1. C

    转载 游戏模式 CDuels 1.0

    ## 简介 CDuels 是一款面向 Paper 1.21-26.2. 服务端的高度可配置 1v1 PvP 对决插件。插件提供基于 GUI 的装备套件选择、简洁的竞技场管理、详细的对决统计数据,以及不会给服务器带来明显负担的管理工具。 # CDuels **CDuels** 是一款面向 Paper 1.21-26.2. 服务端的高度可配置 1v1 PvP 对决插件。插件提供基于 GUI 的装备套件选择、简洁的竞技场管理、详细的对决统计数据,以及不会给服务器带来明显负担的管理工具。 ## 功能特色 - **GUI 菜单:** 可在 `menu.yml`...
  2. C

    转载 经济 NitroJobs 1.0.0

    # NitroJobs > 依赖:**Vault** 遇到问题或有任何疑问,可前往社区获取帮助:https://discord.gg/YzuMTuNdcs English support: https://discord.gg/YzuMTuNdcs ## 职业类型 插件提供以下职业: - 🔷 **矿工**:挖掘矿石可获得金钱。 - 🔷 **伐木工**:采集木材可获得金钱。 - 🔷 **建筑师**:进行建筑可获得金钱。 - 🔷 **猎人**:猎杀动物可获得金钱。 - 🔷 **渔夫**:钓鱼可获得金钱。 - 🔷 **工匠**:制作物品可获得金钱。 - 🔷...
  3. C

    转载 工具 InventoryLocker 1.0.0

    # InventoryLocker InventoryLocker 是一款轻量、高性能的服务器管理插件,可在安全调查或屏幕共享检查期间,让管理团队完全控制可疑玩家的背包,防止作弊者和复制漏洞利用者销毁证据。 ## 功能 - **完全冻结背包:** 启用 `/invlock` 后,目标玩家的物品操作将被彻底锁定。他们无法丢弃物品、调整快捷栏、将物品存入箱子,也无法使用消耗品。 - **保护证据:** 防止恶意玩家在管理员审查前销毁或丢弃复制获得的方块、非法物品或修改装备。 - **持续限制:**...
  4. C

    转载 经济 AutoSell MC 插件 1.0.0

    # AutoSell MC 插件 AutoSell 是由 Revers Studio 开发的高性能 Minecraft 自动出售插件,旨在优化服务器经济系统并提升玩家体验。插件可自动出售物品,减少前往商店或反复输入命令的繁琐操作,让玩家更专注于游戏本身。 ## 核心功能 ### 自动出售系统 自动出售玩家物品,简化收入获取流程。玩家无需中断当前活动前往商店,也不必重复执行出售命令,即可完成物品交易。 ### 经济插件集成 可与服务器现有的经济系统无缝配合,并兼容主流经济服务提供方。每笔交易都会即时完成并被准确记录。 ### 高性能优化...
  5. C

    转载 机械 UltimateCustomCrafts 1.2

    # UltimateCustomCrafts UltimateCustomCrafts 是一款 Minecraft 服务端自定义配方插件,可让玩家与服务器管理员轻松创建、管理和加载自定义合成配方,扩展游戏中的合成玩法。 ## 支持语言 - 英语 - 俄语 - 乌克兰语 - 中文 - 德语 - 哈萨克语 - 法语 - 西班牙语 ## 命令 - 使用 ```` /ucc load ```` 从文件加载配方。 - 使用 ```` /ucc unload ```` 卸载已从文件加载的配方。 - 使用 ```` /ucc reload ```` 重载插件。 ## 创建自定义配方...
  6. C

    转载 工具 SimpleHomePlugin 1.0.3

    # LippelHome:简洁灵活的家园系统 一款适用于 Minecraft 服务端的轻量级家园传送插件。 ## 功能简介 LippelHome 允许玩家设置个人家园位置,并可随时传送返回。它提供生存服务器常用的基础传送功能,帮助玩家快速回到基地、农场或其他常用地点。 ## 功能特点 - 使用 `/sethome` 设置多个家园位置 - 使用 `/home` 查看已保存的全部家园 - 可快速传送至已设置的家园 - 指令简单易用 - 轻量高效,对服务端性能影响较小 ## 使用场景...
  7. C

