1. C

    转载 闭源 工具 世界管理 peyajArenaReset 1.0

    # peyajArenaReset peyajArenaReset 是对 AreaResetterPro 原有概念的全面重构与延伸,完整适配 Java 21、Paper 1.21.x 及现代 FastAsyncWorldEdit API。
  2. C

    转载 闭源 工具 AceKits 1.1

    # AceKits AceKits 是一款功能强大、高度可定制的套装插件,专为现代 Minecraft 服务器设计。它在赋予玩家充分自主权的同时,为管理员提供了对冷却时间、权限节点和多世界环境的完整控制能力。 --- ## 为什么选择 AceKits? 市面上的基础套装插件普遍缺乏灵活性,面对复杂的多世界配置往往力不从心。AceKits 从根本上重新定义了套装管理——既让服主拥有全面的配置权力,又为玩家提供了直观便捷的装备管理方式。 主要优势: - **极致定制**:从具体的药水效果到精确的套装布局,每一个细节均可自由配置。 -...
  3. C

    转载 娱乐 其他 自定义天气 1.0.0

    ## 简介 天气 效果 ------ ------ 🌑 血月 红色雾气氛围,PvP 伤害提升 25% ☢️ 酸雨 绿色毒性粒子,暴露在外时持续受到轻微伤害 ☄️ 流星雨 带有轨迹的火焰流星,产生小范围安全爆炸 ❄️ 暴风雪 雪粒子与白色雾气,施加缓慢效果并造成冻伤伤害 ☀️ 太阳耀斑 金色光晕,暴露在外时受到灼烧伤害 ◈ 虚空风暴 紫黑色雾气,随机触发漂浮与凋零效果 # 自定义天气(CustomWeather) ## 更新日志 v1.0.0 — 初始发布 --- ## 天气类型 | 天气 | 效果 | |------|------| | 🌑 血月 |...
  4. C

    转载 开源 工具 迅速收割 v1.1.0

    # 迅速收割(SwiftHarvest) 一款现代轻量的 PaperMC 服务端插件,将连锁挖矿与伐木功能整合为一体,并针对性能进行了优化。 --- /HR] ## ✨ 功能特性 - **⛏ 连锁挖矿(VeinMiner)**——手持镐子、潜行并破坏矿石,即可一次性挖掉整条矿脉 - **🪓 连锁伐木(Timber)**——手持斧头、潜行并破坏原木,整棵树瞬间砍倒 - **✨ 预览粒子**——启用后,瞄准方块并潜行,绿色粒子将提前标示出所有受影响的方块 - **智能耐久损耗**——工具耐久按实际破坏的方块数量等比例扣除 -...
  5. C

    转载 闭源 游戏模式 死亡封禁 2026-05-11

    # 死亡封禁 受 Unstable SMP 启发的死亡封禁插件。
  6. C

    转载 娱乐 动画 - Minecraft 精美粒子特效与轨迹 1.2

    # Animation — 精美粒子特效与轨迹 为 Minecraft 玩家带来精彩的粒子特效和粒子轨迹,适合服务器 VIP 福利、装饰展示等各种场景,配置灵活,开箱即用。 --- ## 功能特性 - 通过 /particle 快速打开特效菜单 - 丰富的视觉粒子效果,提升游戏体验 - 支持粒子轨迹、VIP 权限分级和自定义图标 - 所有选项均可通过插件配置文件灵活调整 --- ## 粒子效果列表 ### 经典效果 | 效果名称 | 粒子标识符 | |---|---| | ⭐ 星星 | `HELIX` | | 魔法 | `SPELL` | | 火焰 | `FLAME`...
  7. C

    转载 闭源 游戏模式 没有末地水晶或重生锚 2025-12-03

    # 没有末地水晶或重生锚 厌倦了找不到能禁用锚点和末地水晶的插件,或者好不容易找到一个却发现它根本不能用?这款轻量级 Paper 插件可以在保持 TNT 和其他爆炸物正常运作的前提下,禁用末地水晶和重生锚的爆炸及伤害效果。
  8. C

    转载 世界管理 更好的生成点 1.0.2

    # 更好的生成点 通过在玩家没有设置重生点时将其传送到世界中的随机位置(而非世界出生点),改善 Minecraft 的出生机制。 ## 功能 **无重生点随机传送** 当玩家死亡且没有可用重生点时,将被传送到世界中的随机位置。 **/play** 使用 /play 命令可将玩家传送到世界中的随机位置,适合使用大厅世界的服务器。 ## 配置 玩家可配置以下内容: - 不安全方块 - /play 消息 - 以 0, 0 为中心的出生半径 ### 不安全方块 玩家不会被传送到任何站立位置包含不安全方块列表中方块的地点。 ### /play 消息 你可以编辑玩家使用...
  9. C

