java版多人游戏

  1. C

    转载 闭源 机械 其他 自定义刷怪蛋 2026-06-09

    # 自定义刷怪蛋(CustomSpawnEggs) CustomSpawnEggs 为刷怪笼添加了可高度自定义的刷怪蛋。每个蛋可配置多种生物生成结果,并为每种结果单独设置概率权重。这类刷怪蛋专为放入刷怪笼而设计,不支持直接在手中使用。 ## 功能特性 - 基于 Paper/Spigot API 1.21 开发 - 专为 Minecraft 服务端自定义玩法场景设计 - 在适用的操作上均提供基于权限节点的访问控制 ## 命令 /customegg ## 权限节点 | 权限节点 | 说明 | |---|---| | `customegg.give` | 允许发放自定义刷怪蛋...
  2. C

    转载 开源 娱乐 经济 JPRewards | 终极每日奖励系统 1.8 1.0

    ## 简介 适用版本: 1.8  分类: 服务端插件(Java 版多人游戏) # JPRewards | 终极每日奖励系统 **适用版本:** 1.8 **分类:** 服务端插件(Java 版多人游戏) --- ## 简介 **JPRewards** 是一款面向 Spigot 服务端的 Minecraft 插件,专为实现动态每日奖励系统而设计。它能帮助服务器留住玩家、奖励忠诚度,同时提供高效的连续签到管理与灵活的数据存储方案。 --- ## 功能特性 - **每日奖励**:可为每一天单独配置奖励内容。 - **灵活存储**:支持 JSON、SQLite 和 MySQL...
  3. C

    转载 闭源 工具 LimPack 1.0

    # LimPack **通过自动生成资源包实现自定义字体图标** 兼容 Minecraft 1.20 – 1.21.4+ 加入 Discord 社区获取支持:[Click to Join](https://discord.gg/6D7mUXTVhj) --- ## 依赖项(可选) - PlaceholderAPI - ViaVersion --- ## 功能 **自动生成资源包** 无需手动打包。插件在启动时自动创建 pack_115.zip、pack_118.zip 和 pack_134.zip,并根据各 Minecraft 版本写入正确的...
  4. C

    转载 闭源 前置/API 工具 占位符物品元数据 1.0.1

    ## 简介 PIM(Placeholder Item Meta) 版本 1.0.1 本版本适用于 Minecraft 1.21.4 # 占位符物品元数据(PIM) **PIM(Placeholder Item Meta)** **版本 1.0.1** 本版本适用于 Minecraft 1.21.4 **依赖项** - [ProtocolLib](https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/) -...
  5. C

    转载 世界管理 创意区域:地块周围设置禁建区域及 WorldEdit 限制 2026-07-13

    ## 简介 权限节点 说明 默认值 --- --- --- cplot.use 使用基础地块命令 所有人 cplot.claim 认领地块 所有人 cplot.unclaim 释放地块 所有人 cplot.info 查看地块信息 所有人 cplot.list 列出已拥有的地块 所有人 cplot.add 向地块添加成员 所有人 cplot.remove 从地块移除成员 所有人 cplot.border 查看地块边界 所有人 # 创意区域:地块周围设置禁建区域及 WorldEdit 限制 ## 权限节点 ### 基础权限 | 权限节点 | 说明 | 默认值 |...
  6. C

    转载 闭源 其他 四季 1.2.0

    ## 简介 程序化生成的树木 。Vivaldi 完全取代了原版树木,以程序化方式生成全新的自定义树木。森林变得高大壮阔、景色迷人,甚至让人迷失其中。 # 四季 !
  7. C

    转载 工具 脚本 LuaMine 1.1-Beta

    # LuaMine **⚡ LuaMine — Minecraft 轻量级 Lua 脚本引擎(1.21+)** ## 简介 LuaMine 是一款高性能 Bukkit/Spigot 插件,将轻量级 Lua 运行时(luaj)直接嵌入 Minecraft 服务端。 无需繁琐的 Java 编译流程,也无需编写复杂的配置文件。使用简洁的响应式 Lua 脚本即可处理事件、操控玩家、调度任务、构建自定义玩法——配合热重载系统,改动立即生效。 ## 功能特性 - **热重载:** 编辑脚本后通过 `/minelua reload` 即时重载,无需重启服务端。 - **模块化...
  8. C

