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转载 工具 脚本 OnePlayerSleep —— 现已支持多世界! 2026-05-12

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插件中文名
OnePlayerSleep —— 现已支持多世界!
插件英文名
OnePlayerSleep
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/oneplayersleep-now-with-per-world-support.135155/
支持的核心 [服务端]
  1. Spigot
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
## 简介

资源分类: Java 版多人游戏 · 服务端脚本
运行依赖: Skript

# OnePlayerSleep —— 现已支持多世界

> **资源分类:** Java 版多人游戏 · 服务端脚本
> **运行依赖:** Skript

## OnePlayerSleep

OnePlayerSleep 是一款轻量、支持多世界的睡眠脚本,适用于现代 Minecraft 服务器。它无需服务器中的所有玩家同时找到床并入睡,即可跳过漫长的夜晚或雷暴天气。

与影响所有世界的全局时间重置不同,OnePlayerSleep 只会处理玩家入睡所在的世界,不会干扰其他维度中的游戏进程。

## 使用体验

当玩家进入床铺后,脚本会等待两秒,以确认玩家并非误触。确认入睡后,当前世界的时间会立即切换至早晨,同时清除正在进行的雷暴天气。

脚本不会在聊天栏中发送大量提示,而是通过玩家物品栏上方的快捷栏提示(Action Bar)通知该世界中的所有玩家。提示消息会以醒目的紫色突出显示入睡玩家的名称,让所有人都能清楚地知道是谁帮助大家跳过了夜晚。

## 安装方法

1. 确保服务器已安装 **Skript** 插件。
2. 在服务器的 `scripts` 文件夹中创建名为 `OnePlayerSleep.sk` 的文件。
3. 将提供的脚本代码粘贴到该文件中。
4. 使用 Skript 的重载命令重新加载脚本。

完成后,服务器即可启用简洁、低干扰的单人睡眠系统,并支持按世界分别处理睡眠效果。
[/MD]
作者
cacca
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