1. C

    转载 闭源 Soul Craft 1.0.0

    # Soul Craft Soul Craft 是一款 Minecraft Java 版模组,带你探索灵魂魔法的未知领域。每一只敌对生物的灵魂,都将成为解锁全新能力与配方的关键资源。 ## 模组内容 Soul Craft 提供了两种灵魂收集装置: - 钻石灵魂收集器 - 下界合金灵魂收集器 这些特殊装置会持续收集已死亡敌对生物的灵魂。僵尸、骷髅乃至苦力怕不再只是经验值的来源,它们的灵魂还能成为制作高级物品的重要材料。 ## 灵魂材料 收集到的灵魂可以放入熔炉烧炼,获得闪耀的**灵魂粉末**。...
  2. C

    转载 开源 娱乐 其他 苦力怕烟花(插件) 1.0

    # 苦力怕烟花 适用于 1.21.11 及以上版本的轻量级 Minecraft Paper 服务端插件。它会让苦力怕爆炸时绽放华丽烟花,而不会破坏方块。 ## 效果展示 ### 普通苦力怕 ![Showcase Normal Creeper](https://img.scdn.io/i/6aab549615abe_1789613206.webp) ### 高压苦力怕 ![Showcase Charged Creeper](https://img.scdn.io/i/6aab54a0eeaed_1789613216.webp) ## 功能说明...
  3. C

    转载 娱乐 简易 PvP 训练机器人 1.20.1-1.2

    ## 简介 PvP Train Bot 是一款面向 水晶 PvP 训练的服务端插件。玩家可生成一名可自定义不死图腾数量的 NPC 训练机器人,在可控环境中练习 PvP 操作、测试不同战术并提升战斗技巧。 # 简易 PvP 训练机器人 PvP Train Bot 是一款面向 **水晶 PvP** 训练的服务端插件。玩家可生成一名可自定义不死图腾数量的 NPC 训练机器人,在可控环境中练习 PvP 操作、测试不同战术并提升战斗技巧。 机器人会穿戴完整的附魔装备,并在死亡时自动使用不死图腾,直至消耗完预设数量的图腾。它拥有自定义名称,适合希望磨炼 PvP 技术的玩家使用。 ##...
  4. C

    转载 前置/API 高压苦力怕 1.0.1

    ## 简介 适用分类 :资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 前置插件 :https://modrinth.com/plugin/kotlinplugins # 高压苦力怕(ChargedCreepers) - **适用分类**:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 - **前置插件**:https://modrinth.com/plugin/kotlinplugins ChargedCreepers 会在苦力怕生成时自动将其转化为高压苦力怕。 该插件旨在提升游戏难度,并让高压苦力怕在游戏中更常见。 ## 相关插件 -...
  5. C

    转载 世界管理 AntiCreeperGriefer 1.0.0

    # AntiCreeperGriefer AntiCreeperGriefer 是一款简单的服务端插件,仅提供一项功能:阻止苦力怕爆炸破坏方块。 ## 配置 ```yml DisableCreeperBlockDamage: true ``` 将 `DisableCreeperBlockDamage` 设为 `true` 后,苦力怕爆炸将不会造成方块破坏。 ## 安装与使用 插件安装后即可生效: 1. 将插件文件放入服务器的 `plugins` 文件夹。 2. 重启服务器。 3. 插件会自动启用,无需额外操作。
  6. C

    转载 开源 软盘 1.0.1

    # Floppy > 让鱼类生物一路“扑腾”回到最近水源的模组。 Floppy 是一个简单的实用模组:当鱼类离开水面后,每次扑腾都会获得朝最近水源移动的速度,使其能够自行回到水中。 该模组不会修改其他类似鱼类生物的行为,例如守卫者(Guardian)。 理论上,Floppy 应当兼容绝大多数模组。如遇兼容性问题,请在 [issues](https://github.com/Aperre/floppy/issues) 反馈。 所有使用 ``AbstractFish`` 类的生物同样可以享受该功能。 ![Fish flopping towards the water...
  7. C

