spigotmc

  1. C

    转载 前置/API 脚本 终极 Essentials Skript – 大厅、出生点、候场区及更多功能! 1.0

    # 终极 Essentials Skript:大厅、出生点、候场区等功能 为你的 Minecraft 服务器添加一套轻量、易用的 Essentials Skript。该脚本提供传送、飞行、服务器规则等常用功能,适合各类服务器使用。 ## 功能 - **传送命令**:/hub,、/spawn,、/lobby - **设置地点**:/sethub,、/setspawn,、/setlobby - **飞行开关**:/fly(需要权限) - **自定义服务器规则**:/rules - **Discord 链接命令**:/discord ## 安装方法 1. 在服务器上安装...
  2. C

    转载 工具 Voicechatmute 0.0.1

    ## 简介 VoicechatMute 可将现有的服务器处罚系统与 Simple Voice Chat 模组无缝联动。 # VoicechatMute ## 概述 VoicechatMute 可将现有的服务器处罚系统与 **Simple Voice Chat** 模组无缝联动。 当玩家通过受支持的处罚插件被禁言文字聊天后,插件会自动禁用其在 Simple Voice Chat 中的麦克风与语音输出功能。默认即可使用,无需额外配置。 ## 功能 - 立即阻止被禁言玩家发送语音数据包。 - 支持临时禁言;处罚到期后会自动恢复玩家的语音权限。 -...
  3. C

    转载 聊天 JaxChat 3.0.1

    ## 简介 高级 Minecraft 聊天管理插件 管理 • 沟通 • 频道 • 防护 • 自定义 # JaxChat > 高级 Minecraft 聊天管理插件 > **管理 • 沟通 • 频道 • 防护 • 自定义** | 项目 | 信息 | |---|---| | 版本 | 3.0.1 | | Minecraft | 1.20+ | | 兼容服务端 | Paper、Spigot、Purpur | | Java | 17+ | | 作者 | zDenixMC | ## 插件简介 JaxChat 是一款用于增强和管理服务器聊天系统的 Minecraft 插件。...
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    转载 工具 娱乐 EogdMusicPlayer-CN 2025-05-14

    ## 简介 资源分类: Java 版多人游戏 / 服务端插件 # EogdMusicPlayer-CN **资源分类:** Java 版多人游戏 / 服务端插件 EogdMusicPlayer-CN 是一款 Minecraft 服务端音乐播放插件。它通过服务器资源包与数据库存储在线加载和播放 URL 音乐,无需玩家额外配置客户端。 管理员可在服务器中预设音乐,玩家则可播放预设歌曲或在线流媒体音乐。插件支持创建共享音乐室,使多名玩家能够同步收听同一段音乐;同时提供直观的命令与 GUI 界面,用于管理音乐播放与房间功能。 ## 功能特点 - 使用服务器资源包提供音频播放体验。...
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    转载 娱乐 XiyusLootBox 2025-06-01

    ## 简介 XiyusLootBox 是一款面向 Minecraft Spigot 服务端开发的高级抽奖系统插件,提供类似 CS:GO 开箱的体验。插件支持抽奖动画、自定义奖池、物品磨损等级、权重概率等功能。 # XiyusLootBox ## 项目概述 **XiyusLootBox** 是一款面向 Minecraft Spigot 服务端开发的高级抽奖系统插件,提供类似 CS:GO 开箱的体验。插件支持抽奖动画、自定义奖池、物品磨损等级、权重概率等功能。 ## 核心亮点 ### 沉浸式开箱体验 - **流畅动画**:模拟真实滚轮效果,从快速滚动逐渐减速并停止。 -...
  6. C

    转载 游戏模式 MrzSpleef 1.0

    ## 简介 MRZSpleef 是一款经典的 Spleef 小游戏插件,让玩家在悬空竞技场中展开对决。唯一目标就是: 在对手击落你之前,先摧毁他们脚下的平台! # MrzSpleef **MRZSpleef** 是一款经典的 Spleef 小游戏插件,让玩家在悬空竞技场中展开对决。唯一目标就是:**在对手击落你之前,先摧毁他们脚下的平台!** 奔跑、挖掘、破坏方块,成为最后留在场上的玩家! ## 游戏机制 - 玩家会被传送至一座**悬空竞技场**。 - 地面通常由雪块或其他可破坏方块构成,可使用**铲子或已配置的工具**进行破坏。 -...
  7. C

