- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- 剪羊毛大师
- 插件英文名
- shearmaster
- 支持的核心 [服务端]
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# 剪羊毛大师(ShearMaster)
ShearMaster 为动物资源收集带来了一种有趣且实用的新方式:玩家无需击杀动物,即可通过“剪取”或“切割”获得资源。
玩家可以从多种动物身上获取羊毛、羽毛、皮革和肉类等材料。这种机制鼓励可持续养殖与动物照料,同时为游戏增添了独特的资源收集玩法。
如需技术支持或提交漏洞报告,请加入 [discord](https://discord.gg/yvhKZJVGcA)
## 功能
- **剪取或切割动物**
玩家可以剪取牛、鸡、马、羊驼等动物以获取资源;也可以使用剑“切割”动物来收获肉类。
- **可自定义掉落物**
每种动物在剪取和切割时的掉落物均可单独配置。你可以设置掉落物品的类型与数量,使插件适配服务器的经济体系或玩法风格。
- **可持续养殖**
动物被剪取或切割后会变回幼年形态,在重新长大前无法再次被剪取或切割。该机制可防止过度刷取资源,并鼓励玩家繁殖和管理动物。
- **经验奖励**
玩家剪取或切割动物时可以获得经验值(EXP),且每种动物的经验奖励均可自定义。
- **简易配置**
插件通过易于编辑的配置文件进行管理。服务器管理员可以为每种动物分别启用或禁用剪取、切割功能,并调整掉落物与经验奖励。
## 配置说明
每种动物均可单独设置以下选项:
- **Shearable**:决定该动物是否可被剪取以获得资源。
- **Sliceable**:决定该动物是否可使用剑切割以获取肉类。
- **Loot**:设置剪取或切割时掉落的物品及数量。
- **EXP Rewards**:设置玩家剪取或切割该动物时获得的经验值。
## 命令与权限
- `/shearmaster reload`
重新加载插件配置。
权限:`shearmaster.admin`
- `/shearmaster toggle <animal> <shear|slice>`
切换指定动物的剪取或切割功能。
权限:`shearmaster.toggle`
- `/shearmaster status`
查看所有已配置动物的剪取与切割状态。
权限:`shearmaster.admin`
## 配置文件示例
```yaml
shearable-animals:
cow:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: LEATHER
amount: 1
slice:
loot:
material: BEEF
amount: 2
exp: 2
chicken:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: FEATHER
amount: 2
slice:
loot:
material: CHICKEN
amount: 1
exp: 1
horse:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: LEATHER
amount: 2
slice:
loot:
material: BEEF
amount: 3
exp: 3
rabbit:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: RABBIT_HIDE
amount: 1
slice:
loot:
material: RABBIT
amount: 1
exp: 1
pig:
shearable: false
sliceable: true
slice:
loot:
material: PORKCHOP
amount: 2
exp: 1
llama:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: WOOL
amount: 3
slice:
loot:
material: LEATHER
amount: 2
exp: 2
```
## 下载

[/MD]
# 剪羊毛大师(ShearMaster)
ShearMaster 为动物资源收集带来了一种有趣且实用的新方式:玩家无需击杀动物,即可通过“剪取”或“切割”获得资源。
玩家可以从多种动物身上获取羊毛、羽毛、皮革和肉类等材料。这种机制鼓励可持续养殖与动物照料,同时为游戏增添了独特的资源收集玩法。
如需技术支持或提交漏洞报告,请加入 [discord](https://discord.gg/yvhKZJVGcA)
## 功能
- **剪取或切割动物**
玩家可以剪取牛、鸡、马、羊驼等动物以获取资源;也可以使用剑“切割”动物来收获肉类。
- **可自定义掉落物**
每种动物在剪取和切割时的掉落物均可单独配置。你可以设置掉落物品的类型与数量,使插件适配服务器的经济体系或玩法风格。
- **可持续养殖**
动物被剪取或切割后会变回幼年形态,在重新长大前无法再次被剪取或切割。该机制可防止过度刷取资源,并鼓励玩家繁殖和管理动物。
- **经验奖励**
玩家剪取或切割动物时可以获得经验值(EXP),且每种动物的经验奖励均可自定义。
- **简易配置**
插件通过易于编辑的配置文件进行管理。服务器管理员可以为每种动物分别启用或禁用剪取、切割功能,并调整掉落物与经验奖励。
## 配置说明
每种动物均可单独设置以下选项:
- **Shearable**:决定该动物是否可被剪取以获得资源。
- **Sliceable**:决定该动物是否可使用剑切割以获取肉类。
- **Loot**:设置剪取或切割时掉落的物品及数量。
- **EXP Rewards**:设置玩家剪取或切割该动物时获得的经验值。
## 命令与权限
- `/shearmaster reload`
重新加载插件配置。
权限:`shearmaster.admin`
- `/shearmaster toggle <animal> <shear|slice>`
切换指定动物的剪取或切割功能。
权限:`shearmaster.toggle`
- `/shearmaster status`
查看所有已配置动物的剪取与切割状态。
权限:`shearmaster.admin`
## 配置文件示例
```yaml
shearable-animals:
cow:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: LEATHER
amount: 1
slice:
loot:
material: BEEF
amount: 2
exp: 2
chicken:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: FEATHER
amount: 2
slice:
loot:
material: CHICKEN
amount: 1
exp: 1
horse:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: LEATHER
amount: 2
slice:
loot:
material: BEEF
amount: 3
exp: 3
rabbit:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: RABBIT_HIDE
amount: 1
slice:
loot:
material: RABBIT
amount: 1
exp: 1
pig:
shearable: false
sliceable: true
slice:
loot:
material: PORKCHOP
amount: 2
exp: 1
llama:
shearable: true
sliceable: true
loot:
material: WOOL
amount: 3
slice:
loot:
material: LEATHER
amount: 2
exp: 2
```
## 下载

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