    转载 闭源 XPModifier 1.0

    # XPModifier XPModifier 是一款轻量、高性能的 Paper 与 Purpur 服务端插件,适用于 1.21.x。它允许你精确控制 Minecraft 中每一种生物死亡时掉落的经验值(XP)。 ## 主要功能 ### 自动识别生物 插件会自动识别当前 Minecraft 版本中的所有生物实体,无需手动维护生物列表。 ### 基于百分比调整经验值 通过简单的百分比即可修改生物的经验值掉落量: - `100`:原版经验值,默认设置 - `50`:原版经验值的 50% - `200`:原版经验值的 200%,即双倍经验 - `0`:不掉落经验值 ###...
  8. C

    转载 闭源 OP 剑 1.1.5

    # OP 剑(OP Swords) 厌倦了怪物打扰你的 Minecraft 创造模式建筑体验?OP Swords 模组提供多种高威力武器,帮助你轻松应对各类生物,让建造过程不再受怪物干扰。 ## 功能介绍 ### 爆炸剑 爆炸剑命中目标时会引发强力爆炸,可快速清理成群的怪物。爆炸会摧毁附近目标,使用时请注意与建筑保持距离。 ### 铁砧剑 铁砧剑攻击生物时会在其上方落下铁砧。利用坠落铁砧的伤害,可以迅速处理烦人的怪物。 ### 闪电剑 闪电剑挥动后会召唤闪电劈向目标。它适合需要快速、精准解决敌对生物的场景。 ### 火焰剑...
  9. C

    转载 开源 机械 经济 可升级刷怪笼 1.0.0-BETA

    ## 简介 可升级刷怪笼 是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的服务端插件。玩家可以升级刷怪笼,提高其工作效率并解锁更多功能。插件支持自定义升级等级、生成速度与升级费用,适合生存、RPG 和经济玩法服务器。 # 可升级刷怪笼 **可升级刷怪笼**是一款适用于 Minecraft Java 版多人服务器的服务端插件。玩家可以升级刷怪笼,提高其工作效率并解锁更多功能。插件支持自定义升级等级、生成速度与升级费用,适合生存、RPG 和经济玩法服务器。 玩家可升级以下内容: - 刷怪速度 - 刷怪笼库存 - 单次生成的生物数量 ## 前置依赖...
  10. C

    转载 工具 Vulkans PvPBot 1.1.0

    ## 简介 PvPBot 是一款面向 Paper 1.21.11 的高级 Minecraft PvP 机器人插件。 # PvPBot **PvPBot** 是一款面向 **Paper 1.21.11** 的高级 Minecraft PvP 机器人插件。 它可创建完全模拟玩家行为的机器人,用于战斗、移动、治疗、使用物品、防御、团队协作、跟随阵营领袖,并能应对风弹、重锤、TNT 矿车等 PvP 威胁。 它的目标并非让机器人只会冲向玩家并挥剑。 **而是让它们像真正的玩家一样玩 Minecraft。** ## ⚔️ 战斗 AI PvPBot 机器人可以: -...
  11. C

    转载 闭源 幸运 Cobblemon 1.0.4

    ## 简介 幸运 Cobblemon 为你的 Cobblemon 世界带来更多惊喜。 # 幸运 Cobblemon **幸运 Cobblemon** 为你的 Cobblemon 世界带来更多惊喜。 击破以精灵球为灵感设计的特殊幸运方块,即可获得随机奖励与事件:可能是传说或幻之宝可梦、幸运井、稀有物品,也可能触发难以预料的事件。 每个方块都可能彻底改变你的冒险,为每一次开启增添神秘感与多样性。 > ⚠️ 注意:该模组可能存在 Bug 或出现非预期行为。 > 💬 欢迎在评论区反馈问题,并告诉作者你希望在后续版本中加入哪些功能或掉落物。 宝可梦的等级已预先设定。 ##...
  12. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  13. C

    转载 工具 EntityOnView 0.1.3

    # EntityOnView 这款插件通过限制实体的生成位置,优化玩家与自然生成实体互动时的体验。只有能够被玩家看见的实体/seen才会生成。 结构生成的实体不受此限制,因为它们属于区块生成实体,而非自然生成实体。 例如:当玩家位于地表时,你可以阻止敌对生物在洞穴中生成,使它们转而在地表生成,从而进一步优化玩家体验。使用此功能时,还需要将最大光照等级选项调整为 `15`。 config.yml ``` # Enable debug logging. debug: false # This sets the radius for checking players...
  14. C

