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插件中文名
Corruption SMP
插件英文名
Corruption SMP
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/corruption-smp.132561/
支持的核心 [服务端]
  1. Paper
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# Corruption SMP

Corruption SMP 是一款功能丰富、以能力系统为核心的 SMP 服务端插件,适合强调竞技与策略的玩法环境。每位玩家只能绑定一种自定义效果,并借此获得独特的被动能力与主动技能,为 PvP 对战和生存过程带来更多变数。

插件基于 Paper / Spigot 1.21.4 开发,采用受控的单槽位效果机制:能力不能叠加,玩家需要谨慎选择和管理当前持有的效果。

## 核心机制

- 每名玩家同一时间只能装备一种效果。
- 玩家首次进入服务器时会随机获得一种效果。
- 效果以自定义药水瓶的形式保存。
- 饮用新的效果药水时,当前装备的旧效果会自动卸下。
- 玩家死亡时,已装备的效果会掉落在地,并带有发光效果。
- 主动技能持续 10 秒。
- 主动技能默认冷却时间为 60 秒,可在配置中修改。
- 被动技能始终生效。

## 内置效果

### 小丑效果(Clown Effect)

- **主动技能:** 在 10 秒内,每次攻击命中都会召唤闪电。
- **被动技能:** 每成功命中 5 次,自动触发一次闪电。

### 微风效果(Breeze Effect)

- **主动技能:** 召唤龙卷风,困住并持续伤害敌人。
- **被动技能:** 获得速度 II。

### 黑暗效果(Darkness Effect)

- **主动技能:** 创建一个临时的 20×20 黑曜石圆顶,技能结束后方块会自动恢复。

### 末影效果(Ender Effect)

- **主动技能:** 生成一个会移动的 8×8 龙息区域,对范围内敌人造成伤害。

### 火焰效果(Fire Effect)

- **主动技能:** 生成会移动的火焰圆环,造成无视护甲的真实伤害。
- **被动技能:** 获得火焰抗性。

### 生命效果(Health Effect)

- **主动技能:** 在生命值较低时立即恢复 5 颗心。

### 无敌效果(Invincibility Effect)

- **主动技能:** 首次攻击命中时,使敌人的盾牌失效 20 秒。
- **被动技能:** 获得抗性提升 II。

### 速度效果(Velocity Effect)

- **主动技能:** 向前突进,最远可移动 6 格。

### 海洋效果(Ocean Effect)

- **主动技能:** 接触水时获得力量 II。
- **被动技能:** 获得海豚的恩惠。

## 附加功能

- 提供仅限管理员使用的 GUI,可用于管理和获取各种效果。
- 自定义物品系统,物品说明中会详细展示对应能力。
- 掉落的能力物品带有发光效果。
- 内置技能冷却追踪系统。
- 伤害、冷却时间和持续时间均可配置。
- 简洁可靠的效果管理机制。
- 专为 PvP 导向的 SMP 服务器设计。

## 命令

| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| `/ability1` | 激活当前装备效果的主动技能。 |
| `/drain` | 卸下并取出当前装备的效果。 |

## 技术特性

- 使用清晰的面向对象结构开发。
- 通过 `PersistentDataContainer` 安全追踪玩家和效果数据。
- 对循环任务进行了性能优化。
- 临时生成的方块可安全恢复。
- 不支持能力叠加。
- 防止效果复制漏洞。
- 支持通过配置文件进行完整自定义:config.yml。

## 兼容性

- ✔ Paper 1.21.4
- ✔ Spigot 1.21.4(未使用 Paper 专属 API 时)
[/MD]
作者
cacca
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