- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- 四季
- 插件英文名
- vxseasons
- 支持的核心 [服务端]
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
## 简介
程序化生成的树木 。Vivaldi 完全取代了原版树木,以程序化方式生成全新的自定义树木。森林变得高大壮阔、景色迷人,甚至让人迷失其中。
# 四季
!(https://img.scdn.io/i/6a780a16e1665_1786251798.png)
---
**程序化生成的树木**。Vivaldi 完全取代了原版树木,以程序化方式生成全新的自定义树木。森林变得高大壮阔、景色迷人,甚至让人迷失其中。
**生命生长模拟**。树木会逐渐生长,从幼小的树苗慢慢长成枝繁叶茂、果实累累的成熟植物。草地、鲜花和野生植物同样会自然生长。
**四季系统**。每个季节都有独特的视觉风貌:冬季河流结冰、大雪纷飞;秋季万木染黄泛红;春夏两季则生机盎然、万物复苏。
**丰富的玩法机制**。破坏单个方块即可伐倒整棵树,单击便可采摘果实,还能沉浸式地度过漫长的冬夜——这些仅仅是众多特性的冰山一角。
**先进的可视化树木编辑器**。可以创建自己的树木,或对现有树木进行自定义调整,并且直接在浏览器中即可使用。
**极致性能优化**。采用树木缓存、AIMD 算法、异步区块扫描,且不对生物群系进行任何修改,确保 Vivaldi 在服务端上流畅运行。
**支持自定义地形生成器**。无论是 Terralith、William Wythers' Overhauled Overworld、Terra 还是其他地形模组,Vivaldi 均可兼容。
**尊重并契合 Minecraft 原版风格**。本项目的目标并非对游戏世界进行大刀阔斧的改造,而是在此基础上拓展其深度——为世界注入生机,并对现有机制加以改善。





[/MD][/MD]
## 简介
程序化生成的树木 。Vivaldi 完全取代了原版树木,以程序化方式生成全新的自定义树木。森林变得高大壮阔、景色迷人,甚至让人迷失其中。
# 四季
!(https://img.scdn.io/i/6a780a16e1665_1786251798.png)
---
**程序化生成的树木**。Vivaldi 完全取代了原版树木,以程序化方式生成全新的自定义树木。森林变得高大壮阔、景色迷人,甚至让人迷失其中。
**生命生长模拟**。树木会逐渐生长,从幼小的树苗慢慢长成枝繁叶茂、果实累累的成熟植物。草地、鲜花和野生植物同样会自然生长。
**四季系统**。每个季节都有独特的视觉风貌:冬季河流结冰、大雪纷飞;秋季万木染黄泛红;春夏两季则生机盎然、万物复苏。
**丰富的玩法机制**。破坏单个方块即可伐倒整棵树,单击便可采摘果实,还能沉浸式地度过漫长的冬夜——这些仅仅是众多特性的冰山一角。
**先进的可视化树木编辑器**。可以创建自己的树木,或对现有树木进行自定义调整,并且直接在浏览器中即可使用。
**极致性能优化**。采用树木缓存、AIMD 算法、异步区块扫描,且不对生物群系进行任何修改,确保 Vivaldi 在服务端上流畅运行。
**支持自定义地形生成器**。无论是 Terralith、William Wythers' Overhauled Overworld、Terra 还是其他地形模组,Vivaldi 均可兼容。
**尊重并契合 Minecraft 原版风格**。本项目的目标并非对游戏世界进行大刀阔斧的改造,而是在此基础上拓展其深度——为世界注入生机,并对现有机制加以改善。





[/MD][/MD]