- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- 绽放
- 插件英文名
- pJRODOHt
- 支持的核心 [服务端]
- Folia
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# Blossom
Blossom 是一款高性能的 Minecraft Java 版服务端插件,用于快速重置竞技场和区域(由大量方块组成的范围),同时尽可能降低对服务器性能的影响。插件现代、轻量且易于使用,并提供基于菜单的操作界面。
Blossom 使用 FastAsyncWorldEdit(FAWE)高效重置竞技场区域。
## 使用方法
使用 Blossom 创建和管理竞技场非常简单。运行以下命令即可开始:
`/blossom create`
## 性能表现
我们对连续重置 100 万个方块的场景进行了多次测试,服务器性能影响较小。即使在本地服务器环境中,单次重置耗时通常也在 **150~500 毫秒**之间。
**测试环境:**
- **CPU:**第 11 代 Intel® Core™ i5-1155G7 @ 2.50GHz
- **测试环境:**本地服务器
以下数据来自连续五次重置 100 万个方块的测试:



## 支持
如需帮助,请加入 Discord 服务器:
[xyrisdev.com/discord](https://xyrisdev.com/discord/)
## 下载

[/MD]
# Blossom
Blossom 是一款高性能的 Minecraft Java 版服务端插件,用于快速重置竞技场和区域(由大量方块组成的范围),同时尽可能降低对服务器性能的影响。插件现代、轻量且易于使用,并提供基于菜单的操作界面。
Blossom 使用 FastAsyncWorldEdit(FAWE)高效重置竞技场区域。
## 使用方法
使用 Blossom 创建和管理竞技场非常简单。运行以下命令即可开始:
`/blossom create`
## 性能表现
我们对连续重置 100 万个方块的场景进行了多次测试,服务器性能影响较小。即使在本地服务器环境中,单次重置耗时通常也在 **150~500 毫秒**之间。
**测试环境:**
- **CPU:**第 11 代 Intel® Core™ i5-1155G7 @ 2.50GHz
- **测试环境:**本地服务器
以下数据来自连续五次重置 100 万个方块的测试:



## 支持
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[xyrisdev.com/discord](https://xyrisdev.com/discord/)
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