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# 超真实 PBR 光影包 v1.0
一款面向 Minecraft 打造的次世代基于物理渲染(PBR)光影包,注重天文精度、行星尺度光学效果与真实大气表现。
## 功能特色
- **天文天空**:支持真实的 23.5° 地轴倾角恒星日旋转、动态太阳系行星(金星、木星、火星、土星),以及带有尘埃吸收带的银河效果。
- **阿波罗 17 号地球**:在末地维度呈现可旋转的写实“蓝色弹珠”地球,包含大陆地理、动态气旋云系、海面镜面闪光、极地冰盖与夜侧城市灯光。
- **流体光学**:水体透光与吸收效果基于比尔—朗伯定律和菲涅耳方程计算,并结合多频率域扭曲波浪。
- **天气与屏幕空间反射**:降雨会使多孔材质表面逐渐变暗;潮湿方块和积水表面支持实时屏幕空间反射(SSR)。
- **柔和阴影**:采用 12 采样泊松圆盘滤波,并结合坡度缩放和距离自适应深度偏移,减少阴影痤疮与悬浮阴影问题。
- **色彩科学**:使用 ACEScg 电影级色调映射,并模拟暗适应视觉中的浦肯野效应。
- **维度安全性**:原生多维度渲染管线隔离(`world0`、`world1`、`world-1`),保障跨维度传送时的稳定性。
## 运行要求
- **Minecraft 版本**:1.16.5 – 1.21+
- **光影加载器**:Iris Shaders / Oculus + Sodium
- **硬件要求**:兼容 OpenGL 4.5+ 的显卡
推荐 NVIDIA GTX 1660、RTX 3060、RTX 4060 及以上型号,或性能相近的 AMD 显卡。
## 反馈与问题报告
如遇到画面异常、崩溃或严重掉帧,可通过以下入口提交反馈:
**[Click Here to Submit Feedback](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehxzvfBLm9FznIcyN6JCgVFOJg6nitmH51n1rNQf4qoV8otw/viewform)**
*匿名提交,约需 30 秒。*
## 制作人员
- **首席架构与渲染管线**:Yang Jinchen(Jason Yang)
- **首席测试与美术指导**:Liu Yilin(EasonBoy666)
## 预览图






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# 超真实 PBR 光影包 v1.0
一款面向 Minecraft 打造的次世代基于物理渲染(PBR)光影包,注重天文精度、行星尺度光学效果与真实大气表现。
## 功能特色
- **天文天空**:支持真实的 23.5° 地轴倾角恒星日旋转、动态太阳系行星(金星、木星、火星、土星),以及带有尘埃吸收带的银河效果。
- **阿波罗 17 号地球**:在末地维度呈现可旋转的写实“蓝色弹珠”地球,包含大陆地理、动态气旋云系、海面镜面闪光、极地冰盖与夜侧城市灯光。
- **流体光学**:水体透光与吸收效果基于比尔—朗伯定律和菲涅耳方程计算,并结合多频率域扭曲波浪。
- **天气与屏幕空间反射**:降雨会使多孔材质表面逐渐变暗;潮湿方块和积水表面支持实时屏幕空间反射(SSR)。
- **柔和阴影**:采用 12 采样泊松圆盘滤波,并结合坡度缩放和距离自适应深度偏移,减少阴影痤疮与悬浮阴影问题。
- **色彩科学**:使用 ACEScg 电影级色调映射,并模拟暗适应视觉中的浦肯野效应。
- **维度安全性**:原生多维度渲染管线隔离(`world0`、`world1`、`world-1`),保障跨维度传送时的稳定性。
## 运行要求
- **Minecraft 版本**:1.16.5 – 1.21+
- **光影加载器**:Iris Shaders / Oculus + Sodium
- **硬件要求**:兼容 OpenGL 4.5+ 的显卡
推荐 NVIDIA GTX 1660、RTX 3060、RTX 4060 及以上型号,或性能相近的 AMD 显卡。
## 反馈与问题报告
如遇到画面异常、崩溃或严重掉帧,可通过以下入口提交反馈:
**[Click Here to Submit Feedback](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehxzvfBLm9FznIcyN6JCgVFOJg6nitmH51n1rNQf4qoV8otw/viewform)**
*匿名提交,约需 30 秒。*
## 制作人员
- **首席架构与渲染管线**:Yang Jinchen(Jason Yang)
- **首席测试与美术指导**:Liu Yilin(EasonBoy666)
## 预览图






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