1. C

    转载 工具 InventoryLocker 1.0.0

    # InventoryLocker InventoryLocker 是一款轻量、高性能的服务器管理插件,可在安全调查或屏幕共享检查期间,让管理团队完全控制可疑玩家的背包,防止作弊者和复制漏洞利用者销毁证据。 ## 功能 - **完全冻结背包:** 启用 `/invlock` 后,目标玩家的物品操作将被彻底锁定。他们无法丢弃物品、调整快捷栏、将物品存入箱子,也无法使用消耗品。 - **保护证据:** 防止恶意玩家在管理员审查前销毁或丢弃复制获得的方块、非法物品或修改装备。 - **持续限制:**...
  2. C

    转载 开源 游戏模式 Arka 追猎 2.0

    ## 简介 Arka Manhunt(1.21+) 是一款功能完善、高度可配置的 Minecraft 多人追猎插件,专为紧张刺激的竞技玩法打造。 # Arka 追猎 **Arka Manhunt(1.21+)**是一款功能完善、高度可配置的 Minecraft 多人追猎插件,专为紧张刺激的竞技玩法打造。 ## 核心玩法 - 支持多名逃亡者与追猎者,人数不限。 - 逃亡者击败末影龙即可获胜。 - 追猎者消灭**所有**逃亡者即可获胜。 - 提供流畅且平衡的游戏机制。 ## 智能功能 ### 高级指南针系统 - 可追踪多名逃亡者。 - 右键切换追踪目标。 -...
  3. C

    转载 经济 AutoSell MC 插件 1.0.0

    # AutoSell MC 插件 AutoSell 是由 Revers Studio 开发的高性能 Minecraft 自动出售插件,旨在优化服务器经济系统并提升玩家体验。插件可自动出售物品,减少前往商店或反复输入命令的繁琐操作,让玩家更专注于游戏本身。 ## 核心功能 ### 自动出售系统 自动出售玩家物品,简化收入获取流程。玩家无需中断当前活动前往商店,也不必重复执行出售命令,即可完成物品交易。 ### 经济插件集成 可与服务器现有的经济系统无缝配合,并兼容主流经济服务提供方。每笔交易都会即时完成并被准确记录。 ### 高性能优化...
  4. C

    转载 开源 敌对倒置 1.0.2

    ## 简介 敌对倒置 是一款 Fabric 模组,可将 Minecraft 中生物的常规行为彻底反转,为生存和冒险玩法带来更具挑战性的体验。 # 敌对倒置 **敌对倒置**是一款 Fabric 模组,可将 Minecraft 中生物的常规行为彻底反转,为生存和冒险玩法带来更具挑战性的体验。 ## 功能介绍 - 原本的被动生物会主动敌对玩家。 - 原本的敌对生物会对玩家保持被动,但仍会攻击村民和铁傀儡。 - 掠夺者和女巫可以与玩家交易。 - 玩家可以向灾厄村民宣誓效忠,并协助他们参与村庄袭击。 - 生存模式与冒险模式中的光照效果会被反转: -...
  5. C

    转载 机械 UltimateCustomCrafts 1.2

    # UltimateCustomCrafts UltimateCustomCrafts 是一款 Minecraft 服务端自定义配方插件,可让玩家与服务器管理员轻松创建、管理和加载自定义合成配方,扩展游戏中的合成玩法。 ## 支持语言 - 英语 - 俄语 - 乌克兰语 - 中文 - 德语 - 哈萨克语 - 法语 - 西班牙语 ## 命令 - 使用 ```` /ucc load ```` 从文件加载配方。 - 使用 ```` /ucc unload ```` 卸载已从文件加载的配方。 - 使用 ```` /ucc reload ```` 重载插件。 ## 创建自定义配方...
  6. C

    转载 闭源 游戏模式 frqme 的跑酷地图 1.0

    # FrqmesParkour:动态生成跑酷挑战插件 FrqmesParkour 是一款轻量级、全自动化的 Minecraft 服务端插件,可实时生成独特的跑酷路线。无论是练习跳跃技巧、与好友比拼,还是举办动态活动,它都能持续提供随机生成的跑酷挑战。 插件会在预先定义的地点之间动态创建临时路线,玩家需要根据每次出现的方块及时反应、调整跳跃策略。它适合希望加入互动小游戏的服务器管理者,也适合想提升跑酷能力的玩家。 FrqmesParkour 完全在服务端运行,无需额外依赖,并针对性能影响进行了优化。 ## 功能特点 ### 动态路线生成 - 每次游玩都可获得不同的跑酷路线。...
  7. C

