- 版权类型
- 转载
- 插件中文名
- InvSync(Velocity)
- 插件英文名
- Velocity
- 支持的核心 [服务端]
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配Minecraft版本 [Java]
- 1.21
[MD]
## 简介
NEEDS BUKKIT VERSION: https://github.com/alexanderkochdev/InvSync
## 资源介绍
NEEDS BUKKIT VERSION: [https://github.com/alexanderkochdev/InvSync](https://github.com/alexanderkochdev/InvSync)
**功能特性**
- **基于 NBT 的 ItemStack 序列化**(Paper 的 serializeAsBytes 方法)—— 对版本升级具有良好的兼容性
- **按服务器组同步规则** — 可为每个组单独配置(inventory、ender_chest、health、food、experience)
- **MariaDB 存储**,配合 HikariCP 连接池
- **Redis 缓存**(可选)——读穿透 / 写穿透
- **数据版本管理** + 乐观锁 — 防止快速切换服务器时产生竞争条件
- **分块插件消息传递**——超过 48KB 的有效载荷将自动进行分片处理
- **管理员命令**:/invsync reload|status|sync|cache
- **基于 Gson 的 JSON** — 全程使用,不手动拼接 StringBuilder JSON
[/MD]
## 简介
NEEDS BUKKIT VERSION: https://github.com/alexanderkochdev/InvSync
## 资源介绍
NEEDS BUKKIT VERSION: [https://github.com/alexanderkochdev/InvSync](https://github.com/alexanderkochdev/InvSync)
**功能特性**
- **基于 NBT 的 ItemStack 序列化**(Paper 的 serializeAsBytes 方法)—— 对版本升级具有良好的兼容性
- **按服务器组同步规则** — 可为每个组单独配置(inventory、ender_chest、health、food、experience)
- **MariaDB 存储**,配合 HikariCP 连接池
- **Redis 缓存**(可选)——读穿透 / 写穿透
- **数据版本管理** + 乐观锁 — 防止快速切换服务器时产生竞争条件
- **分块插件消息传递**——超过 48KB 的有效载荷将自动进行分片处理
- **管理员命令**:/invsync reload|status|sync|cache
- **基于 Gson 的 JSON** — 全程使用,不手动拼接 StringBuilder JSON
[/MD]