
难以生存 是一个为《我的世界》Java 版 1.19.2 添加新生存机制的模组,包括极端温度伤害、作物枯死系统、战利品袋和小型结构生成。
# 难以生存(Hard to Survive)
**难以生存**是一个为《我的世界》Java 版 1.19.2 添加新生存机制的模组,包括极端温度伤害、作物枯死系统、战利品袋和小型结构生成。
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## 温度系统
模组为极端寒冷与炎热生物群系引入了温度伤害机制,并新增了两种与耐温性相关的药水。
### 炎热环境
在沙漠等炎热生物群系中,若玩家身着盔甲,将持续受到热伤害。
缓解方式:
- 饮水可小幅降低受到的伤害
- 站在实心方块正下方可免疫伤害
### 寒冷环境
在积雪平原等寒冷生物群系中,若玩家未穿戴完整套装盔甲,将持续受到寒冷伤害。
缓解方式:
- 站在实心方块正下方可免疫伤害
### 耐温药水
模组新增两种药水:
| 药水 | 效果 |
|---|---|
| 耐温药水 | 提升耐温性,使玩家在更极端的温度下才开始冻结或过热 |
| 畏温药水 | 降低耐温性,使玩家在较温和的温度下即开始冻结或过热 |
> **注意:** 所有温度相关机制均可通过游戏规则进行控制。
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## 作物枯死系统
小麦、胡萝卜、南瓜等作物有一定概率自然枯死,枯死后将被替换为对应的枯萎变种。枯萎的作物被破坏时仍会掉落种子。
> **注意:** 此机制同样可通过游戏规则控制。
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## 战利品袋
模组新增四种稀有度的战利品袋:
- 普通
- 非普通
- 稀有
- 史诗
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## 新增结构
模组在多种生物群系中生成小型巢穴结构,每处巢穴均配有箱子、工作台和熔炉。
### 雪地巢穴
生成于积雪生物群系。箱子内含:
- 完整皮革盔甲套装
- 若干烤土豆
- 50% 概率获得一个非普通战利品袋
### 沙漠巢穴
生成于沙漠生物群系。箱子内含:
- 若干水瓶
- 50% 概率获得一个非普通战利品袋
### 荒芜之地巢穴
生成于荒地生物群系。箱子内含:
- 若干水瓶
- 60% 概率获得一个非普通战利品袋
此外,模组还会在森林中生成**森林井**,在黑暗森林中生成**黑暗森林遗址**。
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## 下载
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