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# 玫瑰的新色调
嗨嗨嗨,又是我——这次我学会了 GLSL。
这套光影包的诞生源于一个真实的痛点:我找到的高性能光影要么改动太大,风格偏离原版太多;要么忠于原版风格的,帧率又惨不忍睹。
毕竟,谁说方块游戏就非得追求写实光照呢?
我的目标是在我那台烂集显上跑出 60 帧以上(最低也要保住 40 帧),所以不管你的配置如何,应该都能流畅运行。
祝游戏愉快
## 截图






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# 玫瑰的新色调
嗨嗨嗨,又是我——这次我学会了 GLSL。
这套光影包的诞生源于一个真实的痛点:我找到的高性能光影要么改动太大,风格偏离原版太多;要么忠于原版风格的,帧率又惨不忍睹。
毕竟,谁说方块游戏就非得追求写实光照呢?
我的目标是在我那台烂集显上跑出 60 帧以上(最低也要保住 40 帧),所以不管你的配置如何,应该都能流畅运行。
祝游戏愉快
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