- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- eShards
- 插件英文名
- eShards
- 支持的核心 [服务端]
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# eShards
eShards 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的 Paper 服务端插件,提供基于 AFK 区域的碎片(Shards)奖励与轻量经济系统。
## 插件功能
- **AFK 碎片系统**:玩家在配置好的 AFK 区域内停留达到指定时间后,可自动获得碎片。
- **自定义 AFK 区域**:使用内置的金斧选择工具,轻松创建专用的碎片 AFK 区域。
- **AFK 计时器**:通过简洁且可配置的 Action Bar,显示玩家连续停留在 AFK 区域内的时间。
- **自动碎片奖励**:玩家完成所需的 AFK 时长后,将获得可配置数量的碎片。
- **奖励通知**:玩家收到碎片时,会显示可配置的标题与副标题提示。
- **奖励音效**:成功发放碎片奖励时,播放可配置的 Minecraft 音效。
- **碎片经济系统**:内置轻量级货币系统,适用于以碎片为核心的服务器经济玩法。
- **玩家转账**:玩家可通过简单的 `/shards pay` 命令,安全地向其他玩家转移碎片。
- **管理员管理功能**:提供设置、给予、扣除、查询及重置玩家碎片余额的完整管理命令。
- **全服发放系统**:使用一条命令即可向所有在线玩家发放碎片。
- **PlaceholderAPI 支持**:可在所有支持 PlaceholderAPI 的位置显示实时碎片余额,例如 `%xshards_balance%`。
- **高度可配置**:可自定义 AFK 时长、奖励数量、提示消息、Action Bar、标题、副标题、音效及默认余额。
- **基于 UUID 的数据存储**:玩家余额按 UUID 保存,即使玩家改名也不会影响数据持久性。
- **高性能优化**:采用轻量架构和高效的 AFK 追踪机制,尽量减少服务器资源占用。
- **无需额外依赖**:不依赖 Vault、WorldGuard、WorldEdit 或外部数据库,可独立运行。
- **Paper 26.2 支持**:专为现代 Paper 服务端打造,保持简洁轻量的实现方式。
- **即装即用**:配置简单、命令直观,可快速部署至服务器。
## PlaceholderAPI 占位符
| 占位符 | 说明 |
|---|---|
| `%eshards_balance%` | 显示目标玩家当前在服务器中的碎片经济余额总数。 |
| `%shards_amount%` | 显示玩家持有、当前交易中输入或在菜单中查询的指定碎片数量。 |
| `%reward_amount%` | 显示活动或宝箱奖励中配置或随机生成的碎片数量。 |
| `%timer%` | 显示下一次发放奖励前,当前 AFK 会话的剩余或已经过格式化时间。 |
| `%player%` | 显示正在查看占位符或接收操作的玩家名称。 |
[/MD]
# eShards
eShards 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的 Paper 服务端插件,提供基于 AFK 区域的碎片(Shards)奖励与轻量经济系统。
## 插件功能
- **AFK 碎片系统**:玩家在配置好的 AFK 区域内停留达到指定时间后,可自动获得碎片。
- **自定义 AFK 区域**:使用内置的金斧选择工具,轻松创建专用的碎片 AFK 区域。
- **AFK 计时器**:通过简洁且可配置的 Action Bar,显示玩家连续停留在 AFK 区域内的时间。
- **自动碎片奖励**:玩家完成所需的 AFK 时长后,将获得可配置数量的碎片。
- **奖励通知**:玩家收到碎片时,会显示可配置的标题与副标题提示。
- **奖励音效**:成功发放碎片奖励时,播放可配置的 Minecraft 音效。
- **碎片经济系统**:内置轻量级货币系统,适用于以碎片为核心的服务器经济玩法。
- **玩家转账**:玩家可通过简单的 `/shards pay` 命令,安全地向其他玩家转移碎片。
- **管理员管理功能**:提供设置、给予、扣除、查询及重置玩家碎片余额的完整管理命令。
- **全服发放系统**:使用一条命令即可向所有在线玩家发放碎片。
- **PlaceholderAPI 支持**:可在所有支持 PlaceholderAPI 的位置显示实时碎片余额,例如 `%xshards_balance%`。
- **高度可配置**:可自定义 AFK 时长、奖励数量、提示消息、Action Bar、标题、副标题、音效及默认余额。
- **基于 UUID 的数据存储**:玩家余额按 UUID 保存,即使玩家改名也不会影响数据持久性。
- **高性能优化**:采用轻量架构和高效的 AFK 追踪机制,尽量减少服务器资源占用。
- **无需额外依赖**:不依赖 Vault、WorldGuard、WorldEdit 或外部数据库,可独立运行。
- **Paper 26.2 支持**:专为现代 Paper 服务端打造,保持简洁轻量的实现方式。
- **即装即用**:配置简单、命令直观,可快速部署至服务器。
## PlaceholderAPI 占位符
| 占位符 | 说明 |
|---|---|
| `%eshards_balance%` | 显示目标玩家当前在服务器中的碎片经济余额总数。 |
| `%shards_amount%` | 显示玩家持有、当前交易中输入或在菜单中查询的指定碎片数量。 |
| `%reward_amount%` | 显示活动或宝箱奖励中配置或随机生成的碎片数量。 |
| `%timer%` | 显示下一次发放奖励前,当前 AFK 会话的剩余或已经过格式化时间。 |
| `%player%` | 显示正在查看占位符或接收操作的玩家名称。 |
[/MD]