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插件中文名
CommandPanels
插件英文名
CommandPanels
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/commandpanels.67788/
支持的核心 [服务端]
  1. Folia
语言支持
  1. 中文(简体)
适配Minecraft版本 [Java]
  1. 1.21
[MD]
# CommandPanels

!(https://img.scdn.io/i/6aa80311345ac_1789395729.webp)

## 自 2019 年起服务于服务器社区

### 轻量而强大

CommandPanels 是一款菜单插件,面向希望全面掌控玩家体验的服务器管理员。它专注于核心功能,避免不必要的臃肿,在保持高速、稳定且易于维护的同时,提供构建高级交互界面所需的功能。

### 高度灵活

支持三种面板类型:

- 背包 GUI 菜单
- 对话框
- 基岩版 / Floodgate 表单

兼容 Paper 与 Folia 服务端。

## 实用链接

**[Documentation](https://docs.commandpanels.net/)
[Web Editor](https://commandpanels.net/editor)
[Discord](https://discord.gg/WFQMTZxa53)**

## Web 编辑器

如果你更喜欢通过可视化方式构建菜单,而不是手动编辑 YAML,可以使用独立的配套可视化编辑器。该工具与插件同步维护,支持在浏览器中便捷地设计面板,并与插件功能保持一致。

- **完整功能支持:** 插件具备的功能,编辑器均可使用。
- **支持全部面板类型:** 可创建背包菜单、对话框以及基岩版 / Floodgate 菜单。
- **准确的实时预览:** 直接查看菜单在游戏内的实际显示效果。
- **持续同步更新:** 插件新增功能会同步加入编辑器。
- **无需账号:** 打开即可开始制作。

查看编辑器演示:[here](https://youtu.be/6m4KRHe1jkA?si=sDNiFU3PsJzPBKbB)

![IMG](https://img.scdn.io/i/6aa803152285c_1789395733.webp)

## 逻辑引擎

### 高级脚本与条件逻辑

创建能够响应玩家行为的动态菜单,而不只是展示静态物品。高级条件逻辑支持条件分组、逻辑回退,以及可在任意位置通过 PlaceholderAPI 调用的玩家持久数据和会话数据。

### 权限监听器

权限监听器无需依赖固定刷新间隔。CommandPanels 会动态监听面板逻辑中使用的权限节点:当相关权限发生变化时,面板将自动刷新;没有变化时,则不会进行无意义的刷新。

## 功能特性

- **高级逻辑:** 自定义逻辑引擎,支持条件分组与逻辑回退。
- **权限监听器:** 基于事件动态刷新面板,无需轮询。
- **Web 编辑器:** 持续维护的可视化构建工具,功能与插件保持一致。
- **动画系统:** 提供完整的动画控制能力。
- **PlaceholderAPI 与 MiniMessage:** 所有面板均全面支持。
- **兼容性:** 通过 Geyser 和 Floodgate 原生支持基岩版表单与对话框。
- **开发者 API:** 可为自定义 Command Tag、Material Tag 等功能添加钩子。
- **数据系统:** 支持玩家持久数据与会话数据。

无论是简单的礼包菜单,还是包含商店、任务与导航功能的完整 MMO 体验,CommandPanels 都能为你提供构建专业、响应迅速的服务器界面所需的工具。
[/MD][/MD]
作者
cacca
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