# 可配置的头颅掉落
用高压苦力怕炸死一大群生物,最后却只得到一个腐烂、黏糊糊、毫无特色的僵尸头颅,实在令人失望。这个模组新增了一项游戏规则,让你可以调整这一机制。
``maxCreeperHeadDrops`` gamerule can be used to change the maximum number of mob heads dropped by a charged creeper explosion. The default is still ``1``
## 截图
![The result of some...
# 真实生物群系(RealisticBiomes)
RealisticBiomes 是一款可自定义生物群系转换条件的服务端插件。你可以为每种生物群系设定其应具备的环境条件,例如指定沙漠需要满足哪些方块要求后,才能转变为丛林、平原或任意其他生物群系。
插件提供完整的配置选项,运行开销较低,并能为服务器的环境改造与生存玩法增加更多深度。
## 默认配置
配置结构较为直观,大部分选项均已在配置文件中附带说明。以下内容可作为参考:
```yaml
# How often should our check tasks run? Not recommended to change...