    转载 工具 Vulkans PvPBot 1.1.0

    ## 简介 PvPBot 是一款面向 Paper 1.21.11 的高级 Minecraft PvP 机器人插件。 # PvPBot **PvPBot** 是一款面向 **Paper 1.21.11** 的高级 Minecraft PvP 机器人插件。 它可创建完全模拟玩家行为的机器人,用于战斗、移动、治疗、使用物品、防御、团队协作、跟随阵营领袖,并能应对风弹、重锤、TNT 矿车等 PvP 威胁。 它的目标并非让机器人只会冲向玩家并挥剑。 **而是让它们像真正的玩家一样玩 Minecraft。** ## ⚔️ 战斗 AI PvPBot 机器人可以: -...
  8. C

    转载 闭源 SyntexLabs | Essentials 1.0-SNAPSHOT

    # SyntexLabs Essentials > **本插件与 EssentialsX 没有任何关联。** Essentials 是一款为服务器提供基础管理命令的插件,包含多数 Minecraft 服务端都需要的常用功能。 插件以性能优化为目标,即使是配置较低的服务器,也能在尽量节省资源的同时正常使用其完整功能。 ## 命令与权限 插件提供以下命令及其对应权限: ![Commands](https://img.scdn.io/i/6aa707a26f46e_1789331362.webp) ## 下载...
  9. C

    转载 开源 游戏模式 日间字形 1.1.0

    # DayGlyph:轻量级每日任务插件 DayGlyph 为 Paper 服务器添加轻量级的每日任务功能。玩家无需安装客户端 Mod,适合希望提供可重复目标、同时保持原版友好体验的中小型服务器。 插件无需数据库、Web 服务或额外的插件依赖,仅通过一个 JAR 文件即可运行。 ## 功能特点 - 每天为玩家提供一组新的简单任务目标。 - 通过单个 JAR 文件即可为服务器增加日常玩法循环。 - 任务进度保存在本地,不会连接外部服务。 - 不需要客户端 Mod、外部 API、独立服务器或其他前置插件。 - 支持原版客户端加入和使用。 - 不包含 GUI、经济系统联动、Web...
  10. C

    转载 工具 SimpleHomePlugin 1.0.3

    # LippelHome:简洁灵活的家园系统 一款适用于 Minecraft 服务端的轻量级家园传送插件。 ## 功能简介 LippelHome 允许玩家设置个人家园位置,并可随时传送返回。它提供生存服务器常用的基础传送功能,帮助玩家快速回到基地、农场或其他常用地点。 ## 功能特点 - 使用 `/sethome` 设置多个家园位置 - 使用 `/home` 查看已保存的全部家园 - 可快速传送至已设置的家园 - 指令简单易用 - 轻量高效,对服务端性能影响较小 ## 使用场景...
  11. C

    转载 开源 工具 木棍命令 0.2

    # 木棍命令(StickCommand) StickCommand 是一款服务端插件,可将指定命令绑定到木棍上,并对玩家使用。 手持已绑定命令的木棍攻击玩家,即可对该目标玩家执行预设命令。 > 如果目标玩家处于创造模式,需要改用鼠标右键点击触发。 ## 支持语言 ru.yml、en.yml ## 权限节点 | 权限节点 | 说明 | | --- | --- | | ``stickcommand.give`` | 获取命令木棍的权限。 | | ``stickcommand.reload`` | 重载插件配置的权限。 | | ``stickcommand.use`` |...
  12. C

    转载 闭源 盔甲套装效果 1.1

    # 盔甲套装效果 一款轻量级服务端插件:当玩家穿戴完整的下界合金盔甲套装时,可获得独特的动态视觉与防御效果。 ## 核心功能 - **完整套装加成** 穿戴完整下界合金盔甲套装的玩家将持续获得 **发光 I** 效果,使其更容易被辨认。 - **动态防御增益** 当套装中的任意盔甲耐久度较低时,插件会自动给予玩家强力的 **伤害吸收 V** 效果,作为紧急防御手段。 - **无需配置** 无需使用命令,也无需进行额外设置;安装后即可自动生效。 ## 工作机制 系统会根据玩家当前穿戴的装备状态自动触发效果: 1. **穿戴完整下界合金套装**...
  13. C

    转载 开源 农民跳舞(为树扭腰) 1.2.2

    # 农民跳舞(为树扭腰) 让玩家通过“扭腰”动作加速岛屿上的植物生长。 作者:BONNe ## 资源信息 - 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 - 前置插件:BentoBox - 适用对象:BentoBox 岛屿世界 ## 功能介绍 本插件允许玩家通过扭腰动作加快自己岛屿内植物的生长速度。 与 **TwerkingForTrees** 不同,本插件不仅适用于树木,还支持所有可生长的植物,包括: - 仙人掌 - 南瓜 - 蘑菇 - 其他可生长作物与植物 ## 安装方法 1. 将插件的 JAR 文件放入 BentoBox 插件目录中的 `addons`...
  14. C

