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原帖地址
https://modrinth.com/project/o220W1SK
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# 更好的 X-BOP

## 问题背景

Biomes O' Plenty(以及其他基于 TerraBlender 的生物群系模组)生成生物群系数据的方式与 BCLib / WorldWeaver 所使用的数据驱动系统不兼容,导致 Biomes O' Plenty 的生物群系地表生成出现错误,其特有的地物也无法正确放置。

### 数据包问题

如果你正在使用 [Global Datapacks](https://modrinth.com/mod/datapacks) 或 [Global Packs](https://modrinth.com/mod/globalpacks) 这类会自动注入数据包的模组,请务必阅读本节。在建档时自动注入数据包的情况下,BetterNether 在首次加载存档时似乎无法正确读取数据包自定义内容。近来,此类模组还提供了"可选"全局数据包功能——这些数据包会在建档时自动注入,但默认处于"禁用"状态。尝试在建档后再手动启用该数据包似乎始终无效。推测原因是 BetterNether 会在全局数据包模组完成注入之前就尝试读取数据包自定义内容。

**通过常规方式添加数据包不受此问题影响(创建存档 → 停止世界 → 将数据包放入存档文件夹 → 重新加载世界)。** 如果你使用的是"全局数据包"类模组,请将本数据包放入"required"(必需)数据包文件夹,确保它以"已启用"而非"已禁用"状态注入,并在存档首次创建后停止并重新加载世界。

## 解决方案

本数据包尝试使用 BCLib / WorldWeaver 能够识别的数据文件重新构建上述生物群系。除此之外,为了让这些生物群系在风格上更贴近 BetterNether 的原生生物群系,作者加入了部分自定义内容与改动。BetterNether 的生物群系通常密度高、地物丰富,因此部分 BOP 生物群系得到了全面改造,其余则融入了 BetterNether 风格的地物,使其在视觉和体验上与周边 BetterNether 生物群系融为一体。

## 截图

![Erupting Inferno](https://img.scdn.io/i/6a7b1c23c0fdc_1786453027.webp)

![Undergrowth](https://img.scdn.io/i/6a7b1c2b3d788_1786453035.webp)

![Withered Abyss](https://img.scdn.io/i/6a7b1c3441f39_1786453044.webp)

![Visceral Heap](https://img.scdn.io/i/6a7b1c3fbe274_1786453055.webp)

![Crystalline Chasm](https://img.scdn.io/i/6a7b1c6277b58_1786453090.webp)
[/MD]
作者
cacca
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