    转载 开源 青春之泉 1.0

    # 青春之泉 这是一个让你的宠物永不长大的数据包。你可以随意将生物切换为幼年或成年形态。 合成新道具**青春药水**或**成年药水**,将其投掷至目标生物,即可立即令其变为幼崽或成年个体。 被青春药水喷洒的生物将**持续保持幼年形态**(不会自然成长),直到对其使用成年药水为止。 --- **归档声明:** 由于原版已加入金色蒲公英,本项目暂不再进行后续更新。 ## 截图 ![Potion of Youth Use](https://img.scdn.io/i/6a7a70d60249b_1786409174.webp) ![Potion of Age...
  15. C

    转载 开源 异常生成 1.3.1

    ## 简介 本附加包为 Unusual Prehistory 2 模组中的生物和植物添加了与其对应群系匹配的自然生成系统。 本附加包为 [Unusual Prehistory 2](https://modrinth.com/mod/unusual-prehistory-2) 模组中的生物和植物添加了与其对应群系匹配的自然生成系统。 ## 生物群系列表 - 肉食龙(Carnotaurus)—— 热带草原、恶地 - 双列鱼螈(Diplocaulus)—— 沼泽、红树林沼泽 - 驰龙(Dromaeosaurus)—— 平原、森林 - 邓氏鱼(Dunkleosteus)——...
  16. C

    转载 闭源 Jimbob 1.0.0

    # Jimbob Jimbob 是一款恐怖类模组,为游戏引入了一个强大的新实体——Jimbob。 Jimbob 会在任意生物群系、任意时间自然生成,并不间断地追逐玩家,直到将其击杀为止。击败 Jimbob 后,玩家将获得一颗钻石作为奖励。 ## 截图 ![Jimbob Idle Position](https://img.scdn.io/i/6a7a2b21cc89d_1786391329.webp)
  17. C

    转载 开源 工具 传送时携带实体 1.0

    # 传送时携带实体 厌倦了每次用服务端的 /tpa 或 /home 传送时,宠物、马匹和村民都被留在原地?这款插件正是为此而生——市面上找不到合适的解决方案,于是我自己动手开发,现在分享给大家。 **Teleport With Entities** 是一款轻量级 Minecraft 插件,确保玩家在传送时能够一同携带所乘坐的船、矿车以及其他可骑乘实体。插件专为 Paper 和 Spigot 服务端设计,与 EssentialsX 无缝集成,不影响原有传送逻辑。适合生存服、经济服等各类服务器使用。 ## 截图 ![Modrinth...
  18. C

    转载 闭源 游戏模式 自定义Boss 1.0.1

    # 自定义 Boss 一款基于 Paper 的插件,为服务器提供自定义 Boss 创建功能。仅服务器管理员(OP)可使用相关指令。通过内置的自定义 Boss 编辑器,你可以为服务器量身定制各类 Boss。插件设计简洁易用,支持以下自定义选项: - Boss 名称及名称颜色 - Boss 攻击方式 - Boss 外观(所使用的生物类型) - 伤害值与生命值 - 自定义掉落系统 ## 截图 ![Cutsom GUI editor for making bosses!](https://img.scdn.io/i/6a7927efc5eca_1786324975.webp)...
  19. C

    转载 开源 多元宇宙 4.3.1

    ## 多元宇宙(Multiverse) ### 简介 Multiverse 是一个为游戏添加裂隙的模组,裂隙会将实体传送至随机生成的维度。 **1.18+** 默认仅使用原版生物群系,但也兼容通过 [TerraBlender](https://modrinth.com/mod/terrablender) 添加到主世界和下界的自定义生物群系。 **1.21+** 额外支持通过 [TerraBlender](https://modrinth.com/mod/terrablender) 添加的末地生物群系。 **若因自定义着色器导致裂隙不可见,请在客户端配置中找到...
  20. C

    转载 开源 领袖旗帜 1.0+mod

    # 领袖旗帜 一个小型数据包,当僵尸具有"领袖僵尸"属性修饰符时,会在其生成时为其头部附加一面旗帜。 这是一次**原版风格**的尝试,用于标识哪些僵尸的最大生命值已被提升——灵感来源于掠夺者及其不祥旗帜。玩家可以通过击杀携带旗帜的僵尸来获取该旗帜,掉落概率为 **25%**。 如需自定义旗帜名称,可通过资源包为语言键 `block.leaderbanner.banner` 赋值;如需修改旗帜外观,可编辑 `equip.mcfunction`。 ## 截图 ![The...
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