- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- GenManHunt
- 插件英文名
- GenManHunt
- 支持的核心 [服务端]
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
# GenManHunt
适用于 Minecraft Java 版多人服务器的 ManHunt(猎人追杀)小游戏插件,提供队伍、胜利目标、重生次数以及随机事件等功能。
## 队伍
- **RUNNER(逃亡者)**
完成当前游戏目标即可获胜;在“淘汰”目标下,也可通过击杀所有猎人获胜。
- **HUNTER(猎人)**
完成当前游戏目标即可获胜;在“淘汰”目标下,也可通过击杀所有逃亡者获胜。
- **SPECTATOR(观察者)**
用于已无剩余重生次数的玩家。
## 游戏目标
- **Eliminate(淘汰)**
RUNNER 或 HUNTER 任一队伍被全部淘汰时结束游戏。
- **Diamond(钻石)**
RUNNER 或 HUNTER 队伍中任意一名玩家获得钻石时结束游戏。
- **DRAGON(末影龙)**
RUNNER 队伍击杀末影龙时结束游戏。
## 功能
包含标准 ManHunt 游戏的基础功能,并提供以下扩展:
- **重生次数**
可设置玩家的重生机会数量;HUNTER 队伍可设置为无限重生。
- **RTP(随机传送)**
在指定时间段内交换所有玩家的位置。
- **Explode(爆炸事件)**
在随机玩家所在位置生成指定次数的爆炸。
## 本地化
目前支持以下语言,可在 `config.yml` 中配置:
- **en_US**:英语(美国)
- **zh_CN**:简体中文
## 下载
该资源为 Minecraft Java 版多人服务器插件。
[/MD]
# GenManHunt
适用于 Minecraft Java 版多人服务器的 ManHunt(猎人追杀)小游戏插件,提供队伍、胜利目标、重生次数以及随机事件等功能。
## 队伍
- **RUNNER(逃亡者)**
完成当前游戏目标即可获胜;在“淘汰”目标下,也可通过击杀所有猎人获胜。
- **HUNTER(猎人)**
完成当前游戏目标即可获胜;在“淘汰”目标下,也可通过击杀所有逃亡者获胜。
- **SPECTATOR(观察者)**
用于已无剩余重生次数的玩家。
## 游戏目标
- **Eliminate(淘汰)**
RUNNER 或 HUNTER 任一队伍被全部淘汰时结束游戏。
- **Diamond(钻石)**
RUNNER 或 HUNTER 队伍中任意一名玩家获得钻石时结束游戏。
- **DRAGON(末影龙)**
RUNNER 队伍击杀末影龙时结束游戏。
## 功能
包含标准 ManHunt 游戏的基础功能,并提供以下扩展:
- **重生次数**
可设置玩家的重生机会数量;HUNTER 队伍可设置为无限重生。
- **RTP(随机传送)**
在指定时间段内交换所有玩家的位置。
- **Explode(爆炸事件)**
在随机玩家所在位置生成指定次数的爆炸。
## 本地化
目前支持以下语言,可在 `config.yml` 中配置:
- **en_US**:英语(美国)
- **zh_CN**:简体中文
## 下载
该资源为 Minecraft Java 版多人服务器插件。
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