[MD]
**简介**
**演示视频:** [哔哩哔哩](https://klpbbs.com/url.php?url=aHR0cHM6Ly93d3cuYmlsaWJpbGkuY29tL3ZpZGVvL0JWMVF3dzVlUkU5Ni8/dmRfc291cmNlPWFjNjNjYTliZWJmNjM3YWRhNzBmNGQyMWQzNjEzNjg3)
这款整合包是作者做过沉浸感最强的整合包,由以下几个方面构成。
**有 <3D眩晕症> 的玩家请谨慎游玩!!!**
可以在游戏内听到我为大家准备的音乐资源包(使用命令的方式全局听音乐)
硬核生存Mod(新机制)
生存机制革新
生命和急救
・恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。
・玩家初始最大生命值为12点(妙""",),可以通过升级的方式增加该上限。
每次死亡会减少10%的最大生命值,最多减少70%。可通过食用金苹果或力死还魂草来恢复。
受到伤害可能导致以下减益效果:受伤、疼痛、流血、骨折。
**口渴**
玩家无法脱离水源生存。
饮用生水会导致腹泻和寄生虫感染,因此最好将水煮沸后再饮用。
**温度**
温度受所处环境的影响。
玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。
穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。
体力
·疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。
·体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。
在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。
理智
·可以将其理解为精神上的HP。
- 处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。
- 持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。
理智过低会产生可怕的幻觉。
## 营养
玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。
## 食物腐败
- 现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。
- 食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)。
- 将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。
## 潮湿
- 直接的潮湿数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿 Debuff。
- 淋雨、泡水会增加潮湿值。
- 变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。
- 处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。
情绪
- 恐慌
- 当玩家被怪物盯上或身处漆黑环境时,恐慌值会上升。
- 恐慌会降低玩家的攻击命中率(即有概率攻击落空),并造成最低 5%、最高 15% 的攻击力削弱。
- 随着等级提升,玩家会越来越不容易陷入恐慌。
- 恐慌效果可通过无畏草暂时解除。
- 快乐度
- 理智越高,越快乐。
- 长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。
## 游戏玩法转型
该转型模式类似于 MTE。
## 挖掘限制
- 大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。
- 只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。
石器时代
- 原版的大多数木制和石制工具已被废除,同时新增了石制与燧石制工具。
- 在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。
- 石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳;对着坚硬的方块进行打制,可以得到锋利石块。
- 制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。
- 生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。
## 燧石器与木器时代
- 玩家通过使用石锥挖掘砂砾来获得燧石。将燧石对着坚硬的方块打制,可以得到锋利燧石块。
- 与石器相同,锋利燧石块可以用来制作对应的燧石工具。
玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。
砍树获得的木头可以用来制作木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。
铜器时代
挖掘砂砾有概率掉落粗铜粉。9个粗铜粉可以合成一个粗铜块。
在篝火上烧制黏土,将得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉冶炼粗铜,以获得铜锭。
- 当你凑够了足够的铜锭来制作铜镐时,就可以开始挖矿了!恭喜,前期的艰难阶段就此结束,游戏正式迈入新的篇章!
