1. C

    转载 机械 RS-ItemMagnet 2.0.4

    # RS-ItemMagnet 适用于现代 Minecraft 服务器的自动物品收集插件。 RS-ItemMagnet 是一款功能强大的自动化插件,面向希望摆脱复杂漏斗网络和大型仓储链路、同时保持稳定物品收集能力的 Minecraft 服务器。 玩家可以将磁石转化为物品磁铁(ItemMagnet),并通过直观的 GUI 菜单进行配置。服务器管理者则可通过配置项、权限、过滤器、所有权保护及管理工具进行全面管控。 插件从设计之初便着重于性能、可扩展性与长期服务器运营需求。OP 用户可使用“管理菜单”,查看插件版本号并重新加载配置。 ## 为什么选择 RS-ItemMagnet?...
  2. C

    转载 闭源 工具 ItemGuard LITE — 物品记录器、历史追踪器与重复检测 1.0.0

    ## 简介 一名玩家带着第二把重锤登录。它是复制品、交易所得,还是原本就属于他? 以前你只能猜测;现在,使用 ItemGuard 执行一条命令即可查明。 # ItemGuard LITE:物品记录、历史追踪与重复检测 *一名玩家带着第二把重锤登录。它是复制品、交易所得,还是原本就属于他?* *以前你只能猜测;现在,使用 ItemGuard 执行一条命令即可查明。* 每件有价值的物品在首次进入玩家手中时,都会获得一个永久 ID,并开始记录其流转历史。无论物品被丢弃、存入箱子、服务器重启,还是跨世界转移,其 ID 都会保留。当同一个 ID...
  3. C

    转载 游戏模式 神级锤矛回归! 1.21.11

    # GodMace 神级锤矛 GodMace 是一款 Java 版多人服务器插件。每位玩家都会从一把普通锤矛开始,通过击杀其他玩家不断升级;一旦死亡,锤矛将重置为初始状态,需要重新开始成长。 ## 核心机制 - 所有玩家初始获得一把**普通锤矛**。 - 使用锤矛击杀其他玩家后,锤矛会提升一个阶段。 - 持续击杀并保持不死,即可逐步解锁更高等级的锤矛。 - 玩家在任意阶段死亡后,锤矛都会重置为普通锤矛。 ## GOD MACE:神级锤矛 当锤矛成长至最终阶段后,将成为彩虹外观的 **GOD MACE**,并获得以下效果: - 永久力量 II - 永久急迫 II - 永久速度...
  4. C

    转载 游戏模式 EuroLobby 2026-06-06

    # EuroLobby EuroLobby 是一款简洁的 Spigot 大厅插件,提供静默进服积分、大厅商店、寻头小游戏、大厅保护及积分记分板等功能。 ## 功能 - 可配置的静默进服积分奖励 - 商店 GUI,以及右键物品效果 - 寻找头颅小游戏,支持已领取进度持久化 - 简洁的进服消息,并可选启用粒子、音效和标题提示 - 大厅保护开关:禁止放置方块、破坏方块、受伤、丢弃物品及饥饿消耗 - 显示玩家积分的记分板 ## 安装 1. 使用 Maven 构建插件: `mvn package -DskipTests` 2. 将 `target/` 中生成的 JAR...
  5. C

    转载 工具 服务器密码 0.0.3-BETA

    # 服务器密码 !
  6. C

    转载 工具 RS-DisEnchanter 1.0.1

    # RS-DisEnchanter RS-DisEnchanter 是一款 Java 版服务器插件,可让玩家从装备中单独提取附魔,并将其恢复为标准的 Minecraft 附魔书。玩家无需移除物品上的全部附魔,可以自行选择需要提取的附魔效果。 ## 功能 - 单独移除指定附魔,并获得对应的附魔书。 - 提供简洁直观的祛魔器 GUI。 - 支持从武器、工具和盔甲中移除选定的附魔。 - 支持移除诅咒类附魔,但必须先移除全部诅咒,才能处理普通附魔。 - 每次尝试移除诅咒时,物品都会独立进行一次销毁概率判定;销毁概率可在 `config.yml` 中配置。 -...
  7. C

    转载 开源 工具 TerrainTools 2026-06-13

    ## 简介 TerrainTools 整合了原 BedrockReplacer 、 Seitiassist 与 CaveEraser 三款插件的功能。各模块可在 config.yml 中独立启用或关闭。 # TerrainTools:地形改造工具包(3 合 1) TerrainTools 整合了原 **BedrockReplacer**、**Seitiassist** 与 **CaveEraser** 三款插件的功能。各模块可在 `config.yml` 中独立启用或关闭。 ## 功能模块 ### 基岩替换(bedrock) 按区块或指定半径,将基岩替换为深板岩。 -...
  8. C