    转载 工具 PlayerCONSOLE-FREE 1.0

    ## 简介 PlayerCONSOLE FREE 是一款轻量级的 Web 管理控制台,适用于 Bukkit、Spigot 和 Paper 服务端。安装完成后,可直接通过浏览器访问服务器管理面板。 # 🎮 PlayerCONSOLE FREE **PlayerCONSOLE FREE** 是一款轻量级的 Web 管理控制台,适用于 Bukkit、Spigot 和 Paper 服务端。安装完成后,可直接通过浏览器访问服务器管理面板。 ## ✅ 功能 ### 🖥️ 服务器仪表盘 - 实时查看玩家列表、生命值、饥饿值与经验等级 - 提供快速踢出与快速封禁按钮 - 保存常用快捷指令...
  15. C

    转载 开源 工具 死亡掉落散布 1.0.0

    # DeathScatter DeathScatter 是一款轻量、高性能的 Paper 服务端插件,可让你完全控制玩家死亡后物品的掉落行为。无论你希望物品在较大范围内散落,还是精准堆叠在同一个位置,DeathScatter 都能满足需求。 ## 功能特性 - ✅ **自定义散布半径**:可精确设置物品的散落距离,范围为 0~50 格。 - ✅ **禁止散落模式(半径为 0)**:不同于原版 Minecraft,将半径设为 0 后,所有物品会完全堆叠在同一位置,且不会获得初速度。 - ✅ **高性能**:仅在玩家死亡时触发,对服务器性能影响极低。 - ✅...
  16. C

    转载 游戏模式 Voltrox 猎人游戏 2.0.2

    ## 简介 Voltrox Manhunt 是一款功能完善、高度可自定义的 Minecraft 猎人游戏(Manhunt)服务端插件,适用于竞技与休闲服务器。插件提供实时追踪、GUI 控制、PlaceholderAPI 支持及深度配置,满足开展猎人游戏所需的各项功能。 # Voltrox 猎人游戏 **Voltrox Manhunt** 是一款功能完善、高度可自定义的 Minecraft 猎人游戏(Manhunt)服务端插件,适用于竞技与休闲服务器。插件提供实时追踪、GUI 控制、PlaceholderAPI 支持及深度配置,满足开展猎人游戏所需的各项功能。 ## 核心功能...
  17. C

    转载 工具 简单死亡日志 1.0

    # 简单死亡日志 ## 工作原理 当玩家死亡时,插件会自动创建并保存一条死亡记录,其中包含以下信息: - 死亡日期 - 死亡地点 - 死亡消息 - 死亡原因 ``` Use the command /deathlog to display a list of death records. ``` ## 示例 玩家在游戏中死亡后,记录将按如下形式保存: ``` DeathRecord{ playerName='Meo', deathMessage='Meo was shot to death by skeleton'...
  18. C

    转载 开源 娱乐 BubbleEggs 1.1.4

    # BubbleEggs:使用可自定义投掷物捕捉生物 BubbleEggs 为服务器带来丰富的生物互动玩法。玩家可使用自定义投掷物捕捉生物,并将其转化为对应的刷怪蛋,适用于生存、小游戏及创意玩法服务器。 ## 核心功能 - **捕捉任意生物**:支持所有 Minecraft 生物,包括 Boss、铁傀儡,以及原版没有对应刷怪蛋的生物。 - **自定义捕捉胶囊**:可将雪球、鸡蛋、末影珍珠等投掷物设为捕捉道具,并自定义其名称、Lore 和 `CustomModelData`。 - **灵活的捕捉机制**:玩家可通过投掷道具或攻击生物进行捕捉;每种生物均可单独设置捕捉概率。 -...
  19. C

    转载 闭源 世界管理 钝器限制器 1.21.5

    # 钝器限制器 一款用于限制服务器中可同时存在的钝器数量的插件。 ## 使用方法 使用以下命令设置钝器数量上限: ```text /macelimit set ``` ## 注意事项 该限制目前仅对合成获得的钝器生效。若玩家通过 `/give` 获取钝器,或切换至创造模式取得钝器,则不会受到限制。
  20. C

    转载 开源 游戏模式 六块石头 1.0

    # 六块石头(SixStones) SixStones 是一款 Minecraft 服务端玩法插件。服务器管理者可以在世界中随机“投放”或生成六块石头;持有石头的玩家将获得不同的正面状态效果,例如生命提升或力量。 玩家需要在世界中探索、争夺石头,并可组建队伍共同收集。当同一名玩家集齐全部六块石头时,即可“结束”服务器的本局玩法。 ## 玩家目标 玩家可以自由组队,目标是收集全部六块石头并结束本局游戏。所有玩家或队伍都会围绕石头展开探索、竞争与争夺。 ## 石头效果一览 | 石头 | 效果 | |---|---| | 闪耀钻石(Dazzling Diamond) | 生命提升...
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