[MD]
## 简介
这款着色器使用 屏幕空间位移(Screen Space Displacement) 技术,作为传统 POM(视差遮蔽映射) 的替代方案。
# 3D 位移测试着色器
这款着色器使用**屏幕空间位移(Screen Space Displacement)**技术,作为传统 **POM(视差遮蔽映射)** 的替代方案。
借助该技术,方块能够以像素级精度重新渲染,呈现出高细节的 3D 模型效果。
> **请搭配支持 POM 的资源包使用。**
> [Rotr blocks](https://modrinth.com/resourcepack/rotrblocks)
## 实验性说明
本项目主要用于娱乐,并测试这项技术是否适合应用于 Minecraft。它目前仍处于高度实验阶段,在部分情况下可能出现怪异的画面效果或各种 Bug。
请勿随意调整“Displacement(位移)”菜单以外的选项,否则可能导致画面或功能异常。该测试着色器基于 **Just Colored Lighting** 着色器构建。
欢迎反馈使用体验与问题,帮助项目继续改进。
祝你玩得开心!
## 截图



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## 简介
这款着色器使用 屏幕空间位移(Screen Space Displacement) 技术,作为传统 POM(视差遮蔽映射) 的替代方案。
# 3D 位移测试着色器
这款着色器使用**屏幕空间位移(Screen Space Displacement)**技术,作为传统 **POM(视差遮蔽映射)** 的替代方案。
借助该技术,方块能够以像素级精度重新渲染,呈现出高细节的 3D 模型效果。
> **请搭配支持 POM 的资源包使用。**
> [Rotr blocks](https://modrinth.com/resourcepack/rotrblocks)
## 实验性说明
本项目主要用于娱乐,并测试这项技术是否适合应用于 Minecraft。它目前仍处于高度实验阶段,在部分情况下可能出现怪异的画面效果或各种 Bug。
请勿随意调整“Displacement(位移)”菜单以外的选项,否则可能导致画面或功能异常。该测试着色器基于 **Just Colored Lighting** 着色器构建。
欢迎反馈使用体验与问题,帮助项目继续改进。
祝你玩得开心!
## 截图



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