其他有趣的设定
- 村庄只会在同时满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1. 该世界已存在超过 32 天;2. 玩家已获得铜镐。
你需要用搞来,开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。
玩家的"手长"被削,这意味着你不能仰仗手长的优势打怪。你可以手持工具来延长触及距离。
当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类似于饥荒),但有月光则不会。
生物修改:
动物逃跑能力增强。
- 僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏方块和攻击动物。
- 蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。
- 骷髅血量被削弱为4点。
- 作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。
- 当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置树叶、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。
- 添加新的食物。
· 仍有大量未提及的细节等您探索。
支持 3D 皮肤渲染
支持聊天框动画
支持区块加载动画
支持游戏进入提示
支持鼠标自定义
支持动态准星
支持进食动画
支持水面波纹
更多苦力怕、末影人变种
更换了爆炸粒子效果
更真实的第一人称视角
人物行走留有脚印
下雨天具备真实风效引擎
添加了沉浸飞机 Mod,使飞行体验更加沉浸真实。
任何照明方块或物品均可触发移动光源。
弓箭的显示效果更加多样化。
拥有正版账户的玩家可以使披风显示得更加自然。
已知 Bug
部分动物实体加载不完整。
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**简介**
**演示视频:** [哔哩哔哩](https://klpbbs.com/url.php?url=aHR0cHM6Ly93d3cuYmlsaWJpbGkuY29tL3ZpZGVvL0JWMVF3dzVlUkU5Ni8/dmRfc291cmNlPWFjNjNjYTliZWJmNjM3YWRhNzBmNGQyMWQzNjEzNjg3)
这款整合包是作者做过沉浸感最强的整合包,由以下几个方面构成。
**有 <3D眩晕症> 的玩家请谨慎游玩!!!**
可以在游戏内听到我为大家准备的音乐资源包(使用命令的方式全局听音乐)
硬核生存Mod(新机制)
生存机制革新
生命和急救
・恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。
・玩家初始最大生命值为12点(妙""",),可以通过升级的方式增加该上限。
每次死亡会减少10%的最大生命值,最多减少70%。可通过食用金苹果或力死还魂草来恢复。
受到伤害可能导致以下减益效果:受伤、疼痛、流血、骨折。
**口渴**
玩家无法脱离水源生存。
饮用生水会导致腹泻和寄生虫感染,因此最好将水煮沸后再饮用。
**温度**
温度受所处环境的影响。
玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。
穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。
体力
·疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。
·体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。
在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。
理智
·可以将其理解为精神上的HP。
- 处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。
- 持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。
理智过低会产生可怕的幻觉。
## 营养
玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。
## 食物腐败
- 现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。
- 食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)。
- 将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。
## 潮湿
- 直接的潮湿数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿 Debuff。
- 淋雨、泡水会增加潮湿值。
- 变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。
- 处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。
情绪
- 恐慌
- 当玩家被怪物盯上或身处漆黑环境时,恐慌值会上升。
- 恐慌会降低玩家的攻击命中率(即有概率攻击落空),并造成最低 5%、最高 15% 的攻击力削弱。
- 随着等级提升,玩家会越来越不容易陷入恐慌。
- 恐慌效果可通过无畏草暂时解除。
- 快乐度
- 理智越高,越快乐。
- 长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。
## 游戏玩法转型
该转型模式类似于 MTE。
## 挖掘限制
- 大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。
- 只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。
石器时代
- 原版的大多数木制和石制工具已被废除,同时新增了石制与燧石制工具。
- 在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。
- 石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳;对着坚硬的方块进行打制,可以得到锋利石块。
- 制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。
- 生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。
## 燧石器与木器时代
- 玩家通过使用石锥挖掘砂砾来获得燧石。将燧石对着坚硬的方块打制,可以得到锋利燧石块。
- 与石器相同,锋利燧石块可以用来制作对应的燧石工具。
玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。
砍树获得的木头可以用来制作木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。
铜器时代
挖掘砂砾有概率掉落粗铜粉。9个粗铜粉可以合成一个粗铜块。
在篝火上烧制黏土,将得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉冶炼粗铜,以获得铜锭。
- 当你凑够了足够的铜锭来制作铜镐时,就可以开始挖矿了!恭喜,前期的艰难阶段就此结束,游戏正式迈入新的篇章!
其他有趣的设定
- 村庄只会在同时满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1. 该世界已存在超过 32 天;2. 玩家已获得铜镐。
你需要用搞来,开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。
玩家的"手长"被削,这意味着你不能仰仗手长的优势打怪。你可以手持工具来延长触及距离。
当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类似于饥荒),但有月光则不会。
生物修改:
动物逃跑能力增强。
- 僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏方块和攻击动物。
- 蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。
- 骷髅血量被削弱为4点。
- 作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。
- 当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置树叶、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。
- 添加新的食物。
· 仍有大量未提及的细节等您探索。
支持 3D 皮肤渲染
支持聊天框动画
支持区块加载动画
支持游戏进入提示
支持鼠标自定义
支持动态准星
支持进食动画
支持水面波纹
更多苦力怕、末影人变种
更换了爆炸粒子效果
更真实的第一人称视角
人物行走留有脚印
下雨天具备真实风效引擎
添加了沉浸飞机 Mod,使飞行体验更加沉浸真实。
任何照明方块或物品均可触发移动光源。
弓箭的显示效果更加多样化。
拥有正版账户的玩家可以使披风显示得更加自然。
已知 Bug
部分动物实体加载不完整。
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