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转载 脚本 OGJoinLock - 高级加入保护系统 Skript 1.0

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插件中文名
OGJoinLock - 高级加入保护系统 Skript
插件英文名
OGJoinLock
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/ogjoinlock-advanced-join-protection-system-skript.138785/
支持的核心 [服务端]
  1. Spigot
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# OGJoinLock:高级进服保护系统 Skript

OGJoinLock 是一款轻量且可自定义的 Minecraft 服务端插件,可在玩家加入服务器时暂时锁定其移动能力。在服务器加载玩家数据、资源或周边区块的短暂期间,为玩家提供保护。

## 功能特点

- **进服移动锁定**:阻止玩家刚进入服务器时立即移动。
- **可自定义冷却时间**:可精确设置玩家需要保持锁定的时长。
- **自动解除锁定**:冷却时间结束后,自动允许玩家移动。
- **自定义消息**:可完全自定义锁定与解除锁定时的提示消息。
- **动作栏支持**:在动作栏中直接显示剩余冷却时间。
- **标题与副标题支持**:以醒目的标题和副标题显示进服保护提示。
- **倒计时支持**:玩家被锁定期间显示实时倒计时。
- **自定义音效**:锁定开始或结束时播放指定音效。
- **PlaceholderAPI 支持**:可在支持的消息中使用动态占位符。
- **基于配置文件**:通过简洁的 YAML 配置文件即可轻松调整插件设置。
- **轻量高效**:尽可能减少服务器资源占用。
- **整洁专业**:适合现代 Minecraft 服务器网络与生存服务器使用。

## 工作方式

玩家加入服务器后,OGJoinLock 会自动启用移动锁定。

```text
玩家加入 → 锁定移动 → 倒计时 → 解除移动锁定
```

例如,将冷却时间设置为 **5 秒**时:

```text
5 → 4 → 3 → 2 → 1 → 已解除锁定
```

倒计时归零后,玩家即可正常移动。

## 使用场景

OGJoinLock 能在玩家进服后的关键几秒内提供保护,避免其在数据、资源或周边环境尚未完全加载时移动,同时为服务器带来更整洁、流畅的进服体验。

## 作者与支持

- **作者**:ICONIC PLAYZ
- **Discord**:iconicog.exe
[/MD]
作者
cacca
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