    转载 机械 CombatControl 1.1

    # CombatControl:高级 PvP 管理插件 CombatControl 是一款轻量而强大的插件,旨在让玩家和服务器管理员全面掌控 PvP 互动。插件提供渐变色消息、直观的命令以及高效的玩家状态追踪功能,适合希望提供灵活 PvP 选项的服务器使用。 ## 主要功能 - **切换 PvP 状态**:玩家可以自行开启或关闭 PvP 参与状态。 - **渐变色消息**:所有插件消息均支持自定义渐变色,提升显示效果。 - **实时状态查询**:可立即查看自己或其他玩家的 PvP 状态。 - **自动更新通知**:服务器管理员会在有新版本可用时收到通知。 - **支持...
  8. C

    转载 工具 简易生命条与伤害指示器 1.2

    # 简易生命条与伤害指示器 HealthBar 是一款轻量级 Spigot 服务端插件,可为实体添加生命条与伤害数值指示效果。 ## 功能特点 - 在敌对实体头顶显示当前生命值与最大生命值,例如 `20/20` - 生命条仅会在玩家距离目标 10 格以内时显示 - 攻击生物时显示上浮的伤害数值 - 普通攻击伤害以黄色显示 - 暴击伤害以红色显示,并附带 `CRIT` 标识 - 无需安装任何前置依赖 ## 工作方式 当玩家靠近敌对实体时,其头顶会显示当前生命值。 攻击实体后,造成的伤害会以浮动数字的形式向上飘动,并在短暂显示后消失。...
  9. C

    转载 工具 ⚡ PerformanceV2 | TPS 与内存监控 | 自动清除卡顿 1.0

    # ⚡ PerformanceV2:TPS 与内存监控、自动清理掉落物 PerformanceV2 是一款用于监控和优化 Minecraft 服务端性能的插件。它提供 TPS 与 RAM 使用情况的实时显示、自动清理掉落物等功能,并附带多项性能优化工具。 ## 功能特性 - 实时显示 TPS - RAM-/Speicherverbrauch 监控 - 自动清理掉落物 - 支持自定义消息 - 可通过 config.yml 进行配置 - 轻量级设计 ## 命令 - `/performance`:查看当前 TPS 与 RAM 使用情况。 ## 配置 可在...
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    转载 娱乐 CarryMe - [1.20-1.21.11] 1.5

    ## 简介 CarryMe 是一款轻量且有趣的服务端插件,允许玩家互相肩扛背负。它能为服务器增添独特的玩家互动体验,适合角色扮演服务器、活动玩法,或与朋友一起娱乐时使用。 # CarryMe - [1.20–1.21.11] **CarryMe** 是一款轻量且有趣的服务端插件,允许玩家互相肩扛背负。它能为服务器增添独特的玩家互动体验,适合角色扮演服务器、活动玩法,或与朋友一起娱乐时使用。 ## 功能特点 ![upload_2024-12-19_10-27-1.png](https://img.scdn.io/i/6aa78379c7d70_1789363065.png)...
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    转载 机械 SoulSteal SMP 2.0

    ## 简介 官方 SoulSteal SMP 服务端插件,作者为 Affan Khan Wadood(SloopNodge) 。 # SoulSteal SMP 官方 SoulSteal SMP 服务端插件,作者为 **Affan Khan Wadood(SloopNodge)**。 每次击杀都会让你更强;每次死亡则会失去一个头颅。插件提供五级头颅能力、长矛与重锤专属技能、声望系统、自定义附魔以及异步排行榜等功能。 - 支持 Paper...
  12. C

    转载 工具 服务器链接 1.1.0

    # 服务器链接(ServerLinks) 适用于 Spigot 的 1.21 插件,可让服务器使用新版“服务器链接”功能。 ## 配置 配置文件格式十分简单:键名作为链接标签,键值作为链接地址。 ```yaml Website: "https://domain.com" Discord: "https://discord.gg/invite" ``` 链接标签支持颜色代码,可使用 `&` 或 `§` 符号: ```yaml §cWebsite: "https://domain.com" ``` ## 命令 - `/serverlinks...
  13. C

    转载 前置/API 脚本 SkBetterModels 0.1.1

    ## 简介 SkBetterModels 是一款面向 BetterModel 的 Skript 附加组件,可让你直接通过 Skript 使用自定义模型功能。无需为每项功能编写 Java 代码,即可创建自定义生物、Boss、NPC、装饰品及其他基于模型的服务器系统。 # SkBetterModels SkBetterModels 是一款面向 **BetterModel** 的 Skript 附加组件,可让你直接通过 Skript 使用自定义模型功能。无需为每项功能编写 Java 代码,即可创建自定义生物、Boss、NPC、装饰品及其他基于模型的服务器系统。 ## 功能 -...
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    转载 聊天 工具 AceBasics 1.2