    转载 反作弊 只输出译文。请提供需要翻译的英文内容。 1.0.0

    # MagisterAC 一款现代、高性能的 Minecraft 反作弊插件,在精准检测作弊行为的同时将误判率降到最低。 ## 功能特性 ### 战斗检测 ✔ KillAura 检测 ✔ 攻击距离检测 ✔ 自动点击检测 ✔ 暴击检测 ✔ 击退免疫检测 ✔ 辅助瞄准检测 ### 移动检测 ✔ 飞行检测 ✔ 速度异常检测 ✔ 无摔落伤害检测 ✔ 水上行走检测 ✔ 大步检测 ✔ 蜘蛛爬墙检测 ### 反矿透(Anti-XRay) ✔ 隐藏矿石保护 ✔ 透视挖矿检测 ✔ 可配置警报 ### 回放系统 ✔ 记录可疑玩家操作 ✔ 事后回放违规行为 ✔ 便于管理员调查取证...
  9. C

    转载 闭源 娱乐 经济 效果艾丹 1.0

    # 效果艾丹(Effectsaidan)—— 全服增益系统 ## 概述 Effectsaidan 是一款全服增益插件,玩家可以用绿宝石为全服购买状态效果。插件提供 17 种不同效果,并配有仿信标风格的图形界面。 ## 17 种效果 ### 基础效果(7 种) | 效果 | 说明 | 费用倍率 | |------|------|----------| | 经验加速 | 经验值翻倍 | 1.5x | | 饱食 | 不消耗饥饿值 | 0.5x | | 攻击强化 | 伤害翻倍 | 2.0x | | 掉落强化 | 掉落物翻倍 | 2.5x | | 生命再生 | 自动回血 | 2.5x...
  10. C

    转载 闭源 工具 SetHomePlugin II 2.0

    # SetHomePlugin II 专为 Purpur 1.21.5 开发的传送点管理插件,同时兼容 Paper 和 Spigot。 --- ## 简介 SetHomePlugin 专为 Purpur 1.21.5 服务端开发,同时完整兼容 Paper 和 Spigot。玩家可以通过简单的命令保存、传送和管理多个家园点。 --- ## 功能特性 - 使用 /sethome `<名称>` 保存多个家园点 - 使用 /home `<名称>` 传送至指定家园 - 使用 /delhome `<名称>` 删除家园点 - 支持名称智能自动补全 -...
  11. C

    转载 闭源 工具 管理工具 v26.3.1

    ## 简介 Vanish :完全隐身,不显示在 Tab 列表中,加入服务器时也不触发提示。 管理员 GUI :实时显示 TPS、RAM 与 MSPT,支持一键切换天气和时间。 Freeze :立即冻结目标玩家,阻止其一切操作。 Invsee :实时查看并访问目标玩家的背包与末影箱。 Punish :内置 Ban、Mute 与 Kick 功能,记录采用 JSON 格式存储。 Gamemode :通过 /gm 0/1/2/3 快速切换游戏模式。 Speed :自由调整飞行速度与移动速度。 # 管理工具 ## 功能概览 - **Vanish**:完全隐身,不显示在 Tab...
  12. C

    转载 开源 聊天 跨聊天 1.3.3

    # 跨聊天 Velocity 3.x 代理端插件,将所有后端服务器的聊天消息汇入同一个全局频道,所有在线玩家均可实时看到。 ## 功能特性 - **跨服聊天** — 任意后端服务器发送的消息都会广播到所有(已配置的)服务器的全体玩家 - **自定义格式** — 可在 config.yml 中使用自定义颜色代码和占位符 - **支持 `&` 旧式颜色代码与 MiniMessage** — 自动识别格式,按需选用 - **LuckPerms 集成** — 可选功能;代理端安装 LuckPerms 后可自动获取前缀 - **服务器过滤** —...
  13. C