    转载 聊天 JMessage [1.20.4 - 1.21.11(输入为空,请提供需要翻译的英文内容。) 1.1

    ## 简介 分类: Java 版多人游戏 › 服务端插件 # JMessage \[1.20.4 – 1.21.1\] **分类:** Java 版多人游戏 › 服务端插件 --- ## 功能特性 - 轻量插件,对服务器性能影响极小。 - 玩家首次加入时显示专属欢迎消息。 - 玩家加入或离开时发送私密的进出场消息。 - 支持 MiniMessage 格式,可自定义消息样式。 --- ## 安装 1. 将 JMessage.jar 放入服务器的 `plugins` 文件夹。 2. 重启服务器。 3. 按需编辑配置文件 config.yml。 --- ## 权限节点...
  10. C

    转载 闭源 聊天 外观+ 1.0

    ## 简介 分类: 资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 # 外观+ **分类:** 资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 这款插件让你能够全面自定义聊天栏与玩家列表的显示效果。 **可配置功能:** - 玩家聊天消息格式 - 加入/退出服务器通知 - 聊天栏中玩家名称旁的管理员标签 - 聊天消息时间戳 - 玩家列表页眉与页脚 所有功能均可在 config.yml 文件中轻松完成配置。 ![2026-07-17_05.10.21.png](https://img.scdn.io/i/6a78b81d02b7e_1786296349.png)...
  11. C

    转载 开源 工具 viGeyserUpdater 1.0.0

    ## 简介 适用平台: Paper · Spigot · Folia · Velocity # viGeyserUpdater 适用平台:**Paper · Spigot · Folia · Velocity** 一款面向 Geyser 伴生插件与扩展的崩溃安全更新管理器。 --- ## 概述 viGeyserUpdater 可自动或通过管理员命令保持你的 Geyser 伴生插件与扩展处于最新版本。 当前内置更新预设的插件/扩展: - GeyserModelEngine - GeyserModelEngineExtension - GeyserUtils for...
  12. C

    转载 闭源 其他 重生点附近 1.1.1

    # 重生点附近(RespawnNearby) RespawnNearby 改变了 Minecraft 默认的重生机制——玩家死亡后不再被传送回世界出生点或床铺绑定点,而是在死亡地点附近随机重生。这一设计在保留生存挑战性的同时,大幅缩短了玩家死后取回物品所需的跋涉距离,适用于生存、SMP、冒险及社区服务器。 ## 为什么选择 RespawnNearby? 原版 Minecraft 中,每次死亡往往意味着要跑上数百乃至数千格才能找回掉落物品。频繁死亡时,漫长的回程既令人沮丧,也严重拖慢游戏节奏。RespawnNearby...
  13. C

    转载 闭源 工具 无限桶 2.0

    ## 简介 Tired of not having space to store all your items? Use a custom barrel! # 无限桶 **计划更新内容:** 1. 粒子效果菜单 2. 游戏内菜单
  14. C

    转载 闭源 工具 AceInventories 1.0

    # AceInventories AceInventories 为服务器管理员提供对玩家背包和末影箱的完整实时控制能力,支持在线和离线玩家,可轻松检视、编辑、清空和恢复玩家物品。 ## 为什么选择 AceInventories? 传统的背包管理工具往往操作繁琐、不支持离线玩家,也无法在玩家遭遇不公平死亡后可靠地回滚物品。AceInventories 通过实时编辑和无缝离线访问,彻底重新定义了背包管理的方式。 - **绝对掌控**:实时修改、检视或清空任意玩家的背包或末影箱。 - **离线管理**:无需等待玩家上线,随时访问并调整离线数据。 -...
  15. C