    转载 工具 CKI | CombatKeepInventory | 保护你的物品栏免受环境死亡影响 1.1.0

    # CombatKeepInventory(CKI) CombatKeepInventory 是一款 Minecraft 服务端插件,可根据玩家的死亡原因控制物品栏是否掉落,并提供 Bukkit/Paper 与 Velocity 的专用支持。 插件具备战斗状态识别能力,可区分普通死亡与被其他玩家击杀的 PvP 死亡。你可以设置:玩家在非 PvP 状态下死亡时保留物品栏,而在被玩家击杀时正常掉落物品。 ## 核心功能 - 战斗状态管理,并支持自定义战斗持续时间。 - 玩家互相造成伤害时自动进入战斗状态。 - 持续发生战斗交互时自动刷新战斗状态。 - 战斗结束后正确解除战斗状态。...
  9. C

    转载 开源 经济 BetterCallCap 1.0.0

    # BetterCallCap **一套以律师为核心、而非以警察为中心的角色扮演司法系统。** 大家好!我是 Cap,一名和网上许多人一样普通的技术从业者。之所以想在开头说明这个插件的来由,是因为我非常喜欢看律政剧。它们并不真实反映法律实践,但确实很有趣。说真的,谁不想成为像 Saul Goodman 那样狡猾又张扬的律师,或者像 Harvey Specter 那样的顶尖高手呢? 后来,我有机会为自己和朋友运营的服务器开发这个项目。插件最初测试时就给我们带来了不少乐趣,因此我想把它分享给大家,希望你们也能和朋友一起玩得开心。毕竟,许多司法类插件都已经很久没有更新了。...
  10. C

    转载 工具 xLogin 1.1.3

    # xLogin 适用于 Paper 1.21+ 的高安全性 Minecraft 身份验证插件。 xLogin 是一款面向 Paper 服务端的完整认证与安全插件,提供强化的登录与注册流程,并集成正版账号(Mojang)自动登录、双因素认证(2FA/TOTP)、验证码、账户锁定、会话管理、大厅与出生点控制、自动加密备份、GeoIP/VPN 检测、邮箱找回、Discord Webhook,以及完整的英西双语消息系统。 ## 最新版本:1.1.3 ### 更新内容 - 增加时序攻击防护:对不存在的账户执行虚拟 Argon2 验证以统一响应时间,防止通过响应时间枚举用户名。 -...
  11. C

    转载 前置/API 工具 ZonePracOldCombat 1.0.0

    ## 简介 1.8 通过 OldCombatMechanics 为 ZonePractice Pro 强制应用 PvP 战斗模式。 # ZonePracOldCombat 1.8 通过 [OldCombatMechanics](https://github.com/kernitus/BukkitOldCombatMechanics/releases) 为 [ZonePractice Pro](https://modrinth.com/plugin/zonepractice-pro) 强制应用 PvP 战斗模式。 ## 简介 本插件用于连接 ZonePractice Pro 与...
  12. C

    转载 开源 肉桂着色器 1.0

    # 肉桂着色器(Cinnamon Shader) ## 概述 肉桂着色器为 Minecraft 带来温暖舒适的色调、自然的光照过渡与更具层次感的大气效果,同时保持画面清晰易读。 ## 介绍 肉桂着色器是一款适用于 Minecraft Java 版的光影包,着重提升画面的整体协调性与游戏过程中的视觉清晰度。它提供温暖且富有电影感的光照、细致的大气效果,以及经过精心调校的材质表现,同时兼顾日常生存游玩的实用性。 该光影包旨在平衡视觉风格与实际体验:画面应当沉浸、精致,却不会在游玩时造成干扰或遮挡视线。 这是作者制作的第一款光影包。 如有疑问,可加入作者的...
  13. C

    转载 闭源 N87 光影 1.0

    # N87 光影 ![Minecraft with N87 RT Shaders](https://img.scdn.io/i/6aa8731cc7857_1789424412.webp) N87 Shaders 是一款适用于现代版 Minecraft Java 版的光影包,仍在持续开发中。 该光影包提供以下视觉效果: - 基于物理的渲染(PBR)支持 - 更真实的水体与焦散效果 - 体积光与“上帝光”效果 - 更真实的太阳与月亮表现 - 优化后的下界渲染效果 ## 前置与授权 N87 Shaders 基于开源项目 ARC Shaders 开发,原项目采用 MIT...
  14. C