    转载 闭源 盔甲套装效果 1.1

    # 盔甲套装效果 一款轻量级服务端插件:当玩家穿戴完整的下界合金盔甲套装时,可获得独特的动态视觉与防御效果。 ## 核心功能 - **完整套装加成** 穿戴完整下界合金盔甲套装的玩家将持续获得 **发光 I** 效果,使其更容易被辨认。 - **动态防御增益** 当套装中的任意盔甲耐久度较低时,插件会自动给予玩家强力的 **伤害吸收 V** 效果,作为紧急防御手段。 - **无需配置** 无需使用命令,也无需进行额外设置;安装后即可自动生效。 ## 工作机制 系统会根据玩家当前穿戴的装备状态自动触发效果: 1. **穿戴完整下界合金套装**...
  8. C

    转载 开源 娱乐 三叉戟增强 [附魔] 1.4.6-P

    # 三叉戟增强 [附魔] > **服务端必须同时安装数据包与插件。** 该内容目前为三叉戟新增三种附魔。所有附魔仅能通过附魔台获得。 其中,**混沌烈焰 III** 极为稀有。根据实际体验,较容易的获取方式是将两把带有**混沌烈焰 II**的三叉戟通过铁砧合成为一把。 ## 暗影爆裂(Shadowblast) 三叉戟命中目标时会发生爆炸,并产生黑暗粒子效果。 - 可在附魔台附魔池中获得。 - 与**引雷**和**激流**附魔互斥,无法同时存在。 ## 命定之死(Destined Death) 三叉戟命中后会生成一团带有**凋零**效果的滞留药水云,并播放对应的音效。...
  9. C

    转载 工具 PlayerCONSOLE-FREE 1.0

    ## 简介 PlayerCONSOLE FREE 是一款轻量级的 Web 管理控制台,适用于 Bukkit、Spigot 和 Paper 服务端。安装完成后,可直接通过浏览器访问服务器管理面板。 # 🎮 PlayerCONSOLE FREE **PlayerCONSOLE FREE** 是一款轻量级的 Web 管理控制台,适用于 Bukkit、Spigot 和 Paper 服务端。安装完成后,可直接通过浏览器访问服务器管理面板。 ## ✅ 功能 ### 🖥️ 服务器仪表盘 - 实时查看玩家列表、生命值、饥饿值与经验等级 - 提供快速踢出与快速封禁按钮 - 保存常用快捷指令...
  10. C

    转载 开源 工具 死亡掉落散布 1.0.0

    # DeathScatter DeathScatter 是一款轻量、高性能的 Paper 服务端插件,可让你完全控制玩家死亡后物品的掉落行为。无论你希望物品在较大范围内散落,还是精准堆叠在同一个位置,DeathScatter 都能满足需求。 ## 功能特性 - ✅ **自定义散布半径**:可精确设置物品的散落距离,范围为 0~50 格。 - ✅ **禁止散落模式(半径为 0)**:不同于原版 Minecraft,将半径设为 0 后,所有物品会完全堆叠在同一位置,且不会获得初速度。 - ✅ **高性能**:仅在玩家死亡时触发,对服务器性能影响极低。 - ✅...
  11. C

    转载 经济 甜蜜锁具 1.0.8

    # 甜蜜锁具(SweetLocks) 一款复刻并改进经典“付费铁门”功能的服务端插件。 > 默认配置文件为中文。如需英文或其他语言版本,请查看 [localization](https://github.com/mcio-dev/localization) 仓库。 ## 简介 我在 1.8 时代游玩 1.6 服务器时,曾见过一项名为 **Paid Door** 的功能。 只需在铁门上方的方块上放置告示牌,并按以下格式填写: - 第一行:`[lock]`(类似 Lockette 中的 `[Private]` 锁定告示牌) - 第二行:`Vault money...
  12. C

    转载 工具 简单死亡日志 1.0

    # 简单死亡日志 ## 工作原理 当玩家死亡时,插件会自动创建并保存一条死亡记录,其中包含以下信息: - 死亡日期 - 死亡地点 - 死亡消息 - 死亡原因 ``` Use the command /deathlog to display a list of death records. ``` ## 示例 玩家在游戏中死亡后,记录将按如下形式保存: ``` DeathRecord{ playerName='Meo', deathMessage='Meo was shot to death by skeleton'...
  13. C

    转载 闭源 工具 经济 领地系统 1.0

    # Tebex 领取系统 TebexClaimSystem 是一款适用于 Minecraft 1.8 Bukkit/Spigot 服务端的插件。玩家可通过自定义 GUI 在游戏内领取 Tebex 购买的商品;即使购买时不在线,商品也会保留,待玩家下次上线后领取。 ## 功能介绍 - 接收由控制台执行的 Tebex 发货格式命令:`tebexclaimsystem add <username> <productName> <quantity>` - 将待领取商品保存至 YAML 文件,重启服务器后不会丢失 - 玩家上线时,如存在待领取商品,会收到提醒 - 每 30...
  14. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  15. C