    # ⚙️ AceBasics AceBasics 是一款轻量且高效的 Minecraft 服务端基础功能插件,提供常用命令与聊天管理工具。它可帮助服务器保持聊天环境整洁,并提供管理团队专用聊天频道等功能。 ## 为什么选择 AceBasics? 许多基础功能插件集成了大量臃肿且并不必要的功能,可能对服务器性能造成额外负担。AceBasics 专注于真正实用的核心功能:便捷的聊天管理、返回出生点以及管理团队聊天,并保持极低的资源占用。 它带来的优势包括: - **高度自定义**:可轻松配置敏感词过滤、聊天冷却时间和提及颜色,使功能表现贴合服务器风格。 -...
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    转载 脚本 花朵收集系统 Skript! 2026-03-03

    ## 简介 这是一款轻量级 Minecraft Skript,为游戏加入特殊物品 Collector Bundle(收集者捆包) 。 # 花朵收集系统 Skript 这是一款轻量级 Minecraft Skript,为游戏加入特殊物品 **Collector Bundle(收集者捆包)**。 手持该物品右键点击任意花朵后,动作栏会显示采集进度条。采集期间,角色一旦移动、切换物品、丢弃物品或受到伤害,采集就会取消。进度条填满后,花朵会被拾取并从世界中移除。 ## 功能特性 - 支持全部 17 种原版花朵。 - 提供带动画效果的动作栏采集进度条。 -...
  16. C

    转载 经济 FluxJobs v1.0

    # FluxJobs ## Flux Jobs System 通过互动化、动态化且高度可自定义的职业体验,让服务器经济系统焕发生机。 厌倦了单调、只能通过聊天命令操作的职业插件?Flux Jobs System 将改变玩家参与服务器经济的方式。玩家不再只是输入命令开始工作,而是需要寻找并与职业大师 NPC 互动、接受当前可用的合约、选择任务难度,并通过动态技能树提升工作效率。 ## 核心功能 - **动态 NPC 合约** 玩家需要寻找职业大师并与其互动,接受正在开放的职业合约,获得更具沉浸感的经济玩法体验。 - **六种专属职业**...
  17. C

    转载 闭源 离线状态 1.1.0

    # MinecraftOfflineStatus:离线状态显示工具 MinecraftOfflineStatus 是一款独立运行的应用程序,可在 Minecraft 服务器离线时返回自定义状态信息。 支持从 1.7.2 到 26.2 的所有 Minecraft 版本。 ![upload_2026-6-20_9-58-23.png](https://img.scdn.io/i/6aa7669ff3ef2_1789355679.webp) ## 使用方法 ```bash java -jar path/to/file.jar <port> <status> <message>...
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    转载 工具 TriballaMove 1.1.1

    ## 简介 Transport Items # TriballaMove 用于运输物品的服务端插件。 ## 配置说明 配置时需要设置以下内容: - 输入端 - 输出端 - 用于连接的密钥 ## 下载 !
  19. C

    转载 脚本 OGJoinLock - 高级加入保护系统 Skript 1.0

    # OGJoinLock:高级进服保护系统 Skript OGJoinLock 是一款轻量且可自定义的 Minecraft 服务端插件,可在玩家加入服务器时暂时锁定其移动能力。在服务器加载玩家数据、资源或周边区块的短暂期间,为玩家提供保护。 ## 功能特点 - **进服移动锁定**:阻止玩家刚进入服务器时立即移动。 - **可自定义冷却时间**:可精确设置玩家需要保持锁定的时长。 - **自动解除锁定**:冷却时间结束后,自动允许玩家移动。 - **自定义消息**:可完全自定义锁定与解除锁定时的提示消息。 - **动作栏支持**:在动作栏中直接显示剩余冷却时间。 -...
  20. C

    转载 工具 多版本资源包 1.3.1

    # 多版本资源包管理插件 > 分类:资源 / Java 版多人游戏 / 服务端插件 一款用于管理多版本资源包的简易插件。插件可根据玩家使用的 Minecraft 协议版本,为其发送对应的资源包。 ## 配置与使用 ```yaml # 指定协议版本时,可使用 >=、<=、>、< 和 ==。 # 建议仅使用 >=、> 和 ==,因为协议版本按从低到高排序。 # 当 >、<、>= 或 <= 匹配到资源包时,插件会继续为后续协议版本查找可用资源包。 # 当 == 匹配到资源包时,插件会停止查找,并向玩家发送该资源包。 # 也可以指定版本字符串,详见: #...
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