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转载 整合包 [3D眩晕谨慎!]沉浸式的MC 1.20.x

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原帖地址
https://klpbbs.com/thread-154874-1-1.html
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.20
[MD]
**简介**

**演示视频:** [哔哩哔哩](https://klpbbs.com/url.php?url=aHR0cHM6Ly93d3cuYmlsaWJpbGkuY29tL3ZpZGVvL0JWMVF3dzVlUkU5Ni8/dmRfc291cmNlPWFjNjNjYTliZWJmNjM3YWRhNzBmNGQyMWQzNjEzNjg3)

这款整合包是作者做过沉浸感最强的整合包,由以下几个方面构成。

**有 <3D眩晕症> 的玩家请谨慎游玩!!!**

可以在游戏内听到我为大家准备的音乐资源包(使用命令的方式全局听音乐)

硬核生存Mod(新机制)

生存机制革新

生命和急救

・恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。

・玩家初始最大生命值为12点(妙""",),可以通过升级的方式增加该上限。

每次死亡会减少10%的最大生命值,最多减少70%。可通过食用金苹果或力死还魂草来恢复。

受到伤害可能导致以下减益效果:受伤、疼痛、流血、骨折。

**口渴**

玩家无法脱离水源生存。

饮用生水会导致腹泻和寄生虫感染,因此最好将水煮沸后再饮用。

**温度**

温度受所处环境的影响。

玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。

穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。

体力

·疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。

·体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。

在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。

理智

·可以将其理解为精神上的HP。

- 处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。

- 持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。

理智过低会产生可怕的幻觉。

## 营养

玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。

## 食物腐败

- 现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。

- 食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)。

- 将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。

## 潮湿

- 直接的潮湿数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿 Debuff。

- 淋雨、泡水会增加潮湿值。

- 变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。

- 处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。

情绪

- 恐慌
- 当玩家被怪物盯上或身处漆黑环境时,恐慌值会上升。
- 恐慌会降低玩家的攻击命中率(即有概率攻击落空),并造成最低 5%、最高 15% 的攻击力削弱。
- 随着等级提升,玩家会越来越不容易陷入恐慌。
- 恐慌效果可通过无畏草暂时解除。

- 快乐度

- 理智越高,越快乐。

- 长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。

## 游戏玩法转型

该转型模式类似于 MTE。

## 挖掘限制

- 大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。

- 只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。

石器时代

- 原版的大多数木制和石制工具已被废除,同时新增了石制与燧石制工具。
- 在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。
- 石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳;对着坚硬的方块进行打制,可以得到锋利石块。

- 制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。

- 生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。

## 燧石器与木器时代

- 玩家通过使用石锥挖掘砂砾来获得燧石。将燧石对着坚硬的方块打制,可以得到锋利燧石块。

- 与石器相同,锋利燧石块可以用来制作对应的燧石工具。

玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。

砍树获得的木头可以用来制作木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。

铜器时代

挖掘砂砾有概率掉落粗铜粉。9个粗铜粉可以合成一个粗铜块。

在篝火上烧制黏土,将得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉冶炼粗铜,以获得铜锭。

- 当你凑够了足够的铜锭来制作铜镐时,就可以开始挖矿了!恭喜,前期的艰难阶段就此结束,游戏正式迈入新的篇章!

其他有趣的设定

- 村庄只会在同时满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1. 该世界已存在超过 32 天;2. 玩家已获得铜镐。

你需要用搞来,开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。

玩家的"手长"被削,这意味着你不能仰仗手长的优势打怪。你可以手持工具来延长触及距离。

当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类似于饥荒),但有月光则不会。

生物修改:

动物逃跑能力增强。

- 僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏方块和攻击动物。

- 蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。

- 骷髅血量被削弱为4点。

- 作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。

- 当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置树叶、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。

- 添加新的食物。

· 仍有大量未提及的细节等您探索。

支持 3D 皮肤渲染

支持聊天框动画

支持区块加载动画

支持游戏进入提示

支持鼠标自定义

支持动态准星

支持进食动画

支持水面波纹

更多苦力怕、末影人变种

更换了爆炸粒子效果

更真实的第一人称视角

人物行走留有脚印

下雨天具备真实风效引擎

添加了沉浸飞机 Mod,使飞行体验更加沉浸真实。

任何照明方块或物品均可触发移动光源。

弓箭的显示效果更加多样化。

拥有正版账户的玩家可以使披风显示得更加自然。

已知 Bug

部分动物实体加载不完整。
[/MD]
作者
cacca
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