    转载 工具 附魔提取 1.3.0

    # DisenchantX — 附魔提取插件 通过铁砧将物品上的附魔提取到附魔书中,轻量级,全可配置。 ## 使用方法 1. 将**附魔物品**放入铁砧的任意一个槽位 2. 将**普通书**放入另一个槽位(两个槽位顺序不限) 3. 每本书提取物品上的**一个附魔** - **放入 1 本书** → 所有附魔合并写入同一本附魔书 - **放入多本书** → 每本书各写入一个附魔(例如放 3 本书,得到 3 本独立附魔书) - 书的数量不足时,多余的附魔保留在原物品上 - **背包已满?** 提取出的附魔书会像原版扔出物品一样掉落在玩家正前方,不会丢失 ## 指令 | 指令 |...
  14. C

    转载 闭源 工具 跳跃台 1.0

    # 跳跃台 这是一个简单的插件,可让你创建具有自定义弹射高度的跳跃台。 ## 命令 `/jumppad <高度>`
  15. C

    转载 世界管理 [JE服务端] suBuildingPacking——⭐快来打包你的建筑吧⭐ 1.13.x

    # suBuildingPacking —— 建筑打包插件 ## 说明 本插件可将建筑打包,方便在其他地方还原放置。 **必备前置:** [suCore](https://klpbbs.com/thread-148588-1-1.html) ## 指令与权限 /packing——subuildingpacking.command ## 使用方法 1. 输入 `/packing` 激活选区模式。 2. 手持木棍,分别右键点击建筑的两个对角方块以完成选区。 3. 在聊天框中输入你想为该建筑指定的名称。 4. 建筑将被打包为一张**纸**(Paper)物品。 5...
  16. C

    转载 闭源 工具 其他 蝙蝠拦截器 1.0

    # 蝙蝠拦截器 在服务端安装此插件后,管理员可以随时开关蝙蝠的自然生成,也可以限制蝙蝠刷怪蛋的使用。 ## 下载 请前往资源页面获取插件下载链接。 ## 安装 将插件 `.jar` 文件放入服务端的 `plugins` 文件夹,然后重启服务器即可加载。 ## 功能 - 开关蝙蝠的自然生成 - 限制蝙蝠刷怪蛋的使用 --- > **分类:** Java 版多人游戏 › 服务端插件
  17. C

    转载 其他 MaxerJail 3.0

    # MaxerJail MaxerJail 是一款适用于 Java 版多人服务器的监狱插件,支持将玩家关入监狱并限制其行动。 ## 更新内容 - 修复了监狱时间固定为 5 秒的问题,现在计时功能可正常运行 - 新增 Boss 血条显示功能,玩家被关押期间将在屏幕顶部显示剩余监狱时间
  18. C

    转载 闭源 工具 MarsNPC 2026-05-16

    # MarsNPC MarsNPC 是一款 Minecraft 服务端 NPC 插件。
  19. C

    转载 闭源 游戏模式 传统猎人模式重制版 1

    # 传统猎人模式重制版 本插件为 1.12.2 版本添加猎人模式(Manhunt)玩法,并绕开了其他所有 1.12.2 猎人插件中普遍存在的指南针依赖问题。 猎人的行动栏会显示一个箭头,始终指向跑者所在方向。 ![Arrow to hunter](https://img.scdn.io/i/6a773b4dccdd6_1786198861.png) 当跑者进入传送门切换维度时,箭头会自动指向跑者所使用的传送门位置。 ![Replace this with a...
  20. C

    转载 闭源 前置/API 工具 物品核心

    # 物品核心 ![横幅.jpg](https://img.scdn.io/i/6a772da710cca_1786195367.webp) 物品核心(ItemCore)是一款适用于 Minecraft Java 版的自定义物品与属性插件。 **Wiki**:[Home · honzhi/ItemCore Wiki](https://github.com/honzhi/ItemCore/wiki) **Discord**:[https://discord.gg/dVAJHUteG](https://discord.gg/dVAJHUteG)...
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