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转载 世界管理 脚本 自动重建 1.0

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插件中文名
自动重建
插件英文名
autorebuild
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/autorebuild.121355/
支持的核心 [服务端]
  1. Spigot
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# 自动重建

这款 Skript 会自动检测世界中的爆炸,并在短暂延迟后立即恢复受影响的区域。它会在爆炸发生时动态保存可配置半径范围内被破坏的方块,并将其恢复为爆炸前的状态。

## 功能

- **自动检测爆炸**
支持所有类型的爆炸,包括 TNT、苦力怕以及自定义爆炸。

- **可配置恢复延迟**
可设置爆炸后等待多久再恢复区域,为游戏过程保留一定的紧张感。

- **自定义保护半径**
可调整爆炸周围需要保存与恢复的区域大小。

- **静默运行**
不会向玩家发送任何提示消息,使区域重建过程更加自然,不影响沉浸感。

## 适用场景

适合希望维持世界原貌、保护重要区域,同时不想使用完整回档功能的服务器。

该脚本能够避免爆炸造成永久性地形破坏,同时保留 TNT、苦力怕等爆炸机制原本的游戏体验。
[/MD]
作者
cacca
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