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插件中文名
AutoShop-Beta
插件英文名
AutoShop-Beta
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/autoshop-beta.138803/
支持的核心 [服务端]
  1. Paper
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# AutoShop(测试版)

AutoShop 是一款适用于 Paper 服务端的可配置轮换商店插件。商店会按照设定的时间间隔自动补货;每种商品均可独立设置出现概率以及随机库存上限。

## 功能

- 可配置的轮换商店
- 自动补货
- 使用 `/ashop restock` 手动补货
- 可配置的补货时间间隔
- 可配置的商品价格
- 可配置的商品出现概率
- 可配置的最小与最大库存
- 每位玩家独立的购买数量限制
- 每次补货周期结束后自动重置购买限制
- 支持 Vault 经济系统
- 图形化商店界面
- 可配置 GUI 页面及分页
- 根据当前可用商品动态显示“下一页”按钮
- 可配置 GUI 按钮与填充物品
- 通过 `lang.yml` 配置消息文本
- 补货公告
- 补货前 1 分钟提醒
- 补货前 30 秒提醒
- 补货完成公告
- 可选的钟声提示
- 使用 `/ashop reload` 重载配置

## 命令

```text
/ashop
/ashop reload
/ashop restock
```

## 权限

| 权限节点 | 说明 |
| --- | --- |
| `autoshop.use` | 使用商店 |
| `autoshop.reload` | 重载插件配置 |
| `autoshop.restock` | 手动执行补货 |

## 配置文件

AutoShop 将配置拆分为多个文件:

| 文件 | 用途 |
| --- | --- |
| `config.yml` | 商店通用设置与公告设置 |
| `shop/shop.yml` | 商店商品配置 |
| `gui.yml` | 商店 GUI 配置 |
| `lang.yml` | 消息与公告文本配置 |

## 商品配置示例

```yml
items:
diamond_sword:
material: DIAMOND_SWORD
price: 5000
chance: 10.0
stock:
min: 1
max: 2
```

`chance` 决定该商品是否会在本次补货时出现;`min` 与 `max` 则决定本次补货周期内,每位玩家可购买到的随机库存数量。

## 运行要求

- Paper `1.21.x`
- Vault
- EssentialsX
- 已配置与 Vault 兼容的经济系统

## 测试版说明

AutoShop 当前处于 Beta 测试阶段。随着插件持续测试与开发,未来版本中的功能和行为可能会发生变化。
[/MD]
作者
cacca
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