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转载 闭源 游戏模式 Axokoth 2.1.4

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插件中文名
Axokoth
插件英文名
Axokoth
原帖地址
https://modrinth.com/project/5ZZFoWLL
支持的核心 [服务端]
  1. Folia
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# AxoKoth

AxoKoth 是一款适用于 Paper 和 Folia 服务端的可配置“占山为王”(King of the Hill,KOTH)插件。服务器管理员可以创建竞技占点活动,让玩家、队伍、部落或阵营争夺指定区域的控制权并获得奖励。

插件同时支持积分制与计时制 KOTH 模式,适合 PvP 服务器、阵营服务器、生存服务器群组,以及任何希望定期开设领地争夺活动、又不想额外搭建自定义小游戏系统的服务器。

## 为什么选择 AxoKoth?

AxoKoth 提供了灵活的 KOTH 系统,内置活动排程、视觉反馈、奖励、占位符与骤死机制。玩家可通过 Boss 血条、全息显示、菜单和占位符清晰了解活动状态;管理员则能够自定义每场 KOTH 的规则,包括活动开始时间、获胜资格以及奖励内容。

## 功能特性

- 支持积分制或计时制占点活动。
- 可按玩家、队伍、部落或阵营追踪占领进度。
- 支持可配置的 Boss 血条,并可根据距离控制其显示范围。
- 自动为每个 KOTH 创建全息显示。
- 下次活动时间会根据每位玩家的时区自动调整。
- 支持获胜者奖励和参与奖励。
- 每个 KOTH 都可设置独立的活动日程。
- 活动开始前可进行预告公告。
- 提供状态、进度、时间、排行、时区及下次活动等占位符。
- 会高亮显示当前正在占领区域的玩家。
- 支持可配置的 GUI 菜单。
- 支持多语言配置。
- 支持可配置的骤死系统。
- 支持真实或虚拟的骤死屏障。
- 骤死期间可限制进入、离开、传送、末影珍珠、紫颂果与载具使用。
- 当场上只剩一名玩家或一个队伍存活时,自动判定其获胜。
- 最后一名存活玩家击杀对手后,可自动获得胜利。
- 活动结束、取消或重启时,会安全清理屏障。

![menu](https://img.scdn.io/i/6aaad4020451b_1789580290.webp)

## 可选集成

- PlaceholderAPI
- AxoHologram
- Vault

## 运行要求

- Java 25
- Paper 或 Folia
- Minecraft/Paper 26.x
[/MD]
作者
cacca
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