- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- AutoReplant 1.0.0
- 插件英文名
- AutoReplant 1.0.0
- 支持的核心 [服务端]
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# AutoReplant 1.0.0
> 类型:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件
## AutoReplant
*收获、重种,循环往复——全自动完成。*
**AutoReplant** 是一款适用于 Paper **1.21** 的轻量级多功能种植插件。作物成熟后被破坏的瞬间,插件会自动重新种植,让农场无需手动补种即可持续运作;不过重新种植仍然需要消耗种子,不会破坏服务器的种植经济。
插件的所有功能都可以通过配置开关进行控制,所有面向玩家显示的文本均位于 **messages.yml** 中,并且插件完全不依赖其他前置插件即可运行。
## 功能
- **自动收获与重种**:破坏成熟作物后自动收集掉落物,并立即在原地重新种植。
- **三种掉落模式**:提供“重新种植”(Replant)、“双倍掉落”(Double Drops)和“三倍掉落”(Triple Drops)三种模式。每种模式都支持权限控制,也可以在配置中单独启用或禁用。掉落等级采用数据驱动设计,后续无需更新插件即可自行添加新的等级。
- **自定义掉落表**:可以为不同作物设置额外掉落,也可以配置全局掉落表,使其在每次收获时进行抽取。奖励类型支持物品、金钱和命令。
- **心灵感应**:将收获的掉落物直接发送到玩家背包,而不是掉落在地面上。
- **作物保护**:破坏未成熟作物时会取消操作,避免误操作导致尚未成熟的作物被浪费。
- **踩踏保护**:防止耕地被踩坏。
- **按世界控制**:可以通过世界白名单或黑名单控制 AutoReplant 的运行范围。
- **音效与粒子效果**:提供可选的收获反馈效果,并且可以完全关闭。
- **消息完全可配置**:所有消息文本均位于 `messages.yml` 中,支持完整的颜色代码。将某条消息留空即可禁用该消息。
## 支持的作物
- 小麦
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 甜菜根
- 下界疣
- 可可豆
## 轻量且无需前置插件
插件基于纯 Spigot API 开发,可同时运行于 Spigot 和 Paper 服务端,无需安装任何依赖。
只有在使用自定义掉落中的 **MONEY(金钱)** 奖励时,才需要安装 Vault。
[/MD]
# AutoReplant 1.0.0
> 类型:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件
## AutoReplant
*收获、重种,循环往复——全自动完成。*
**AutoReplant** 是一款适用于 Paper **1.21** 的轻量级多功能种植插件。作物成熟后被破坏的瞬间,插件会自动重新种植,让农场无需手动补种即可持续运作;不过重新种植仍然需要消耗种子,不会破坏服务器的种植经济。
插件的所有功能都可以通过配置开关进行控制,所有面向玩家显示的文本均位于 **messages.yml** 中,并且插件完全不依赖其他前置插件即可运行。
## 功能
- **自动收获与重种**:破坏成熟作物后自动收集掉落物,并立即在原地重新种植。
- **三种掉落模式**:提供“重新种植”(Replant)、“双倍掉落”(Double Drops)和“三倍掉落”(Triple Drops)三种模式。每种模式都支持权限控制,也可以在配置中单独启用或禁用。掉落等级采用数据驱动设计,后续无需更新插件即可自行添加新的等级。
- **自定义掉落表**:可以为不同作物设置额外掉落,也可以配置全局掉落表,使其在每次收获时进行抽取。奖励类型支持物品、金钱和命令。
- **心灵感应**:将收获的掉落物直接发送到玩家背包,而不是掉落在地面上。
- **作物保护**:破坏未成熟作物时会取消操作,避免误操作导致尚未成熟的作物被浪费。
- **踩踏保护**:防止耕地被踩坏。
- **按世界控制**:可以通过世界白名单或黑名单控制 AutoReplant 的运行范围。
- **音效与粒子效果**:提供可选的收获反馈效果,并且可以完全关闭。
- **消息完全可配置**:所有消息文本均位于 `messages.yml` 中,支持完整的颜色代码。将某条消息留空即可禁用该消息。
## 支持的作物
- 小麦
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 甜菜根
- 下界疣
- 可可豆
## 轻量且无需前置插件
插件基于纯 Spigot API 开发,可同时运行于 Spigot 和 Paper 服务端,无需安装任何依赖。
只有在使用自定义掉落中的 **MONEY(金钱)** 奖励时,才需要安装 Vault。
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