    转载 工具 ForgeTools-SMP|适用于 Paper 的 15 种史诗工具 1.21+ 1.1.6v

    # ForgeTools-SMP|适用于 Paper / Purpur 服务器的 15 种实用工具 **建造更快,清理更轻松,游玩更畅快。** ForgeTools 是一款面向 Paper / Purpur 1.21+ 服务器的自定义工具插件,专为 SMP、生存服和建筑社区设计。插件提供 15 种独特工具,覆盖地形清理、辅助建造与特殊玩法机制。 插件完全运行于服务端,玩家无需安装任何客户端 Mod。ForgeTools 内置智能 Forge Energy(锻造能量)系统、多种工具模式、有限耐久机制,并兼容主流领地与保护插件。 ## 核心特性 - 提供 15...
  15. C

    转载 工具 经验修补自动修复 1.4

    # 经验修补自动修复 让背包中的所有经验修补装备自动恢复耐久。拾取经验时,身上携带的物品都会获得修复,不再仅限于手持物品。 原版经验修补只会修复手持物品和已穿戴的盔甲。以往你需要在经验农场中不断切换:拿出镐子修一会儿,再换剑、换铲子……而经验修补自动修复将结束这一流程。 每当玩家拾取经验时,背包和快捷栏内所有已损坏、附有经验修补附魔的物品都会自动修复,无需将它们拿在手上。 **无需手持,无需切换,无需重复操作。**无论是采矿、战斗还是耕作,装备都会在后台悄然恢复耐久。 ## 功能特性 - **全背包经验修补**...
  16. C

    转载 工具 游戏模式 SKGameTemplate 2026-06-11

    ## 简介 资源类型: Java 版多人游戏服务端插件 # SKGameTemplate > **资源类型:** Java 版多人游戏服务端插件 SKGameTemplate 是一款用于创建自定义匹配游戏的插件。你可以按照自己的需求创建各种游戏模式,并通过简单的 `config.yml` 配置自定义匹配系统。 ## 可自定义内容 - 大厅世界 - 分世界聊天与玩家列表 - 告示牌布局 - 游戏消息 - 死亡消息 - 胜利与死亡消息及标题 - 游戏运行期间不同事件所执行的命令 - 游戏设置,例如: - `pvp: true/false` - `countdown...
  17. C

    转载 工具 mc-data-bridge 2.2.2

    # MC Data Bridge *高性能、安全、通用的玩家数据同步方案* MC Data Bridge 是一套面向 **Paper/Spigot**、**Folia**、**BungeeCord** 与 **Velocity** 的高性能混合同步插件。它专为高并发生产环境的服务器网络设计,可在多个服务器之间无缝同步玩家数据,包括生命值、饥饿值、经验、背包、末影箱、进度、配方、原版统计、伙伴与宠物,以及 PDC 元数据,并兼顾低延迟与企业级安全性。 ## 快速开始 1. **部署插件** 将单个 JAR 文件放入每台 Minecraft...
  18. C

    转载 工具 ScoreboardDB 3.0

    # ScoreboardDB ScoreboardDB 是一款适用于 Minecraft Spigot、Paper 和 Folia 服务端的插件,支持 1.20.1+。它可将计分板数据保存到本地或远程数据库,兼容 SQLite、MySQL 和 PostgreSQL,并提供定时同步与 YAML 配置支持。 ## 功能 - 将计分板数据存储至数据库 - 本地 SQLite 数据库 - 远程 MySQL 数据库 - 远程 PostgreSQL 数据库 - 提供以下命令功能: - 保存数值 - 获取数值 - 立即同步 - 支持按可配置的时间间隔进行定时同步。 -...
  19. C

    转载 工具 CommandPanels 4.2.3

    # CommandPanels !
  20. C

    转载 开源 FotiaEnchantment 1.1.16

    ## 简介 服务端核心: Paper / Leaf / Folia Minecraft 版本: 1.21.x Java 版本: Java 21 许可证: MIT GitHub: https://github.com/Ti-Avanti/FotiaEnchantment # FotiaEnchantment - **服务端核心:** Paper / Leaf / Folia - **Minecraft 版本:** 1.21.x - **Java 版本:** Java 21 - **许可证:** MIT - **GitHub:**...
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