    转载 开源 游戏模式 六块石头 1.0

    # 六块石头(SixStones) SixStones 是一款 Minecraft 服务端玩法插件。服务器管理者可以在世界中随机“投放”或生成六块石头;持有石头的玩家将获得不同的正面状态效果,例如生命提升或力量。 玩家需要在世界中探索、争夺石头,并可组建队伍共同收集。当同一名玩家集齐全部六块石头时,即可“结束”服务器的本局玩法。 ## 玩家目标 玩家可以自由组队,目标是收集全部六块石头并结束本局游戏。所有玩家或队伍都会围绕石头展开探索、竞争与争夺。 ## 石头效果一览 | 石头 | 效果 | |---|---| | 闪耀钻石(Dazzling Diamond) | 生命提升...
  16. C

    转载 游戏模式 FresitaDuels 1.0.1

    # FresitaDuels FresitaDuels 是一款面向 Spigot/Paper 服务端的现代化、高度可配置的 1v1 单挑插件。它提供竞技化的单挑体验,包含竞技场管理、对局设置、GUI 菜单以及安全的奖励系统。 插件在设计时兼顾性能、可扩展性与清晰的架构,适合竞技类服务器使用。 ## 功能 ### 1v1 单挑系统 - 发送、接受或拒绝单挑邀请。 - 自动处理邀请超时。 - 支持多场单挑同时进行。 ### 竞技场与地图管理 - 通过命令创建单挑竞技场。 - 分别设置两名玩家的出生点。 - 自动检查竞技场是否可用。 ### 对局设置 GUI...
  17. C

    转载 工具 PaletteBuilder 插件 1.0

    # PaletteBuilder 插件:BlockGradient 建筑渐变生成器 BlockGradient 是一款强大、轻量且智能的 Minecraft 建筑辅助插件,面向建筑师、地图创作者和设计玩家打造。 是否曾为了给墙体、地形或大型建筑制作自然的色彩渐变,而花费数小时手动挑选方块?BlockGradient 可根据真实 RGB 色彩计算与人眼感知算法,在世界中的任意两点之间快速生成平滑的多材质渐变效果。 ## 功能特点 - **高级 RGB 线性插值算法** 不同于仅使用 Minecraft 通用地图颜色的基础工具,BlockGradient...
  18. C

    转载 开源 工具 KcLoginGui 2.0.1

    # KcLoginGui > 来源分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 ## 插件简介 KcLoginGui 为使用 Geyser 接入服务器的基岩版玩家提供登录窗口,并与 AuthMe 集成,改善登录和注册时的操作体验。 目前仅支持 **AuthMe**。 ## 前置依赖 本插件需要以下依赖: - **AuthMe** - **Floodgate** 如果 Floodgate 安装在代理端,还需要在各个子服务器上安装 Floodgate,并完成以下配置: 1. 在代理端的 Floodgate 配置文件中,将 `send-floodgate-data`...
  19. C

    转载 开源 眼控 1.0.0

    ## 简介 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义 末影之眼 的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 # 眼控 可在 Minecraft 服务器中控制并自定义**末影之眼**的目标位置。适用于自定义要塞,或在 SMP 服务器中举办世界事件。 ## 命令 | 命令 | 说明 | 用法 | | :--- | :--- | :--- | | `/eyecontrol add` | 添加新的目标位置 | `/eyecontrol add` | | `/eyecontrol remove` | 移除目标位置 | `/eyecontrol...
  20. C

    转载 工具 VeExp 2.0

    # VeExp:Minecraft 经验管理插件 VeExp 是一款适用于 Minecraft 服务端的经验管理插件。玩家可以将当前经验保存至数据库,并随时重新载入;即使重新登录或死亡后,也能取回已保存的经验。 ## 功能特色 - **多存档槽位**:可将经验保存到不同槽位中,支持 1~5 号槽位。 - **图形化菜单**:提供便捷的 GUI 管理界面。 - **自动保存**:载入其他存档前,会自动保存当前经验。 - **确认机制**:重要操作需要确认,避免误操作。 - **高性能**:针对 MySQL 数据库操作进行优化。 - **灵活配置**:所有设置均可通过...
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