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转载 经济 脚本 游戏货币 4.1

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插件中文名
游戏货币
插件英文名
playmoney
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/playmoney.138713/
支持的核心 [服务端]
  1. Spigot
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# 游戏货币:PlayMoney

**PlayMoney 4.1**

*终极在线时长奖励方案,现已加入反挂机机制与活动倍率工具!*

## 4.1 版本更新内容

本次更新包含大量功能调整与改进。

## 核心功能

- **自动发放循环**
自动向符合条件的在线活跃玩家发放货币奖励,无需人工操作。

- **反挂机移动检测**
实时追踪玩家位置并检查移动记录。若玩家在奖励周期内保持静止、挂机或使用脚本刷时长,系统将自动跳过该玩家。

- **动态活动倍率**
可即时调整服务器经济奖励倍率。你可以在掉落派对、服务器里程碑活动或线下聚会期间启用自定义倍率,为活跃玩家提供额外奖励。

- **沉浸式反馈系统**
发放奖励时使用物品栏上方的 Action Bar 提示和原生音效,替代频繁刷屏的聊天消息。

- **基于 UUID 的黑名单系统**
可禁止指定玩家领取货币奖励。系统通过唯一 UUID 识别玩家,即使玩家更改用户名也无法绕过限制。

- **管理员与绕过过滤**
自动跳过服务器管理员、运营人员及服主,避免管理账号参与经济循环,维持服务器经济平衡。

## 命令与权限

所有管理操作均需要以下核心权限节点:

`fighto.admin`

### `/playmoneyforce**`

立即手动执行一次全服奖励发放循环,为所有符合条件的在线玩家发放奖励。奖励金额会根据当前启用的活动倍率动态计算。

### `/playmoneymultiplier <number>`

设置或切换全局经济奖励倍率。例如,设置为 `2` 可启用双倍奖励。执行后会自动向全服广播公告,并播放提示音效以营造活动氛围。

### `/playmoneyban <player>`

将指定玩家从自动奖励循环中排除,并将其 UUID 写入数据库黑名单。

### `/playmoneyunban <player>`

将指定玩家移出黑名单,立即恢复其在线时长奖励资格。

## 快速重新安装

1. 将新文件上传至以下目录:`/plugins/Skript/scripts/PlayMoney.sk*`
2. 在游戏内或控制台执行以下命令以更新系统:

```text
/sk reload playmoney
```

3. 脚本会在启动时自动初始化坐标与倍率缓存。
[/MD]
作者
cacca
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