    转载 其他 纺织与侵染扩展 2026-07-03

    # 纺织与侵染扩展 ## 插件简介 在 Minecraft 1.21 更新中,游戏新增了两种药水: - **纺织药水**:实体死亡时在周围生成蜘蛛网 - **侵染药水**:实体受到伤害时召唤蠹鱼 然而与旧版药水不同,这两种药水无法通过红石粉延长持续时间——在酿造台中对其投入红石粉不会产生任何效果。本插件补全了这一缺失的原版特性。 ## 使用方法 1. 将红石粉放入酿造台顶槽。 2. 将纺织药水或侵染药水放入底槽。 3. 酿造台正常运行并产生气泡动画。 4. 酿造完成后,药水持续时间将从默认的 **3 分钟**延长至 **8 分钟**。 此机制适用于这两种药水的所有形态:...
  16. C

    转载 闭源 游戏模式 仪式系统 [泰坦风格] | CUUKY VARO [1.12(输入为空,请提供需要翻译的英文内容。) 2.2

    # 仪式系统(泰坦风格)| CUUKY VARO \[1.12\] 这是一款 Cuuky 出品的仪式系统插件,风格仿照泰坦(Titan)服务器设计。 ![2021-06-06_16.24.44.jpg](https://img.scdn.io/i/6a788faa05337_1786285994.webp) ![icon.png](https://img.scdn.io/i/6a788fad8fb83_1786285997.webp)
  17. C

    转载 闭源 工具 世界管理 简单方块保护 1.0.0

    # 简单方块保护(SimpleBlockProtection) SimpleBlockProtection 是一款 Minecraft 插件,用于管理方块保护与访问控制。 ## 简介 SimpleBlockProtection 允许服务器管理员和玩家保护方块,防止未授权的访问与修改。插件提供锁定/解锁方块、管理受信任玩家、以及阻止在受保护区域附近破坏方块、放置方块和交互等功能。 可保护的方块类型可在 `plugins/SimpleBlockProtection` 目录下的 `blocks.yml` 文件中修改。 ## 功能 - 保护方块,防止未授权的访问与修改 -...
  18. C

    转载 闭源 工具 生命值指示器 1.0

    # 生命值指示器 ## 概述 HealthIndicator 是一款面向 Minecraft 服务端的轻量级插件,可在每位玩家头顶显示生命值指示器。指示器以精美的血条形式呈现当前生命值,包含普通红心、黄金之心以及数字血量。 指示器的工作方式与玩家名牌相同——始终浮于头顶,并在玩家移动或血量变化时即时刷新。 --- ## 功能特性 ### 可视化生命值指示器 - ❤ 普通红心(当前血量) - ♥ 黄金之心(吸收效果) - ♡ 空心(缺失血量) - 数字血量数值 - 根据血量百分比变色 ### 控制选项 - 可为自己单独开启或关闭指示器 -...
  19. C

    转载 闭源 经济 狼的伤害吸收 1.3.0

    ## 简介 WolfAH 是一个高性能的、由玩家驱动的拍卖行插件。插件基于模块化存储抽象层构建,同时支持本地存储与数据库存储。经济系统需要 Vault 支持,插件会在使用内置系统之前自动检测并接入 EssentialsX 等主流经济核心。 # 狼的伤害吸收(WolfAH) ## 简介 WolfAH 是一个高性能的、由玩家驱动的拍卖行插件。插件基于模块化存储抽象层构建,同时支持本地存储与数据库存储。经济系统需要 [Vault](https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/) 支持,插件会在使用内置系统之前自动检测并接入...
  20. C

    转载 开源 聊天 ChatResponderMC v2.0.2

    # ChatResponderMC ChatResponderMC 是一款适用于 Minecraft 1.21 及更高版本的 Spigot 插件,可根据玩家在聊天中被@提及时的占位符返回值,自动向发起者发送自定义消息。 ## 使用示例 ChatResponderMC 会根据占位符的返回值自动回复玩家消息。 以 `%essentials_afk%` 为例:若被提及的玩家当前处于 AFK 状态,插件会自动通知发起者: ``` [Player1]: Hi Player2 [ChatResponderMC]: Player2 is currently AFK! ```...
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