[MD]
## 简介
SS Stack 是一套经过精密设计的服务端优化生态,适用于 1.21.11 - 26.2 。它致力于缓解 CPU 瓶颈、内存开销与网络延迟,即使在大量探索新区块时,也能帮助服务器维持稳定的 20 TPS。
# SS Optimization Stack
**极致多线程性能优化**
**SS Stack** 是一套经过精密设计的服务端优化生态,适用于 **1.21.11 - 26.2**。它致力于缓解 CPU 瓶颈、内存开销与网络延迟,即使在大量探索新区块时,也能帮助服务器维持稳定的 20 TPS。
## 核心优化机制
### 多线程与维度优化 /b
Minecraft 原生服务端的大部分逻辑运行在单线程中。本部分通过多线程方案改善性能表现。
- **Worldthreader**:为每个维度分配独立线程,避免下界卡顿影响主世界。
- **C2ME**:对区块生成进行多线程处理,充分利用可用的 CPU 核心。
- **ThreadTweak**:优化操作系统层面的线程优先级,改善游戏主 Tick 线程的调度表现。
### AI 与服务端实体管理 /b
实体是导致 TPS 下降的主要原因之一。以下模组可降低实体相关逻辑的性能负担。
- **ServerCore**:提供“动态 Tick”功能,可在服务器高负载时自动调整处理策略。
- **Lazy AI**:降低远处生物 AI 的更新频率,节省 CPU 资源。
- **NoMobLatency**:改善高延迟连接下的生物移动流畅度。
- **Instant XP**:合并经验球,减少大量经验球堆积造成的实体卡顿。
### 内存与数据优化 /b
降低内存占用,减少垃圾回收导致的卡顿,并改善存档读写效率。
- **FerriteCore**:大幅降低方块和物品模型占用的内存。
- **ModernFix**:包含大量修复与性能改进,涵盖内存泄漏、代码效率等问题。
- **World File Cleaner**:清理并压缩区域文件,降低磁盘 I/O 压力,加快备份速度。
- **Noisium**:优化世界生成相关计算,加快新区块生成速度。
### 技术玩法与红石优化 /b
面向技术玩家和红石装置优化计算逻辑。
- **Alternate Current**:提供高效且可预测的红石计算引擎。
- **ScalableLux**:将光照计算转移至独立线程处理。
- **Structure Layout Optimizer**:修复结构定位过程中可能造成高 CPU 占用的问题。
### 网络与实用工具 /b
优化服务器与玩家客户端之间的数据通信。
- **VMP**:降低带宽占用,并提升数据包传输的稳定性。
- **Chunky**:支持预生成世界区块,避免玩家探索时出现实时生成卡顿。
- **Debugify**:修复超过 100 项会影响性能的原版漏洞与问题。
## 安装与配置要求
- **Java 版本**:需要 **OpenJDK 21 或更高版本**。C2ME 推荐使用 Java 22;对于 26.x 版本,推荐使用 Java 25。
- **前置依赖**:需要安装 **Fabric API**、**Carpet** 和 **ResourcefulConfig**。
- **适用版本**:本整合包专为 **1.21.11 - 26.2** 构建。
**SS Stack|高性能 Fabric 服务端优化整合包**
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## 简介
SS Stack 是一套经过精密设计的服务端优化生态,适用于 1.21.11 - 26.2 。它致力于缓解 CPU 瓶颈、内存开销与网络延迟,即使在大量探索新区块时,也能帮助服务器维持稳定的 20 TPS。
# SS Optimization Stack
**极致多线程性能优化**
**SS Stack** 是一套经过精密设计的服务端优化生态,适用于 **1.21.11 - 26.2**。它致力于缓解 CPU 瓶颈、内存开销与网络延迟,即使在大量探索新区块时,也能帮助服务器维持稳定的 20 TPS。
## 核心优化机制
### 多线程与维度优化 /b
Minecraft 原生服务端的大部分逻辑运行在单线程中。本部分通过多线程方案改善性能表现。
- **Worldthreader**:为每个维度分配独立线程,避免下界卡顿影响主世界。
- **C2ME**:对区块生成进行多线程处理,充分利用可用的 CPU 核心。
- **ThreadTweak**:优化操作系统层面的线程优先级,改善游戏主 Tick 线程的调度表现。
### AI 与服务端实体管理 /b
实体是导致 TPS 下降的主要原因之一。以下模组可降低实体相关逻辑的性能负担。
- **ServerCore**:提供“动态 Tick”功能,可在服务器高负载时自动调整处理策略。
- **Lazy AI**:降低远处生物 AI 的更新频率,节省 CPU 资源。
- **NoMobLatency**:改善高延迟连接下的生物移动流畅度。
- **Instant XP**:合并经验球,减少大量经验球堆积造成的实体卡顿。
### 内存与数据优化 /b
降低内存占用,减少垃圾回收导致的卡顿,并改善存档读写效率。
- **FerriteCore**:大幅降低方块和物品模型占用的内存。
- **ModernFix**:包含大量修复与性能改进,涵盖内存泄漏、代码效率等问题。
- **World File Cleaner**:清理并压缩区域文件,降低磁盘 I/O 压力,加快备份速度。
- **Noisium**:优化世界生成相关计算,加快新区块生成速度。
### 技术玩法与红石优化 /b
面向技术玩家和红石装置优化计算逻辑。
- **Alternate Current**:提供高效且可预测的红石计算引擎。
- **ScalableLux**:将光照计算转移至独立线程处理。
- **Structure Layout Optimizer**:修复结构定位过程中可能造成高 CPU 占用的问题。
### 网络与实用工具 /b
优化服务器与玩家客户端之间的数据通信。
- **VMP**:降低带宽占用,并提升数据包传输的稳定性。
- **Chunky**:支持预生成世界区块,避免玩家探索时出现实时生成卡顿。
- **Debugify**:修复超过 100 项会影响性能的原版漏洞与问题。
## 安装与配置要求
- **Java 版本**:需要 **OpenJDK 21 或更高版本**。C2ME 推荐使用 Java 22;对于 26.x 版本,推荐使用 Java 25。
- **前置依赖**:需要安装 **Fabric API**、**Carpet** 和 **ResourcefulConfig**。
- **适用版本**:本整合包专为 **1.21.11 - 26.2** 构建。
**SS Stack|高性能 Fabric 服务端优化整合包**
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