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插件中文名
补救措施
插件英文名
4Pkswpk8
原帖地址
https://modrinth.com/project/4Pkswpk8
支持的核心 [服务端]
  1. Paper
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.4
[MD]
# Remedy:饱食度回血强化插件

Remedy 是一款为服务器加入“补救值(Remedy)”机制的插件,可强化玩家通过饱食度自然恢复生命值时的治疗效果。

每拥有 1 点补救值,玩家通过饱食度回复生命时,都会额外恢复 **10% 个完整心形生命值**。

## 补救值效果

| 补救值 | 自然回血额外效果 |
|---:|---|
| +0 | 原版自然回血:恢复半颗心 |
| +1 | 在原版回血基础上额外恢复 10% 个完整心形生命值 |
| +2 | 在原版回血基础上额外恢复 20% 个完整心形生命值 |
| +3 | 在原版回血基础上额外恢复 30% 个完整心形生命值 |
| +4 | 在原版回血基础上额外恢复 40% 个完整心形生命值 |
| +5 | 在原版回血基础上额外恢复 50% 个完整心形生命值,即半颗心 |

## 终极技能

当玩家拥有 **5 点补救值**时,将解锁终极技能。

使用终极技能后,玩家会获得以下效果:

- 获得 **20 秒生命恢复 III**
- 装备耐久恢复 **20%**
- 冷却时间:**5 分钟**

## 获取方式

补救值可通过以下方式获得:

- 合成对应物品;
- 使用管理员命令发放;
- 击杀拥有补救值的玩家。

## 命令

| 命令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
| `Remedy` / `Remedies` | 查看自己拥有的补救值数量。 | 玩家 |
| `Remedy give (player) (amount)` | 向指定玩家发放指定数量的补救值。 | OP |
| `Remedies:resetultimate` | 重置指定玩家终极技能的冷却时间;仅可在该玩家使用过终极技能后执行。 | OP |
| `remedies:ultimate` | 激活终极技能,仅在拥有 5 点补救值时可用。 | 玩家 |
| `remedies:withdraw (amount)` | 从自身账户中提取指定数量的补救值。 | 玩家 |

## 推荐搭配

建议搭配以下模组以获得更好的终极技能体验:


## 注意事项

该项目目前已停止维护。它最初为一个现已关闭的 SMP 服务器开发;若该服务器未来重新开启,作者可能会继续更新,但不作保证。

插件已具备完整的基础功能,但漏洞、物品复制问题,以及其对服务器 TPS 与延迟的实际影响尚未经过充分测试。

## 截图

![banner](https://img.scdn.io/i/6aa7d7d10d042_1789384657.png)

![Ultimate in use](https://img.scdn.io/i/6aa7d7d4ac4c1_1789384660.webp)

![Ultimate Timer](https://img.scdn.io/i/6aa7d7d96f2ca_1789384665.png)

![A Remedy, in the flesh](https://img.scdn.io/i/6aa7d7de79a47_1789384670.png)
[/MD]
作者
cacca
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